萬字雜談!這是我們的2025年度遊戲評選

前言:去年我們舉辦了一場面對面語音交流的年度遊戲評選,聊天室內大家熱情洋溢給予了一腔熱血舉辦活動卻無所適從的我們極大的信心,在朋友的鼓舞之下,我根據聊天室內簡短的記錄將我們討論的結果較爲簡陋地總結成一篇年度遊戲推薦,藉以記錄我們愉快的時光,但由於缺乏記錄經驗,許多參與大佬的絕妙推薦理由還是未曾記錄下來,實在遺憾。吸取了上次的經驗,我們這次特地新增了簡短推薦理由這個項目,並加以記錄(並非完全記錄),但沒想到這次參與的人員遠甚於上次(感謝艾斯神的推流),最終在不斷壓縮評選項目以及流程的情況下,依舊從晚上7點開到了接近半夜2點鐘,連續記錄得更是鍵盤噼裏啪啦沒有停下,以此作出本篇2025的遊戲評選獻給每一位熱愛遊戲的盒友們,內容較多一次性看不完可以先收藏。

如果對我們的活動感興趣:歡迎小黑盒的朋友們加入我們(主頁),一起參與我們的遊戲語音雜談活動!

關於評選規則的說明:因爲我們是線上小範圍語音形式的評選,內容皆來自不同嘉賓老師們的真實評選結果,介於不同的主觀意識,所以評選的結果主觀程度比較高,出於保護不對評選單項展示姓名。我們並沒有把提名遊戲限定在今年發售這個範圍,爲了讓參與嘉賓可選擇的範圍更多,只要是自己今年玩過的遊戲並符合評選標準就可以提名。不過,評選圖一樂,希望大家理性看待結果,如果自己有想法可以發在評論區友善討論,不勝感謝!

項目省流

內容區分:最佳遊戲配樂,最具畫面衝擊,最佳遊戲劇情,最佳角色設計

趣味:踩坑避雷遊戲,名不副實遊戲,小衆寶藏遊戲

類型區分:最佳聯機遊戲,最佳重製作品,最佳策略經營,最佳視覺小說,最佳動作射擊,最佳角色扮演RPG ,最佳獨立體量遊戲(解密探索類,動作平臺類,休閒肉鴿類,劇情敘事類)

重磅評選:年度國產最佳,我的年度最佳,本年度最佳,2026最期待遊戲

以下開始,排名不分先後,理由相同將摺疊123展示,由於流程緊張,展示理由並非提名者完全陳述所言,僅爲個人提煉所得,出現的遊戲提名附帶鏈接(前提是能找到)

一、最佳遊戲配樂

逆理の塔(Reverse Babel)——dolls nest /醜小鴨與文字禍

今はもう遠く——月姬remake

Travelers' encore——星際拓荒

陽だまりにて和む貓 (陽光下安靜的貓)——空之軌跡FC

アマデウス——命運石之門

夢の続き——空之軌跡

Hacking to the Gate——命運石之門

目指す先にあるもの——零之軌跡

銀の意志——空之軌跡

HEAVENS DIVIDE——合金裝備:和平行者

TIAN TIAN——邊獄巴士

星之所在——空之軌跡

Lumière——33號遠征隊

仗劍——仙劍奇俠傳3

You Will Know Our Names——異度神劍 終極版

(未指定曲目)——羊蹄山之魂

(未指定曲目)——33遠征隊

I Swear——空之軌跡SC

Out of Love——Z.A.T.O.

