动视前CEO认为COD销量下滑 是微软的原因?

最近动视前CEO烤迪克(Bobby Kotick)发表了一些言论:你看《COD:黑色行动7》对比前作销量严重下滑,我把动视卖给微软是正确的吧。

虽然巨硬的口碑不好,但这件事需要从五年前说起。

2021年7月,加州公平就业与住房部(DFEH)对动视暴雪提起诉讼,指控公司存在“兄弟会式”文化,包括系统性性骚扰、性别歧视、不平等薪酬和报复举报者,公司股价开始承压。

在这之后呢,员工大规模抗议和罢工,超过1000人签署请愿书要求CEO Kotick下台。次月,暴雪总裁J. Allen Brack也相继离职。

同年9月,动视暴雪与美国平等就业机会委员会(EEOC)达成和解,设立1800万美元受害者补偿基金(公司不承认不当行为)。

2022年1月:巨硬宣布以687亿美元(每股95美元,全现金)收购动视暴雪,最终于2023年10月完成收购,同年12月月底,Kotick才正式卸任。

那么去年,动视的前股东——瑞典养老基金AP7开始起诉Kotick,说他的丑闻导致动视股价下跌,因此巨硬的收购等于抄底,导致我们股东权益受损。

这就是Kotick回怼“你看COD的销量不行了,脱手是正确的”原因,但都上法庭了,嘴遁没用的。

首先在投资层面,瑞典养老基金的起诉并不是无稽之谈,因为在丑闻事件前,动视暴雪的股价在三位数。

说白了人家认为巨硬有的是钱,假设没有丑闻,现价为100时对方必须要溢价收购(例如以130每股收购)那也相对合理。一个丑闻导致股价跌到60上下,巨硬95就抄底收购了,那不是浪费股东权益吗。

关键人家是真·养老金基金,专门管退休人员账户的。

还有一点,2021年伯克希尔(巴菲特)也因为动视丑闻疯狂抄底,有人可能会说那是因为他和比尔盖茨太熟了,知道内幕罢了。但很不幸的是,巨硬宣布收购动视后,伯克希尔继续补仓,而不是套现跑路。

说白了就是动视丑闻闹得全美皆知——真的太便宜了。

回到Kotick的本言:COD销量下滑,证明脱手是正确的。

真的正确吗?

我只能说《黑色行动7》销量下滑是个事实,但是这类事件并不是COD史上第一次遇到。

CDO10《幽灵》对比前作《黑色行动2》首发销量直接腰斩,是首个报道未超前作的现代COD。

尤其《幽灵》和GTA5是同年发售的,R星宣布3天卖出10亿$后,动视也公布类似口径试图压制,结果10亿是出货量(放在专营店里)而不是销售量。

COD13《无限战争》对比前作《黑色行动3》首发销量直接腰斩,外加和COD4炒饭捆绑销售,导致《无限战争》的预告片是油管史上点踩量最多视频之一。

COD15《黑色行动4》对比前作《二战》实体销量下滑,但数字版很强,大致持平。

从现代战争(2019)后,动视就彻底成一团乱麻了。本来2020年需要发售的COD是大锤和乌鸦合作,有关越南的冷战题材——阿德勒很可能是这部的主角。

但是两组闹掰了,大锤核心人员走出,变成小锤。

T组本来想在《黑色行动4》更新僵尸编年史2,结果抓去救火,强行把冷战与黑色行动的世界观融合,并把越南部分放在了《冷战》幻觉部分中。

最终导致COD17《黑色行动冷战》对比前作《现代战争》(2019)实体下滑,甚至没打赢《英灵殿》,来点数据:

《刺客信条:英灵殿》的销量相比前作《刺客信条:奥德赛》的发售销量已超过一倍。GfK现已公布最新一期(11月8日至11月14日)的英国实体游戏的一周销量榜,其中《刺客信条:英灵殿》登顶,gamesindustry表示这是13年以来,《使命召唤》首次在发售周无法占据第一的位置。

那么小锤被迫用IW最新引擎做一款COD,T组继续救火,做了一个稀烂的僵尸。

最终COD18《先锋》的首发销量对比《冷战》直接腰斩,且是系列14年来最差劲的首发,也是COD史上骨折和免费周开启最早的一款。

之后小锤就开始做《现代战争3》,本来当所有人都以为《现代战争2》能更新两年时,结果动视强行把他变成了正作……

奎托斯的扮演者直接在TGA上嘲讽质量稀烂。

到此为止,烤迪克才正式离职。

当COD开始并入XGP后,滑稽的来了,那就是小锤的超级更新,外加搜打撤的僵尸,动视在财报上宣布:现代战争3的玩家留存率比现代战争2高。

那么BO6呢?系列首发最强。

微软CEO Satya Nadella(萨蒂亚·纳德拉)在 2025年第四季度电话会议上明确宣布:《使命召唤》系列从未如此强劲,超过5000万人玩过《黑色行动6》。

但是这5000万自然会带水分,因为目前XGP会员数量在3000万上下。

现在就剩一个问题,就是《黑色行动7》实体首发暴跌,但请问这是独立事件吗?cod10遇到GTA5,cod13大家飞飞飞都烦了,cod15遇到大表哥2,cod17/18/20/22全是工期不满。

你要说做了一个无暇之作但没人玩,那确实是IP的问题,但游戏质量不行,那怪谁呢?

再来一组数据:据Playground报道,尽管《刺客信条:影》首发表现亮眼,但其销量仍为该系列近五部作品中最低。游戏发售一周后,玩家数量突破300万。然而,上线六个月后,其总销量仅为430万份。

那腾讯今年不是照样入股育碧了吗。

3月27日,育碧宣布将成立子公司,并将《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》三大旗下热门游戏IP转移到其中。新公司估值约40亿欧元(约合人民币324.76亿元),腾讯持股25%,投资11.6亿欧元(约合人民币94.18亿元)。

总而言之,巨硬的问题会产生在其余xbox游戏部,但是动视相关的锅,Bobby Kotick是跑不了的。

那么COD会不会出“无瑕之作”呢?我只能说坐看今年的《现代战争4》了。当然,你问我期待吗,我的回答是:不知道。

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