翻譯:sonicliao
校對:tl10、Aomine Daiki

◆《戰帆》v1.1.1測試版更新日誌
以下更新內容專屬於戰帆擴展包,並非騎砍2遊戲本體的一部分。
改動
● 新增在完成“擊敗海獵犬”任務後,通過與古納爾交談來贖回玩家妹妹的選項。贖金爲10,000第納爾,妹妹大約在三週後被贖回。此選項可以直接完結《戰帆》任務線不進行後續任務(跳過後續主線任務)。
● 爲提升明確性與一致性,改進了數處海戰劇情文本,包括菜單標籤、提示信息和對話臺詞。包含:推遲劇情的措辭更清晰;預設遭遇戰場景中重新開始選項的調整;中性的對話;以及當玩家未擁有任何船隻時,“揚帆起航”工具提示的更新。
● 調整了海戰劇情,在終局戰鬥結束後將立即觸發最終對話,而非在完成“回到奧斯蒂港”任務併到港口拜訪古納爾後觸發。
● 對“與奧莫爾的水手交談”任務的最終戰鬥進行了調整,增加了玩家船隻的耐久度並降低了玩家操控船隻時所受的弩炮傷害。
● 改進了“追捕法赫達埃米拉與海盜”任務的最終戰鬥,使得在擊沉法赫達埃米拉的船隻後玩家被擊倒的情況下不會立即導致戰鬥失敗,後續戰鬥情況纔會決定任務的失敗與否。
● 通過移除以下遭遇戰,縮短了海戰劇情任務的長度:
○ “護送瓦蘭迪亞商人”任務中的第二次與海獵犬的遭遇戰。
○ “追捕法赫達埃米拉”和“俘虜商人普汝薩”任務中的海盜遭遇戰。
● 爲“與奧莫爾的水手交談”任務新增了語音臺詞和通知。
● 在海戰劇情的預設戰鬥前新增了自動保存檢查點。如果遊戲選項中關閉了自動保存,此功能仍將禁用。
● 將“俘虜商人普汝薩”任務中“漂浮堡壘”海戰裏玩家操控的弩炮替換爲爲重石弩炮。這將使瞄準時循環切換更容易,且彈道更清晰可見。
● 調整了撞擊點的判定要求,使更高質量的撞角更容易且更穩定地觸發撞擊效果。
● 圍城海上封鎖現在在圍城開始時即生效,而非在圍城準備完成後。
● 改進了船隻的混戰指令行爲:減少了因敵方轉向而做出的不必要轉向反應;通過使船隻更穩定地與敵艦並排機動,改善了船隻佈局位置。
● 調整了諾德狂熊戰士的技能熟練度:
○ 雙手武器從80提升至140。
○ 長杆武器從100降低至40。
● 爲諾德狂狼戰士的相同護甲部件提高了數值:
○ 其狼皮披風的護甲值從6 / 3提升至15 / 6。
○ 其狼首(頭盔)的護甲值從16提升至48。
○ 這些數值提升版本的裝備不會在市場出現,僅供該兵種使用。
● 調整了阿塞萊船隊護衛的技能點:
○ 跑動從40提升至110。
○ 狂熊盔的護甲值從22提升至42。
○ 強化狂熊斗篷的護甲值從34提升至54。
修復
● 修復了在“俘獲帝國商人普汝薩”任務中,過場動畫期間敵方艦載弩炮攻擊玩家船隻的錯誤。
● 修復了由於導航網格問題導致AI部隊在接舷戰時更難登上和通過繩橋的錯誤。
● 修復了在戰鬥指令界面中,弩炮視角切換到其他船隻弩炮的錯誤。
崩潰
● 修復了從存檔點開始“與奧莫爾的水手交談”任務時,因聲音相關問題導致的崩潰。
● 修復了在“護送瓦蘭迪亞商人”任務的戰鬥中,玩家試圖撤退時發生的崩潰。
◆本體v1.3.13測試版更新日誌
以下改動基於騎砍2本體,也適用於《戰帆》拓展包。
改動
● 調整了湖鼠幫新人的技能熟練度:
○ 跑動從20提升至45。
○ 單手武器從40提升至60。
○ 雙手武器從40提升至60。
○ 長杆武器從40提升至60。
○ 弩從20提升至30。
○ 投擲從15提升至30。
● 調整了湖鼠幫老手的技能熟練度:
○ 騎術從30提升至40。
○ 單手武器從30提升至40。
○ 雙手武器從40提升至80。
○ 長杆武器從70提升至80。
● 調整了湖鼠幫肇事者的技能熟練度:
○ 跑動從55提升至105。
○ 騎術從30提升至60。
○ 單手武器從100提升至120。
○ 長杆武器從110提升至120。
○ 弓從45提升至60。
○ 弩從15提升至20。
○ 投擲從110提升至120。
● 調整了護盾兄弟會新兵的技能熟練度:
○ 跑動從20提升至45。
○ 單手武器從40提升至60。
○ 長杆武器從40提升至60。
○ 投擲從40提升至60。
● 調整了護盾兄弟會勇士的技能熟練度:
○ 跑動從40提升至60。
○ 單手武器從70提升至80。
○ 雙手武器從40提升至80。
○ 長杆武器從70降低至40。
● 調整了護盾兄弟會老兵的技能熟練度:
○ 跑動從60提升至75。
○ 單手武器從110降低至100。
○ 長杆武器從110降低至50。
○ 弓從40提升至50。
● 除英語外,對所有語言的本地化進行了改進。
修復
● 修復了當盟友相對實力較低時,宣戰召集盟友會導致玩家王國因召集盟友參戰而獲得報酬的錯誤。
● 修復了“垛口”的總督特長效果無法生效的錯誤。
● 修復了導致持盾遠程單位在近距離切換近戰裝備時猶豫不決的錯誤。
● 修復了導致商隊和護衛士兵屬性顯示的錯誤。
崩潰
● 修復了在攻城戰中被擊倒後進入加速等待模式時發生的崩潰。
● 修復了打開“已保存戰役”界面或點擊其中某個存檔時發生的崩潰。
● 修復了使用縱隊排列的陣型跟隨玩家單位時發生的崩潰。
● 修復了因屍體同步和武器可見性問題導致的多人遊戲服務器崩潰。

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