Opening——終焉之瑪格諾利亞

(未指定曲目)——絲之歌

(未指定曲目)——戰地風雲6

二、最具畫面衝擊力

First cut

推薦理由:遊戲內的光影十分優秀,喜歡剪影設計和角色與背景的互動

馬里奧賽車:世界

推薦理由:每條賽道都獨具特色,擁有歷史最長的華麗的彩虹之路,讓人震撼的視聽盛宴

光與影:33號遠征隊

推薦理由:1、最大優點就是畫面,3A級別的畫面

2、塞壬boss戰中視覺衝擊極其震撼加上最後一段劇情的無與倫比的畫面表現力

3、遊戲戰鬥過程中畫面衝擊力強

4、喜歡這種法式浪漫的風格,有悽美的感覺

5、33號遠征隊的遊戲演出很帥

死亡擱淺2

推薦理由:1、風景太美了,讓人忍不住大量截圖

2、過場CG和人物的細節都很不錯,技術力強大

3、新川洋司的頂級美術和現役最強引擎DECIMA的完美融合

4、死亡擱淺2優化無敵,用羸弱的機能實現強大畫面表現力,值得稱讚

The Void Rains Upon Her Heart

推薦理由:每一關的內容非常精緻,主界面和遊戲進程呼應,整體藝術感強

戰地風雲3

推薦理由:遊戲雖然較老但畫面卻十分現代,得益於寒霜引擎的實現,令人驚喜

艾爾登法環:黑夜君臨

推薦理由:冰龍、黑夜王等boss招式場景極具衝擊力,與配樂交相呼應,DLC畫面帶感

魔法少女的魔女審判

推薦理由:處刑畫面震撼

雙影奇境

推薦理由:1、如賽博都市、太空站等等絕景都十分震撼

2、最後一關的遊戲畫面設計給人以巨大沖擊力

最終幻想16

推薦理由:絲毫不輸於電影級別的Boss戰演出

ULTRAKILL

推薦理由:Boss戰的演出極具衝擊力,例如伴隨着月光曲與V2的戰鬥、與加百利的戰鬥

墨鏡

推薦理由:水墨風的遊戲基調很吸睛, 戰鬥中的特效十分豐富

無雙深淵

推薦理由:作爲一個肉鴿遊戲,bd越是成型,遊戲的畫面就越是“衝擊”我的眼睛。所以給到最具畫面衝擊力

刺客信條:影

推薦理由:1、四個季節多個時段,四季特點明顯

2、較刺客信條往期作品畫面實現了飛躍,四季八時植被效果取得了巨大進步

殺死公主

推薦理由:遊戲把對公主情感上傷害轉化爲畫面上對玩家的衝擊力,因此推薦

皇牌空戰7

推薦理由:遊戲演出效果無敵 ,空戰體驗爽快

明末:淵虛之羽

推薦理由:中國傳統建築很震撼,與趙雲boss的戰鬥場景極具畫面衝擊,最終boss前的路很美

黑暗之魂1

三、最佳遊戲劇情

裝甲惡鬼村正

推薦理由:無需多言(後續無推薦理由可默認此)

月姬

推薦理由:公主線邏輯敘事閉環,擁有觸動人心的角色塑造,結局是難以忘懷的意難平

天國拯救2

推薦理由:敘事流程很不錯,劇情緊接着1代結尾

空之軌跡FC

空之軌跡SC

推薦理由:第六章開始高潮迭起

十三機兵防衛圈

推薦理由:羣像條理清晰

命運石之門0

推薦理由:延續上一代,整體冷淡但高潮精彩

魔法少女的魔女審判

推薦理由:日常的描寫文字十分細節

人狼村之迷

推薦理由:遊戲氛圍很好,人物邏輯縝密,人物塑造立體

隱跡漸現

推薦理由:打完像看了一本名著

百日戰記

推薦理由:百個結局量大管飽,各結局類都有,個別十分優秀百日戰紀(100+h劇情100個結局流程量大管飽,一週目結局真相撲朔迷離充滿遺憾,但二週目始終沒有將棋盤翻轉過來這種期待的劇本。但隨着多周目對線索和世界觀的展開,伴隨着結尾的ed響起,所有的情緒就只需一推就能起到排山倒海的傾瀉

塞爾達傳說梅祖拉的假面

推薦理由:大量直白地描寫了死亡,和時之笛銜接的劇情,偉大無需多言

邊地巴士—第八章

推薦理由:劇情塑造的最好方式就是獻祭掉某些角色以讓主角成長:只有死亡最能觸動人心,因爲這是每個人都將經歷的事情。巴士的前幾章也是這麼幹的,而最典型的可以說是第六章和第七章。但是第八章不同,鴻璐的成長體現在夫子一次一次的“問答”之中,體現在面對親人與回憶的“喜樂哀怒”之中,體現在鴻璐從一個無情感之人,一個“不思觀望”者變成了一個正常人。原著寶玉夢遊太虛幻境,看了金陵十三釵的判詞,賈府的結局也早在開頭標定:“好一個食盡鳥投林,落了片白茫茫大地真乾淨。”這是命運,源於作者標定的命運。鴻璐也是這樣,他兒時跟着賈母不斷地“見證”各種事情,而他僅是一個站在電車道旁看着電車碾過生命的無可作爲這。對他而言,一切已然註定,也無可改變,這就是命運。這樣的心病是最難解的,因爲言語是沒有作用的,唯有其自己方能解開。於是,於第八章,在夫子的三文三答下,在對親人的回憶下,在罪人們的勸說下,寶玉找回了自己的喜樂哀怒

