少走彎路,拒絕喫苦,《死亡擱淺2》新手遊玩建議

在經歷了109小時的體驗取得白金獎盃後,我更加堅信這是一款小衆而精美的神作,只要你能夠潛下心玩進去,就一定會給你帶來絕佳的遊戲體驗。

整個遊戲內容還是非常飽滿的,如果單走主線劇情,大概是30-40小時的體量,而如果想要達成全成就,那麼基本都要100小時以上。

白金獎盃跳出時,畫面定格在了洛的星座上

109小時白金達成

對於許多想要近期入坑的盒友,我梳理總結了一些遊玩建議,能夠幫助你在遊戲中少走彎路、少喫苦頭,最大限度享受遊戲帶來的爽與樂。

如果你不想玩1代直接玩2代,可以移步另一篇筆記雲一下劇情。傳送門:死亡擱淺2課前補習,最通俗易懂的世界觀和劇情解析

一、主線與支線選擇

本作是一款自由度很高的半開放式遊戲,除了在推進主線任務外,遊戲中還有大量的標準訂單和分支劇情任務。

對於普通玩家來說,前期建議以推進主線劇情爲主,因爲科技是第一生產力,隨着主線劇情推進,主角將解鎖大量的機制、能力、載具、建築、裝備等,可以大幅度提升角色完成多元化任務的能力,使得遊戲體驗更佳。

遊戲解鎖了重卡之後,會讓送貨效率翻倍

科技改變生活,多樣化武器裝備讓遊戲體驗更佳

尤其是本作分爲墨西哥和澳大利亞兩個片區。墨西哥地區是屬於遊戲前期的“新手村”性質,在前期角色能力尚未完全解鎖的情況下,清理墨西哥區域的任務費時費力,性價比極低,建議直接速推主線。

遊戲中後期還可以回來,如果有需要,可以那時候再回來清理任務。

二、善用“社交羈絆系統”讓遊玩事半功倍

因爲死亡擱淺系列的“弱聯機”機制,只要是聯網遊玩的玩家,就會通過弱聯機的“社交羈絆系統”建立聯繫。

這個機制的原理就是,在聯網遊玩的前提下(不需要開通PSN會員),一個玩家可以和若干玩家建立社交羈絆關係。建立了社交羈絆關係的玩家之間,在已經接入開羅爾網絡的區域 ,相互之間可以共享部分建築、載具、材料、武器裝備、任務等。因此,對於新手玩家來說,和其他大佬玩家建立起社交羈絆關係,那麼就可以在遊戲中享受到大量大佬玩家帶來的福利,可以極大地改善遊戲體驗。

聯網情況下,你根本不需要自己造車,在線車庫各種滿配車輛

如何更好的利用社交羈絆系統,主要從三個方面入手。

1.要多與大佬玩家建立羈絆。

打開遊戲菜單中“社交羈絆系統”後,可以看到近期接觸過的玩家列表,按下面板鍵可以與之訂立契約。

很多玩家會忽視這一點,遊戲中可以訂立了契約總數是固定的。雖然隨着遊戲中的互動,系統會自動幫你訂立一些契約,但是如果你不手動訂立,那麼會有一些契約名額是空置的,那麼就相當於造成了資源的浪費

在社交羈絆系統頁面,按下觸摸板按鍵就可以訂立契約

而在選擇訂立契約的對象時,一定要選擇五角星能力圖中“服務精神”等級高的玩家。“服務精神”這一項主要時通過修建公路、索道以及給別的玩家發送物資支援來提升,“服務精神”等級高,意味着這個玩家更喜歡幫助他人、參加公共建設,那麼抱這樣的玩家的大腿準沒錯。

選擇契約訂立對象時,要選左下角“服務精神”等級高的

2.優先升級和羈絆有關的APAS強化技能

在遊戲推進到澳大利亞區域後,主角會解鎖APAS強化功能,也就是技能樹加點,可以強化主角在共享、建築、戰鬥、潛行等多個方面的能力。

對於普通玩家,建議優先升級左上角的與布里吉斯鏈接相關的能力,主要要點出“共享強化”和“契約強化”相關技能

其中,契約強化可以增加你可以訂立契約的玩家數量,在升滿之後可以最多和100個玩家訂立契約。而你訂立契約的玩家越多,可以享受到的共享資源就越豐富,日常出行、喫喝拉撒基本全都可以靠別人供養,完全不需要自己親自動手建造。

而共享強化,則可以突破科技限制讓你獲取更高級別的武器和裝備。例如,當你解鎖了突擊步槍Lv1時,正常情況下,你只能通過共享系統獲取Lv1的突擊步槍,但是當你點出了共享強化後,你就可以通過共享系統獲取到Lv2的突擊步槍,相當於可以獲取到突破等級限制的資源。

“共享強化”可以讓你獲取你目前無法制作的裝備

3.充分利用共享資源來提升自身服務等級

解鎖更高級別的APAS技能,需要以自身“服務精神”的提升爲前提。而提升自身“服務精神”,則需要爲他人提供服務,主要的方式就是去完成別人的委託。

最常見的委託就是在各個遊戲據點中,會有支援圖標,要麼是需求武器、要麼是需求工具。而我們可以“取盒用盒”,在共享儲物櫃中取出別人捐贈的道具,然後再把這些道具捐贈給別人,可以零成本提升自己的服務精神等級,主打一個白嫖。而對於其他的暫時用不上的裝備道具,可以直接在設施終端裏回爐分解成材料。

