Arrowhead遊戲工作室此前表示《絕地潛兵3》短期內不會提上日程,團隊將長期專注於《絕地潛兵2》的擴展與更新。首席創意官Johan Pilestedt曾暗示第二代作品可能通過迭代升級爲實質續作,近期他進一步闡述了這一願景的具體形態。
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在被問及"希望加入哪些續作級功能"時,Johan Pilestedt在民主討論中表示:"其實有很多設想,社區玩家對遊戲發展方向具有敏銳洞察力。例如8人協作任務、可遭遇其他絕地小隊聯合作戰的擴大化開放世界地圖、能產生跨團隊聯動的作戰行動等,都屬於這個層面的功能。"
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Johan Pilestedt解釋,所謂續作級功能的核心在於"強化銀河戰爭敘事與衝突規模感"。通過擴展地圖容量、增加玩家數量(以及可能更多的蟲族/機器人/外星敵人)是實現該目標的重要途徑。相較於直接開發《絕地潛兵3》,通過重大更新爲現有遊戲注入這些新功能是更理想方案。
儘管未給出具體時間表(強調此次討論非官方功能確認),但工作室已開始規劃後續四個劇情章節的開發方向。
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