宿命殘響

推薦理由:1、角色臺詞用心,人物劇情一環接着一環,主角身份揭露時令人驚豔

2、今年玩的唯一一個劇情不錯的遊戲

女神異聞錄4黃金版

近畿靈務局

無垠之心

推薦理由:故事完成度很高,講了一個女主經歷抑鬱自閉走向成長的故事

異域鎮魂曲

推薦理由:你曾經有過的短暫生命嗎?到了最後…那值得嗎?似乎…很短。我所體驗到的一切,我都喜歡,而且我不想忘掉

憎惡之西

海貓鳴泣之時

推薦理由:帶有18+內容的懸疑故事

最後生還者1(美國末日1)

天國拯救2

推薦理由:劇情表現亨利滿身泥濘的復仇,體現了戰馬工作室對復仇戲劇獨到的理解,演出不錯

荒野大鏢客2: 救贖

異度裝甲

推薦理由:重寫亞當夏娃的故事,雖然劇情不完整,但擁有宏大的敘事感

零之軌跡

推薦理由:軌跡系列中個人最滿意的一作品,劇情完整王道熱血,沒有弱智聖母情節

大逆轉裁判2

推薦理由:較比一作遊戲節奏更好,劇情埋線並一一揭露,採用了明暗雙線敘事

盛世天下

推薦理由:真實講述了武媚娘這一角色的成長

邁阿密熱線2

動物迷城

四、最佳角色設計

VTM: SON Julia

愛爾奎特——月姬

艾絲蒂爾——空之軌跡

推薦理由:1、小太陽人設,團隊的主心骨

2、劇情中角色塑造得很好

御劍憐侍——逆轉檢察官

凱文神父——空之軌跡3rd

篤——羊蹄山之魂

推薦理由:劇情本身將角色塑造十分立體

嵐——嵐外傳

山姆——死亡擱淺1

推薦理由:主角伴隨遊戲一步步成長

山姆——死亡擱淺2

推薦理由:相較於一代,主角形象愈發豐滿

鳴潮主角

推薦理由:主角具有責任感,符合玩家對對話分支選擇的預期目標

劍帝萊維

推薦理由:遊戲中該人物的塑造很強

黎恩——閃之軌跡4

春日一番——人中之龍7

the boss——合金裝備:和平行者

推薦理由:她是母親,她是愛人,她是希望

賈丘——邊獄巴士

推薦理由:既符合他的原型,孔丘孔夫子,又做出了自己的特色,三句話讓男人找回初心

神戶小鳥——Rewrite

推薦理由:若即若離,臺詞極具靈性

久慈川理世——女神異聞錄4

謝滄行——仙劍奇俠傳5前傳

推薦理由:劍者,心之刃也,既可爲殺,亦可爲護。殺與護,不過一念之間

廖添丁——廖添丁:絕代兇賊之末日

推薦理由:劫富濟貧的大俠風範

逸劍風雲決衆角色,碧海仙蹤版本

推薦理由:該版本的新角色非常多,塑造了大量有血有肉的配角,部分臺詞例如吾之餘力,可動風雲乎?皆由我宇文逸一人承擔!

衛宮士郎——命運之夜

推薦理由:跳高

桐生一馬

33號遠征隊一衆角色

張角——真三國無雙:起源

推薦理由:塑造了一個理想主義者的無力迴天

強尼銀手——2077

柳木詩夢——甜蜜女友3

以撒——以撒的結合

五、年度避雷踩坑遊戲

避世血族2

理由:主線戰鬥味如嚼蠟,體驗無聊

Morta

理由:重複勞作般的遊戲體驗,局外設計空洞且缺乏遊戲驅動力,空有美術但沒有遊戲性

魔戒咕嚕

理由:快跑!

