《羊蹄山之魂》是索尼互動娛樂旗下Sucker Punch Productions工作室的最新力作,作爲2020年爆款《對馬島之魂》的直接續作,於2025年10月2日獨佔登陸PS5平臺。遊戲背景設定在1600年的北海道羊蹄山地區,主角換成一位名爲Atsu的年輕女忍者,她手持雙刀,面對新興勢力和神祕威脅,展開一段復仇與探索之旅。相比前作,本作開放世界規模擴大了約70%,引入動態季節系統、更多武器和忍具改造玩法,畫面利用PS5 Pro的性能實現4K/60FPS水墨風格渲染,廣受讚譽。
全球銷量已超過330萬份,其中首月即達此數字,數字版佔比高達77%,兩天內回本,首周營收破億。這與前作《對馬島之魂》首三天240萬份相當,在2025年10月美國整體銷量榜單中位列第三,年累計排名第十。對於索尼第一方大作而言,這屬於穩健成功,但遠未達到《戰神:諸神黃昏》或《最後生還者2》的高度。部分分析認爲,數字版高佔比反映了PS5用戶偏好即時下載,但實體版零售疲軟可能受經濟環境影響。
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在TGA 2025上,獲7項提名,最佳敘事、藝術指導、音頻設計、最佳表演等,但顆粒無收——年度遊戲花落《光與影:33號遠征隊》,後者橫掃9獎。
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最近,PlayStation官方博客公佈的2025全年PS5下載榜:美國/加拿大:第9位。前8:1.NBA 2K26、2.Battlefield 6、...7.Call of Duty: Black Ops 7、8.ARC Raiders。歐洲:第11位,未進前10。前10有EA SPORTS FC 26、B6、COD BO7、ARC Raiders等。
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10月發售首月,本作曾霸榜日本PS Store第一、歐美第二,但後續《ARC Raiders》、《戰地6》、《使命召喚:黑色行動7》強勢超越。 《死亡擱淺2》更慘,未進美歐前20,凸顯單機疲軟。
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