終於有YouTuber要播我們的遊戲啦~!人生第一次,雖然我們都不算火但是暖暖的LezLiz姐姐融化了北歐冬天的🌨也融化了我們的。我們是ZH RPG製作組,組如其名我們專做JRPG獨立遊戲。下次折扣就得農曆春節了。
芬蘭姐姐這個靈魂拷問,中國人做的RPG就是China RPG也說得通……於是我去查了一下資料。RPG(Role-Playing Game,角色扮演遊戲),子類型主要通過玩法機制、題材風格和技術平臺區分,以下是我個人依據行業廣泛認可查到的幾種知名度高的細分類型:
一、按核心玩法機制分類
ARPG(Action RPG,動作角色扮演)
強調實時戰鬥操作,結合角色成長與裝備系統。代表作品:《暗黑破壞神》《艾爾登法環》。
SRPG(Strategy RPG,策略角色扮演)回合制戰棋玩法,注重戰場佈局與角色技能搭配。代表作品:《火焰紋章》、《皇家騎士團》。
TRPG(Tabletop RPG,桌上角色扮演)特點:依賴主持人(GM)口述與玩家想象,規則靈活。代表作品:《龍與地下城》,不過話說地下城Dungeon這種不算DRPG嗎我一直以爲它和世界樹迷宮做一桌的?
CRPG(Computer RPG,電腦角色扮演)常特指美式硬核RPG(如《博德之門》),側重複雜決策與劇情分支。
二、按題材與風格分類
JRPG(Japanese RPG,日式角色扮演)線性劇情、回合制戰鬥、動漫畫風。代表作品:《勇者鬥惡龍》,毋庸置疑日本國民級JRPG。
WRPG(Western RPG,美式角色扮演)開放世界、高自由度、道德選擇系統。代表作品:《上古卷軸》、《巫師3》。
沙盒RPG(Sandbox RPG)無縫開放世界,融合生存、建造等元素。代表作品:《輻射4》、《塞爾達傳說:曠野之息》。
三、按技術平臺與規模分類
MMORPG(Massively Multiplayer Online RPG,大型多人在線RPG)代表作品:《魔獸世界》、《最終幻想14》
這裏個人還有一些疑問,也有說CRPG是傳統RPG(Classic RPG)縮寫的,那《仙劍奇俠傳》應該算CRPG還是JRPG?我一直拿它當JRPG的畢竟劇情太頂了,當年小學的時候和堂姐嚇得躲在被窩裏一邊怕一邊打黑水鎮將軍冢還有後面的血池、鎖妖塔……給年幼的我帶來極大震撼。
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