寶可夢za dlc

理由:現實版藍樂活

賽菲莉亞

理由:道具角色在局外,武器很爛,道具設計詭異

Supraland

理由:操作手感特別滑,畫面過於鮮豔

迷宮創造

理由:史,我一向對於顏色遊戲的評價相當寬容,但是本作是真的史。遊戲的玩法相當簡單,面對不斷來襲的冒險者,只需要在冒險者前進的路線上設置陷阱和魔物即可,或者通過搬動岩石改變冒險者的行動路徑,而一旦冒險者抵達位於終點的水晶,便只能使用SL大法重新開始本局。當擊敗當前的冒險者後會獲得一定的升級點數,可以可用於升級魔物或者佈置更多的陷阱和魔物。
但這樣看似自洽的遊戲設計卻存在非常嚴重的問題,首先是陷阱和魔物缺乏聯動,陷阱只能在敵人首次踩中時生效一次,如果在陷阱後放一個魔物阻擋冒險者前進也不會有後續效果。其次是平衡問題,陷阱可以重複使用且不會被破壞,但是魔物被打敗後便會消失需要重新放置。接着升級魔物雖然可以提升屬性,但是升級居然不是針對個體而是直接生效於當前的魔物種族,所以只放置一種魔物反而成了性價比最高的玩法。
除了乏味的遊戲內容還有什麼更令人難繃的嗎,有的兄弟有的,作爲一款面向成年人的作品,本作居然擁有高達3個的特殊CG事件!而最期待的角色萊依拉居然連一個事件都沒有?!唯一值得稱道也就是還算不錯的畫風,但是匱乏的內容以及無配音,實在是讓人大失所望