共享儲物櫃裏的物資都可以隨時取用,不拿白不拿

三、不要過度提升據點等級

遊戲中的據點最高都可以升到5星,每升1星,據點會提供一些獎勵,通常包括解鎖某種科技、提供某種裝飾品、提高據點物資儲備和提取上限等等。

如果不是做成就,那麼絕大多數據點不需要升級5星,因爲升級5星難度通常較高,需要的任務量和資源衆多,而且最重要的是升滿5星通常只給一些貼紙、投影等“虛擬精神獎勵”,而不會給實質性的裝備或科技。所以,非成就型玩家各個據點就只需要升級到4星就夠了。

全遊戲中,有五星科技獎勵的只有三個,分別是獨行指揮官、不可能先生和APAS。

其中,唯一有必要在前中期升滿的是獨行指揮官,他的五星獎勵時解鎖輕型消音狙擊步槍。這是貫穿遊戲全局的神器,在攻打人類據點時,可以遠距離虐殺於無形。雖然前期升滿五星難度不小,但這個獎勵還是非常值得的。

最實用的五星獎勵,遠程暗殺神器——消音麻狙

而另外兩個不可能先生和APAS都是遊戲超大後期的據點,儘管獎勵還不錯,但對於普通玩家來說,完全沒必要。

四、一次不要同時提交過多任務

在擁有越野卡車後,很多玩家會喜歡攢一大波貨物一次性去提交。

但注意,遊戲有一個機制,是各個據點都不會一次性升2星以上。即使你一次性提交貨物再多,最多也就只能升1顆星,然後進度會卡在第二顆星差一點的地方。

所以,如果你一次性運送的貨物很多,可以分批次提交任務,避免受到升星獎勵的限制,保證一次貨運能夠提升最多的星級,儘早拿到升星獎勵。

五、不要提前修路和索道

在開荒階段,部分區域還沒有連入開羅爾網絡的時候,不要去這些區域提交材料修索道和公路。

因爲前面提到過的共享機制,在連入開羅爾網絡後,訂立契約的玩家所共享的材料會按比例分發到各個玩家的遊戲裏。

舉個例子,某段公路修建需要3000陶瓷,如果該區域還沒有連入開羅爾網絡,那麼你要修這段路,需要提供全部3000的陶瓷。而當這段區域接入開羅爾網絡後,契約玩家提交的材料會共享到你的遊戲中,那麼此時可能你就只需要提交600陶瓷就可以直接把路修好。

因此,如果你提前提交了全額的材料,相當於浪費了2400的資源。

尤其在前中期,資源還是比較緊張的情況下,將會是一筆很大的負擔。

六、關於快速清理BT

本作和初代一樣,BT分爲3類,分別是靈視者、束縛者和吞噬者

他們的戰鬥邏輯關係是這樣的,最常見的飄在空中的就是靈視者,他們在發現你之後會向你撲來,然後在你腳下生成焦油,這時候會焦油裏會出現大量人形BT,也就是束縛者,他們會盡力地把你往下拽,一旦你被拽倒,就會被迅速拖曳倒附近一個更大的區域,然後出現巨型BT吞噬者。

在這個過程中,只有吞噬者會致死,當吞噬者把你吞噬後,就會引起虛空爆炸。而同時,如果你把吞噬者消滅了,就可以一次性清理整個區域的BT,並且該區域天氣也會由雨天轉爲晴天。

所以利用好以上機制,如果想迅速清理一個區域的BT,可以直接去碰瓷靈視者,然後被拖拽見到吞噬者後將其消滅。

七、合理利用訂單加減贊規則

不管是主要訂單、次要訂單還是標準訂單,完成後都會有一個基礎的贊數。而在此基礎上,會有一些加減贊數的規則。

其中

  • 減讚的情形:使用麥哲倫號配送(基礎贊減半)、貨物損壞、配送超時等。

  • 加讚的情形:消滅BT、潛行殲滅、清除威脅、未被發現等等。

注意,以上加贊或減讚的條件,都是從接到訂單開始到交任務結束。

所以,合理利用以上規則就可以讓你的訂單任務事半功倍。

例如,在接到訂單後,在配送過程中,可以找一個據點,潛行狀態消滅幾個敵人,然後交任務時,就會獲得幾百個額外的贊,可以極大地加快設施升星速度。

再比如,可以合理利用麥哲倫號配送大量貨物。

雖然麥哲倫號配送會減贊,但是可以以量取勝,一次性接取大量訂單存在麥哲倫號上,然後主角去潛行清除據點或者殺BT,隨後再去批量提交訂單

雖然基礎贊減半了,但是由於訂單數量多,且有附加贊數,配合瞬間移動的高效率,綜合下來會比純跑腿效率高很多。

額外獲得讚的機制

最後,希望大家都能夠輕鬆遊戲、快樂遊戲,少喫苦,多享受。

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