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求關注,必回粉
盒友們好呀!我是獨立遊戲《這瓶蓋真好玩,我愛說實話》的開發者,互關互粉。

打瓶蓋-進盒-效果生效
上次發帖後,我和玩家們的一場激烈“辯論”,直接讓我這個製作人CPU都快乾燒了!事情是這樣的,咱們遊戲不是用各種腦洞大開的瓶蓋代替檯球,融合了肉鴿(Rogue)構建和物理彈射玩法嘛。就在討論核心的“構築”系統時,社羣裏炸出了兩條截然相反的神仙思路:
“精雕流”玩家:堅持 “構建質量至上”!他們認爲,肉鴿的快樂在於達成一個完整、強大的“套路”(Build)。與其搞一百個平平無奇的組件,不如精心設計3-5套深度足、聯動爽的固定核心組合。玩家每次遊戲的目標就是像解鎖成就一樣,體驗並完成這些預設的強力流派,享受穩定成長的策略感和最終成型的爆發爽感。
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“海量流”的我(目前):我則偏向 “組件數量至上”!我認爲肉鴿的靈魂在於“隨機”與“探索”。我希望提供上百種效果各異的瓶蓋和組件,雖然單看可能不那麼逆天,但允許玩家自由搭配、偶然發現令人驚喜甚至“逆天”的奇葩組合。每一局都是獨一無二的實驗,樂趣在於探索過程的未知與創造。
說真的,我當場就被問住了。“精雕流”追求的是深度和穩定體驗,像玩一款熟悉的卡牌;而“海量流”追求的是寬度和探索驚喜,像在玩一個瘋狂的化學實驗。兩者好像都很有道理!
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這不是我一個人的遊戲,你的投票至關重要!
正因爲如此,我決定把這個“幸福的煩惱”交給真正的裁判——你們。你的選擇,可能會直接決定《這瓶蓋真好玩》未來的核心樂趣方向。
👉 請投票:你更支持哪種設計哲學?
精雕流派:我要穩定爽!用少數精品組合打出華麗COMBO。
海量流派:我要自由瘋!用海量組件探索無限可能。
請在評論區打出你的選擇序號,並說說理由! 是曾經被《小丑牌》裏一張核心牌拯救全局的爽感所折服,還是更向往在《揹包亂鬥》那樣龐大的道具池裏當個發明家的每一條評論,對我來說都是最寶貴的開發指南。
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