優米雅的鍊金工房

理由:1、BUG多,操作手感劣質
2、售價高昂,劇情人設、地圖探索方面都非常無聊,簡直是浪費生命的遊戲

餓狼傳說:羣狼之城

理由:作爲一個多人在線遊戲,日活躍人數低於其售價,snk運營堪憂,不推薦

咚奇剛歸來HD

理由:遊戲古老,手感詭異,方向感奇怪

怪物獵人:荒野

理由:半成品遊戲

Famicom偵探俱樂部

理由:遊戲節奏慢,劇情無聊

仙劍奇俠傳3外問情篇

理由:問路篇,盤古之心地圖繞且迷路,角色情感塑造抽象

中國式網遊

理由:總之就是特別無聊

空洞騎士

理由:遊戲太難了,缺乏引導

聖女戰旗

理由:配音太爛影響遊戲體驗

午夜以南

理由:雖然獲獎但遊戲玩法戰鬥爛得出奇

原子之心

理由:遊戲戰鬥探索體驗十分無聊

多重人生

理由:虛假宣傳缺乏克隆人元素,實際只是擦邊設定,角色塑造災難且變態,劇情邏輯不通,在敘事上極其混亂

星艦銃犬:太陽系物語

理由:真結局還搞斷章,半成品價不配位

如龍3原版

理由:無意義的遊戲片段過多

嗜血代碼

理由:不僅畫面讓人難受,地圖也很爛

活俠傳

消逝的光芒:困獸

六、年度名不副實遊戲

忍龍4

深海迷航   

Stray

33號遠征隊

理由:其實遊戲本身質量尚可,但是社區吹捧太過高給予過高期待

男娘戀愛物語

理由:男娘首先得是男人。得是覺醒了內心的,雌的男人

怪物獵人:荒野

理由:懶得噴,純x

最終幻想7重生

孤島驚魂2

金輝戀曲四重奏

七、年度小衆寶藏遊戲

Peripeteia

空之軌跡系列

漫遊奇境

嵐:外傳

彼方的她-Aliya

我的小柯基

隱跡漸現

推薦理由:黑曜石出品,文化氣息拉滿的一集 

 失眠

推薦理由:和我睡不着的情況一致,很讓我驚喜的小作品

諜:驚蟄

推薦理由:少見的諜戰題材,由小說改編的劇情比較合胃口

Nosferatu: The Wrath of Malachi

推薦理由:古堡夜間陰森的氛圍塑造的特別棒

水澤仙女

朗克冒險記

逸劍風雲決

八、年度最佳聯機遊戲

獵殺對決

推薦理由:遊戲平衡好、畫面好,玩家友善

戰地風雲6

推薦理由:整體質量較上代,迴歸其歷史地位,縱有諸多迷惑設計,但遊戲策劃積極聽取社區意見

雙影奇境

推薦理由:1、雙人合作遊戲的體驗取決於對象

2、遊戲關卡設計優秀

怪物獵人:荒野

CS2

推薦理由:1、陪伴最久的遊戲

2、陪伴了很長的時間

街頭霸王6

推薦理由:社區最大的格鬥遊戲,適合新手入坑

泰拉瑞亞

推薦理由:曾經陪伴了我一個暑假,除去mod內容依舊超乎想象的豐富

艾爾登法環:黑夜君臨

推薦理由:1、整體內容十分滿意

2、遊戲玩起來上頭

3、堪比吸了冰一般的體驗,你知道他有些地方做的很爛,但就是會不自覺的上頭

4、遊玩過程中自動壓力隊友

Peak

推薦理由:1、和朋友聯機開黑很有意思,歡樂

2、人越多越好玩,遊戲簡單又有趣

絕地潛兵2

推薦理由:爲了民主!

