大家好,這裏是在埋頭開發的類銀遊戲《螺釘與浮城》製作人麪包,如果你對類銀河惡魔城或者橫板動作遊戲感興趣的話,歡迎將我們的遊戲添加到願望單中,非常感謝!
沒想到2025年這麼快就過去了,今年我們的遊戲首次對外公佈,面向玩家,這一年的心路歷程到底怎樣呢?
初印象:會開機甲的貓?類銀遊戲?
今年5月,由我們製作的純手繪類銀河惡魔城遊戲《螺釘與浮城》正式對外公佈,我們的發行商OKJOY曾經發行過國產優秀類銀河惡魔城作品《勇敢的哈克》,所以很快我們就面臨第一批類銀河惡魔城核心玩家的審視。
或許很多人對於首個PV的印象是,會開機甲的呆貓(沒想到有這麼多怪獵的玩家關注到我們的遊戲hhh),以及這是一款類銀河惡魔城遊戲。
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首曝PV中的畫面
在我的看法中,類銀遊戲是很特殊的遊戲類型,因爲許多玩家關注點是不一樣的,有些喜歡巧妙的地圖設計和探索感,有些喜歡酷炫的打擊效果,有些喜歡腦洞大開的解謎內容。
但這都最終指向一個核心問題——需要玩到手,才能體驗到類銀河惡魔城遊戲的魅力,所以儘管我們首次宣傳片的播放量不錯,但願望單一直沒有得到很好地增長,不過我們一直在籌備一個大驚喜!
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玩家測試:腦洞大開?改變世界的類銀遊戲?
25年6月,我們的遊戲迎來首次玩家測試,這次我們不僅面向的是玩家,還需要面向UP主甚至是媒體的,但幸好的是,大家對我們這款遊戲還是比較包容的,也毫不吝嗇地對我們的遊戲進行讚美,當然也有許多很有建設性的反饋!(不愧是我的玩家)
這次測試,大家終於可以體驗到抽象的“改變世界”玩法,可以通過世界隨處可見的設定機修改世界的設定,將門修改爲蝙蝠,不僅前方的門開了,後方原本緊閉的門也變成了蝙蝠,將坦機甲修改爲坦克,我們可以駕駛坦克進入到隱藏的遊戲房間中,隱藏房的樂趣激發了大家的探索慾望。
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甚至你可以將自己變爲老鼠,深入探索原本貓咪無法通過的狹隘洞口,發現老鼠洞的祕密,改變移動的機制,還能擊敗強大的隱藏BOSS。
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許多UP主也直播體驗我們的遊戲,甚至給我們的遊戲製作發佈視頻,給予很高的評價,非常感謝他們,讓我們的遊戲被更多人看見。雖然遊戲的願望單漲幅依舊不算很大,但我們明白只有努力深耕纔會讓更多人看到。
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二階段:沉下心,打磨優化!
玩家測試結束後,我們根據大家的意見不斷打磨優化遊戲,包括手柄的適配、玩家的體驗優化、UI調整等等,希望下次見面時可以給玩家帶來更好的《螺釘與浮城》。
在線下的各種展會,我們也積極聽取玩家的即時反饋,在美術上也是希望精益求精,最近也剛剛更新了關於遊戲的各個場景細節,讓大家更能沉浸在遊戲中。
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接下來我們會持續打磨優化遊戲,讓大家有更好的體驗,我們也在計劃開啓新一次的玩家測試,這個等我們定好後肯定會第一時間通知大家,大家也可以加入我們的交流裙,有什麼消息能夠第一時間知道。
《螺釘與浮城》交流裙:1038347225
新的一年我們會優化好遊戲的體驗,讓玩到遊戲的玩家都能體驗到類銀遊戲的魅力,或者找回曾經類銀遊戲帶來的樂趣,也希望各位玩家開開心心,身體健康地來體驗我們的遊戲!(肯定不會像絲之歌一樣讓你們等這麼久)
最後再跪求一下願望單,這對我們真的非常重要!!!感謝大家
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