動視前CEO認爲COD銷量下滑 是微軟的原因?

最近動視前CEO烤迪克(Bobby Kotick)發表了一些言論:你看《COD:黑色行動7》對比前作銷量嚴重下滑,我把動視賣給微軟是正確的吧。

雖然巨硬的口碑不好,但這件事需要從五年前說起。

2021年7月,加州公平就業與住房部(DFEH)對動視暴雪提起訴訟,指控公司存在“兄弟會式”文化,包括系統性性騷擾、性別歧視、不平等薪酬和報復舉報者,公司股價開始承壓。

在這之後呢,員工大規模抗議和罷工,超過1000人簽署請願書要求CEO Kotick下臺。次月,暴雪總裁J. Allen Brack也相繼離職。

同年9月,動視暴雪與美國平等就業機會委員會(EEOC)達成和解,設立1800萬美元受害者補償基金(公司不承認不當行爲)。

2022年1月:巨硬宣佈以687億美元(每股95美元,全現金)收購動視暴雪,最終於2023年10月完成收購,同年12月月底,Kotick才正式卸任。

那麼去年,動視的前股東——瑞典養老基金AP7開始起訴Kotick,說他的醜聞導致動視股價下跌,因此巨硬的收購等於抄底,導致我們股東權益受損。

這就是Kotick回懟“你看COD的銷量不行了,脫手是正確的”原因,但都上法庭了,嘴遁沒用的。

首先在投資層面,瑞典養老基金的起訴並不是無稽之談,因爲在醜聞事件前,動視暴雪的股價在三位數。

說白了人家認爲巨硬有的是錢,假設沒有醜聞,現價爲100時對方必須要溢價收購(例如以130每股收購)那也相對合理。一個醜聞導致股價跌到60上下,巨硬95就抄底收購了,那不是浪費股東權益嗎。

關鍵人家是真·養老金基金,專門管退休人員賬戶的。

還有一點,2021年伯克希爾(巴菲特)也因爲動視醜聞瘋狂抄底,有人可能會說那是因爲他和比爾蓋茨太熟了,知道內幕罷了。但很不幸的是,巨硬宣佈收購動視後,伯克希爾繼續補倉,而不是套現跑路。

說白了就是動視醜聞鬧得全美皆知——真的太便宜了。

回到Kotick的本言:COD銷量下滑,證明脫手是正確的。

真的正確嗎?

我只能說《黑色行動7》銷量下滑是個事實,但是這類事件並不是COD史上第一次遇到。

CDO10《幽靈》對比前作《黑色行動2》首發銷量直接腰斬,是首個報道未超前作的現代COD。

尤其《幽靈》和GTA5是同年發售的,R星宣佈3天賣出10億$後,動視也公佈類似口徑試圖壓制,結果10億是出貨量(放在專營店裏)而不是銷售量。

COD13《無限戰爭》對比前作《黑色行動3》首發銷量直接腰斬,外加和COD4炒飯捆綁銷售,導致《無限戰爭》的預告片是油管史上點踩量最多視頻之一。

COD15《黑色行動4》對比前作《二戰》實體銷量下滑,但數字版很強,大致持平。

從現代戰爭(2019)後,動視就徹底成一團亂麻了。本來2020年需要發售的COD是大錘和烏鴉合作,有關越南的冷戰題材——阿德勒很可能是這部的主角。

但是兩組鬧掰了,大錘核心人員走出,變成小錘。

T組本來想在《黑色行動4》更新殭屍編年史2,結果抓去救火,強行把冷戰與黑色行動的世界觀融合,並把越南部分放在了《冷戰》幻覺部分中。

最終導致COD17《黑色行動冷戰》對比前作《現代戰爭》(2019)實體下滑,甚至沒打贏《英靈殿》,來點數據:

《刺客信條:英靈殿》的銷量相比前作《刺客信條:奧德賽》的發售銷量已超過一倍。GfK現已公佈最新一期(11月8日至11月14日)的英國實體遊戲的一週銷量榜,其中《刺客信條:英靈殿》登頂,gamesindustry表示這是13年以來,《使命召喚》首次在發售周無法佔據第一的位置。

那麼小錘被迫用IW最新引擎做一款COD,T組繼續救火,做了一個稀爛的殭屍。

最終COD18《先鋒》的首發銷量對比《冷戰》直接腰斬,且是系列14年來最差勁的首發,也是COD史上骨折和免費周開啓最早的一款。

之後小錘就開始做《現代戰爭3》,本來當所有人都以爲《現代戰爭2》能更新兩年時,結果動視強行把他變成了正作……

奎託斯的扮演者直接在TGA上嘲諷質量稀爛。

到此爲止,烤迪克才正式離職。

當COD開始併入XGP後,滑稽的來了,那就是小錘的超級更新,外加搜打撤的殭屍,動視在財報上宣佈:現代戰爭3的玩家留存率比現代戰爭2高。

那麼BO6呢?系列首發最強。

微軟CEO Satya Nadella(薩蒂亞·納德拉)在 2025年第四季度電話會議上明確宣佈:《使命召喚》系列從未如此強勁,超過5000萬人玩過《黑色行動6》。

但是這5000萬自然會帶水分,因爲目前XGP會員數量在3000萬上下。

現在就剩一個問題,就是《黑色行動7》實體首發暴跌,但請問這是獨立事件嗎?cod10遇到GTA5,cod13大家飛飛飛都煩了,cod15遇到大表哥2,cod17/18/20/22全是工期不滿。

你要說做了一個無暇之作但沒人玩,那確實是IP的問題,但遊戲質量不行,那怪誰呢?

再來一組數據:據Playground報道,儘管《刺客信條:影》首發表現亮眼,但其銷量仍爲該系列近五部作品中最低。遊戲發售一週後,玩家數量突破300萬。然而,上線六個月後,其總銷量僅爲430萬份。

那騰訊今年不是照樣入股育碧了嗎。

3月27日,育碧宣佈將成立子公司,並將《刺客信條》、《孤島驚魂》、《彩虹六號》三大旗下熱門遊戲IP轉移到其中。新公司估值約40億歐元(約合人民幣324.76億元),騰訊持股25%,投資11.6億歐元(約合人民幣94.18億元)。

總而言之,巨硬的問題會產生在其餘xbox遊戲部,但是動視相關的鍋,Bobby Kotick是跑不了的。

那麼COD會不會出“無瑕之作”呢?我只能說坐看今年的《現代戰爭4》了。當然,你問我期待嗎,我的回答是:不知道。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com