黑暗之魂3

推薦理由:無縫聯機和朋友一起逃課很歡樂

猛獸派對

明日方舟衛戍協議

推薦理由:每天睡前必然開一把

LOL

推薦理由:海克斯大亂鬥,特別上頭MVP

王者榮耀

雙人成行

以撒的結合

COD22

九、年度最佳重置作品

寂靜嶺2

推薦理由:1、今年玩過最好的重置作品但不敢玩

2、個人認爲是超越原作的重製版

月姬remake

推薦理由:1、畫面表現力上的全面升級

2、僅公主線就值得18分

食蛇者

推薦理由:放在今天,依舊很有意思

空之軌跡1st

推薦理由:1、戰鬥系統改進,即時和指令戰鬥之間絲滑切換,相較原版移動更靈活,快速傳送省去了不少時間

2、心中的白月光,重置質量極品

3、忠實原作

空之軌跡SC

異度神劍終極版

推薦理由:角色變好看了,劇情依舊

黑暗之魂1重置版

推薦理由:地圖設計驚豔,畫面表現力震撼

FHA重置

推薦理由:多周目設計很喜歡,小遊戲很有趣

大神

推薦理由:遊戲對白很有意思

銀河戰士零點行動

推薦理由:地圖設計高密度,相對原版增加零裝流程

寶可夢:心靈之金

最後生還者1

推薦理由:遊戲對胃口

幽靈詭計

推薦理由:遊戲節奏緊湊流暢,BGM氛圍輕快

逆轉檢察官

死亡空間重置

十、年度最佳策經營

戰錘40k:行商浪人

推薦理由:遊戲節奏流暢,快

影子戰術將軍之刃

推薦理由:遊戲內容紮實,難度適當不勸退,總體質量在行業中遙遙領先,類型必玩

多重人生

推薦理由:策略簡單,需要道德抉擇

寶可夢za dlc

冰汽時代2

推薦理由:相比一代弱化了經營,增強了抉擇反饋

浮島防線

推薦理由:開地圖,資源採集升級改造,挺有意思

植物大戰殭屍HD

推薦理由:1、很經典的策略遊戲

2、kpi

牧場物語:風之繁華集市

推薦理由:引導完善,正反饋強

海狸浮生記

推薦理由:獨特的水利科技

沙威瑪傳奇

推薦理由:魔性洗腦小曲永遠忘不了

蘇丹的遊戲

推薦理由:量大管飽的劇情,畫風很有特色

殺戮尖塔

推薦理由:數值設計很好,流派豐富,有進階選擇

城市天際線

戴森球計劃

推薦理由:遊戲流程中銜接絲滑,殺時間

東方夜雀食堂

推薦理由:東方題材吸引人

星際爭霸2三個資料片

推薦理由:最好玩的策略遊戲

猶格索托斯的庭院

推薦理由:小死神可愛呢

十一、年度最佳視覺小說

裝甲惡鬼村正

月姬

魔法使之夜

推薦理由:1、人生必玩的視覺小說

2、劇情演出牛

丸子與銀河龍

推薦理由:別緻,配置豪華全程音頻,劇情無厘頭

ReLief獻給親愛的你

推薦理由:劇情甜,很感動

魔法少女的魔女審判

推薦理由:畫風好,劇情好

夏日口袋

推薦理由:感動,催淚

命運石之門

邪夜將至

推薦理由:遊戲處理比動畫更好,有金手指和好感度系統

美女請別影響我學習

推薦理由:單純性壓抑了

我的超級現充生活

推薦理由:讓我體驗到帥哥圍着的感覺

海沙風雲

推薦理由:通過不同角色身份揭開真相,臺詞好

蘭斯3重置

神樹之館

推薦理由:臺本文筆好,推起來相當舒服,民俗題材非常對胃口

我的惡霸女友

推薦理由:劇情優秀到遊玩過程中大頭控制小頭,爲了純愛放棄了後宮

混沌之子

推薦理由:中二病必須玩

海市蜃樓之館

推薦理由:人物塑造精準,場景描述準確,劇本穩中向好

超英派遣中心

推薦理由:假小子隱形女太棒了臥槽,真的喜歡喜歡喜歡,大波金髮大洋馬金耀光也非常非常喜歡。最重要的是,男主也非常有氣質,比女主更吸引人

命運遊戲第一部

推薦理由:懸疑題材,衝着女角色玩的

甜蜜女友3

彈丸論破系列

十二、年度最佳獨立體量遊戲

Peripeteia

推薦理由:沉浸模擬,風格和音樂很好,整個氛圍都很好……適合逛街

怪物火車2

推薦理由:殺戮尖塔2以外最期待的策略肉鴿遊戲,相較於原版的全面進化,新增裝備系統,比1代更爽了

空洞騎士:絲之歌

推薦理由:量大好赤

空洞騎士

推薦理由:1、音樂頂級,難度適中

2、遊戲體驗上頭

動物井

杯絲特魔球

推薦理由:類寶可夢遊戲,把寶可夢雙打和排球結合,很新穎

neva

推薦理由:畫風唯美

沉默意志

推薦理由:文本優秀,貼合生活

BlackSouls

推薦理由:xx版的艾爾登法環

迷失

推薦理由:寫實,賽博城市做得很好

米塔

推薦理由:人設好,小遊戲和走路模擬結合很不錯,meta臺詞印象深刻

星際拓荒

推薦理由:稍微不達預期,但綜合來看素質最高

漫遊奇境

推薦理由:解密設計平臺跳躍很優秀,全收集很有挑戰

哈迪斯

蘇丹的遊戲

覓長生

推薦理由:前期劇情緊湊,內容多,突破境界玩法可研究內容很多

ULTRAKILL

推薦理由:高機動性+武器聯動combo打得很爽

骰子浪遊者

無限機兵

推薦理由:小成本下最正宗的魂

Ooo

推薦理由:主線簡單引導絲滑,雕塑支線過癮

夢之形

推薦理由:戰鬥養成還行

球比倫戰記

推薦理由:滿足對肉鴿遊戲全部幻想,不同時期三種玩法,局外成長很有意思,美術優秀玩法到位

永不結束的星期一:夢想與死線

推薦理由:像坐在工位發呆的胡思亂想,天馬行空,打完挺有意思

潛水員戴夫

推薦理由:我是上半年玩的潛水員戴夫,對於當時的我而言,詩和遠方都是無法企及的,沒錢也沒時間去旅遊,只能在遊戲裏面體驗下旅遊的感覺。潛水員戴夫的像素視覺風格和配樂都相當舒服的,海底潛水,捕魚,開店做壽司這幾個分開都是很好玩的,合在一起更是無敵。上半年壓力特別大的時候就開兩把,特別解壓,雖然中後期鮫人村後內容就比較無聊了,但還是超棒的

勇敢的哈克

推薦理由:解密探險很有意思,內容量大管飽,有金手指

——(年度獨立)解密探索類

閏躍之年

推薦理由:略有點燒腦,很有趣但是內容很短,會紅溫

動物井

Ooo

動物井

推薦理由:33mb的解密核舟記

星際拓荒

推薦理由:到達宇宙之眼,然後和兄弟們一起烤棉花糖!

米塔

波斯王子:失落王冠

——(年度獨立)動作平臺類

dolls nest

哈迪斯2

超級忍

Inside

茶杯頭

推薦理由:好玩的boss優秀的美術有意思的彩蛋

桃香(を)ワッショイ

推薦理由:GBC的官方小遊戲,跳跳樂的完全勝利

空洞騎士:絲之歌

Limbo

九日 Nine Sols

推薦理由:戰鬥爽,除了幾個boss難到破防

——(年度獨立)休閒肉鴿類

Lofi story: chill with you

蟲蟲生態箱

將軍對決

星之侵略者

千變的迷宮 風來的西林5

推薦理由:談及肉鴿地牢jrpg最繞不開的系列

夢之形

推薦理由:成型之後純爽,而且很容易成型

哈迪斯

怪物火車2

推薦理由:套路太豐富了,千變萬化的肉鴿卡牌

暖雪

巨人之路

土豆兄弟

殺戮尖塔

——(年度獨立)劇情敘事類

尋找僞人

黑暗世界:因與果

星際拓荒

邁阿密熱線1

無垠之心

太陽のプロミア

推薦理由:環環相扣的劇情吸引人繼續推下去

十三、年度最佳動作射擊

Echo Point Nova

推薦理由:薄紗了今年所有該類型遊戲,機動性給的很足,地圖大,無限制,操作起來很爽快,體素破壞很好,泰坦隕落promax

戰地風雲6

戰地風雲1

推薦理由:打的習慣

DOOM黑暗時代

推薦理由:適合新人入坑,適合無腦射射射

艾爾登法環:黑夜君臨

超級忍Shinobi

漫威蜘蛛俠

漫威蜘蛛俠2

戰鬥手感非常好,比一代進步非常多

怪物獵人:世界

推薦理由:入坑,每種武器怪物動作設計豐富

塞爾達無雙:封印戰記

推薦理由:割草爽

真三國無雙:起源

推薦理由:1、比其他無雙更注重ARPG,比起隨機戰鬥更好,有交互感

2、打得很爽,武器各有特色

3、三國galgame,所有人都愛紫鸞.....但最重要的還是真的打起來超級爽

COD4 現代戰爭

推薦理由:使命召喚馬拉松以來綜合素質最好的一部,魅力不減當年

地鐵:離去

推薦理由:遊戲沉浸感強,劇情打動人,npc對話豐富,遊戲機制獨特,潛行關卡設計很喜歡,結局BGM動容

漫威爭鋒

生化危機5

推薦理由:聯機和戰鬥都很不錯

星界戰士

推薦理由:打得很爽

33號遠征隊

推薦理由:獨狼射擊就是我玩過最爽的射擊,射的非常的多傷害非常的高,維神的射擊疊靈墨流也是非常瘋狂,讓我按扳機鍵的食指都按麻掉了

使命召喚22

推薦理由:多人玩起來有趣,動作手感頂尖

惡意不息

推薦理由:單純做的好,遊戲內敵我模型動作過度流暢,彈反音效場景反饋很不錯,每把武器有自己的動作模組,地圖探索很不錯,固定視角下的鏡頭調用很不錯,未來可期

鬼泣5

忍龍4

推薦理由:系列命途多舛,小問題很多,但存在即幸運

卡贊

推薦理由:前期很不錯後期略牢,地圖很簡單,動作核心

十四、年度最佳角色扮演

永恆之柱

推薦理由:基調輕鬆歡樂

空之軌跡FC

寶可夢傳說ZA

推薦理由:體驗流暢刷閃很爽

荒野大鏢客:救贖2

光與影:33號遠征隊

怪物獵人:世界

推薦理由:探索爽戰鬥爽

浪漫沙加2

推薦理由:自由度高,有趣1的傳承系統,戰鬥有深度

女神異聞錄5皇家版

英雄傳說:閃之軌跡4

推薦理由:沉浸感很滿,結局感人

天國拯救1

推薦理由:相比2更多身份的扮演,對於亨利的塑造非常優秀

天國拯救2

匹諾曹的謊言

推薦理由:蒸汽朋克的氛圍塑造很好很有代入感

宿命殘響

推薦理由:劇情好開機甲

超時空之輪

艾爾登法環

推薦理由:無縫聯機體驗還行

博德之門1

推薦理由:沉浸感很強,優點過多,非常優秀的rpg,即時戰鬥讓有趣的玩法得以實現

暗喻幻想

推薦理由:從去年玩到今年,二週目高難度很好玩

巫師三

上古卷軸5原版

推薦理由:遊戲傳奇,遊玩後痛哭流涕

女神異聞錄3Reload

推薦理由:結城理簡直就是我……的夢

十五、年度國產最佳

 活俠傳

大俠立志傳

覓長生

仙劍奇俠傳5前傳

明末:淵虛之羽

息風谷戰略demo

超級滑刃戰士

風之旅人

無限機兵

推薦理由:魂味十足,呆呆獸可愛

臺灣戀愛物語

推薦理由:這遊戲是我瞭解臺灣省的唯一途徑

蘇丹的遊戲

推薦理由:蘇丹和夢之形之間,我選了好久,最後選擇蘇丹,美術太驚豔了

黑暗世界:因與果

無罪之庭

推薦理由:雖然遭到了抄襲逆轉裁判被舉報下架的風波,但是講真,遊戲玩法本身作爲思想不受著作權保護,你不能說逆轉裁判是法庭戰鬥遊戲就不允許其他法庭戰鬥遊戲……無罪之庭還是很好玩的,劇情很不錯,雖然我還沒打完

蒼翼:混沌效應

動物迷城

十六、我的年度最佳遊戲

Peripeteia

推薦理由:從畫面到音樂到世界觀都很吸引我

咚奇剛:蕉力全開

推薦理由:1、關於體素和箱庭系統的結合,即使不夠完美,EPD8依舊給出了他們的答案

2、動作和解密的完美結合

3、每一下砸的都很爽,探索很有樂趣

星際拓荒

推薦理由:在我沒玩之前印象不好,玩了之後印象反轉

街頭霸王6

最終幻想15

艾爾登法環:黑夜君臨

推薦理由:聯機很爽交了很多朋友

命運石之門

推薦理由:人設劇情吸引我

空之軌跡1st

英雄傳說:創之軌跡

推薦理由:主線紮實包餃子

Star Knightess Aura

塞爾達傳說:梅祖拉的假面3D

推薦理由:和時之笛合在一起,無敵

空洞騎士:絲之歌

地鐵:離去

推薦理由:dlc也很棒

真三國無雙:起源

博德之門1  

雙影奇境

推薦理由:今年玩的最開心的遊戲,最快樂的遊戲時光

魔法使之夜

忍龍4

推薦理由:入坑作玩的很爽,搓招還行

天國拯救2

推薦理由:進步十分大

鬼泣5

空之軌跡SC

推薦理由:主線套路,支線在線,人物培養深度在線

艾爾登法環

推薦理由:神中神,很後悔在2025年才玩。新遊戲的話最喜歡的是死亡擱淺二,同樣是非常對電波能玩個不停的爽遊

黑暗之魂1

十七、本年度最佳2025(僅限本年發售遊戲)

咚奇剛蕉力全開

星之侵略者

劍星PC

天國拯救2

推薦理由:命運眷顧勇敢之人,願你的國降臨

空洞騎士:絲之歌

推薦理由:我忘了所有悲劇,看到的都是奇蹟

光與影:33號遠征隊

真三國無雙:起源

十八、2026最期待遊戲

影之刃0

推薦理由:太期待了

生化危機9

鬼武者

Mewgenics

昭和米國物語

勇者鬥惡龍7reimagined

仁王3

蘭斯

GTA6

黑旗重製

最後——

非常感謝!您能忍受我粗鄙的文字與簡陋的排版看到這裏,想必您一定是一位熱愛遊戲至臻的玩家,在此我由衷再次向您發出邀請,希望您可以通過我的主頁加入我們的社羣,參與我們的活動,在來年的年度遊戲評選上留下您濃墨重彩的一筆

在此,我必須要向此次參與年度遊戲評選雜談的諸多老師朋友表達感謝,非常感謝你們在佳節之際,抽出六七個鐘頭消耗於我的無理取鬧,其中不少老師甚至自己也是小黑盒深具影響力的文章作者,你們是遊戲文化不辭辛苦的推廣者,是此間大廈最堅實的基石

參與感謝名單(排名不分先後):

感謝Simp,艾斯德斯,三魚,芸的先生,MARISA,每天五杯白開水,傑洛的豬,茗屋,弧光,哈米諾斯,相信的心就是你的魔法,影子,格鬥少女,弓月,墨月,yeye,silentwtr5,貓雷先生,有呆毛,fors1kAnzz,mouseman,solitude,天天開心,梅琳,東方月初,汐晨,沃爾特HX,cccion,何不秉燭遊,蒔演,零東方。靜態投射物,stefano,菜菜子,漣等老師們的參與!

新年伊始,祝賀各位新的一年依舊順心如意,健康長壽,與自己的愛好行至人生盡頭。

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