PlayStation 5 Pro國行版體驗報告:畫質性能全都要

“除了貴一點其他都沒問題”

作爲一名首發就購入了國行初版PlayStation 5主機的玩家,在擁有這臺機器後的四年多時間裏,我對它的使用體驗其實並沒有太多意見。雖然獨佔遊戲現在或許已不是SIE的核心戰略目標,但依賴旗下第一方工作室紮實的出品能力,加上其他第三方遊戲在PlayStation平臺上極少出現優化翻車的情況,用這臺初版PlayStation 5來遊玩時下最新的3A大作,很多時候依舊會是我的第一選擇。

但要說對這臺機器的遺憾,肯定還是有的。其中最核心的一點,就是在當下這個由光線追蹤、英偉達DLSS和AMD的FSR等圖形技術主導的遊戲硬件市場中,初版PlayStation 5的機能,的確很難兼顧玩家對畫質和性能的雙重需求——大部分遊戲的主機版,在到手後也只允許玩家在幾種畫面模式中任選其一,必須做出一定的取捨。面對這樣的局面,半代升級且性能相比原版更強的Pro機型,就會是不少玩家爲了獲得更好的遊玩體驗的選擇。而在等待了一年後,國行版PlayStation 5 Pro主機,終於在今年“雙十一”前正式發售。雖不是第一時間的開箱評測,但如果你正在觀望是否該購買這臺機器,以下的評測內容或許能對你有所幫助。

國行版PlayStation 5 Pro的外包裝,整體和之前的國行PlayStation 5 Slim相同。正面採用了黑底的整機圖片封面,右上角則標註了主機的幾大賣點,分別是4K 120 Hz的畫面輸出規格(去掉了初版的8K字樣)、支持HDR、自帶2T機身存儲,以及無光驅版的標識。沒錯,雖然是Pro機型,但PlayStation 5 Pro的零售版是不包含光驅的,想玩實體版遊戲的玩家,需額外自費購買官方的光驅配件——不過,該光驅可以適配Slim和Pro兩種機型,如果你之前已經購買過PlayStation 5 Slim的光驅版,可以直接把它的光驅拆下來安裝到新的PlayStation 5 Pro上。安裝方式也很簡單,拆下光驅側的白色蓋板後,將光驅一側的兩個卡扣與機身上預留的孔位對準,卡入後再將另一側的觸點按入機身接口即可,過程中不用使用任何輔助工具,非常方便。

整體外觀設計上,PlayStation 5 Pro會比之前的PlayStation 5 Slim高一點,但又比初版PlayStation 5苗條一大圈。除了兩邊側面增加了三條黑色裝飾帶外,其餘部分的設計均與PlayStation 5 Slim保持一致,但兩側的白色蓋板在尺寸和材質上存在細微差異,尤其上半部分的蓋板並不通用,之前官方售賣的適用於PlayStation 5 Slim的蓋板,並不能完全匹配PlayStation 5 Pro。機器正反面的接口功能,同樣與PlayStation 5 Slim相同——正面爲雙Type-C接口,其中一個爲10Gbps的高速傳輸接口,後側則是兩個高速USB-A接口,以太網接口、HDMI接口與電源線接口。拆開兩邊蓋板後,一側是前面講過的光驅安裝位,另一側則在散熱風扇邊預留了額外的固態硬盤拓展位,有需要的玩家可以自行加裝新的PCIe 4.0 NVMe M.2固態硬盤,或是將舊機器上裝有遊戲的硬盤換到新機上,省去重複裝遊戲的麻煩。

除了主機本體外,包裝內還包含了一支原版DualSense無線控制器、HDMI線、電源線、雙C口數據線,以及兩個支撐機器橫放的塑料小支架。不用支架的話,機器也可以豎立放置,但想要增強豎放穩定性的話,玩家還需要額外購買官方的專用支架。

開機後,PlayStation 5 Pro的用戶界面與初版和PlayStation 5 Slim並無差別,除了額外多了個動態壁紙外,機身可用存儲空間這次達到了驚人的1.88T,相比初版機型到手後的可用量翻了約三倍,可以大幅降低玩家們的存儲焦慮。與此同時,爲了維持系統運行的流暢度,這次PlayStation 5 Pro還採用了雙內存設計,2GB的DDR5內存負責系統運行,16GB的DDR6內存則專門負責運行遊戲,由此理論上可帶來28%的內存速度提升。而在更核心的GPU參數上,根據索尼官方的介紹,PlayStation 5 Pro的GPU算力達到了16.7 TFLOPs,遠超初版的10.3 TFLOPs,理論上可以帶來約67%的性能提升,整體渲染性能則能最高提升45%。

具體到技術層面,這次PlayStation 5 Pro的升級賣點主要有兩個。其一是新款的GPU,能從硬件層面帶來更高品質的光線追蹤效果和更穩定的幀數,另一個就是在軟件層面,依靠索尼自研的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術——類似英偉達的DLSS和AMD的FSR——藉助AI算法提升遊戲畫面的分辨率,在保證畫面運行穩定的同時,儘可能豐富所能呈現的畫面細節。

不過,紙面參數終究只能拿來當參考,具體在遊戲中能帶來多少畫質提升,纔是決定玩家是否需要花費近兩倍於普通版的價格,選擇購買PlayStation 5 Pro的關鍵。那廢話不多說,我們直接看具體的遊戲實測表現。

首先測試的是幾款SIE旗下第一方工作室的遊戲——《漫威蜘蛛俠2》《羊蹄山之魂》和《最後生還者 第二章 復刻版》。作爲多數玩家購買PlayStation 5主機的核心動力,這些第一方大作無論是在畫面表現還是優化能力上,一直以來都毫無爭議是PlayStation平臺上第一梯隊的水準,而到了PlayStation 5 Pro上,官方自然也在第一時間爲其推出了專門的優化補丁,從而讓玩家可以兼顧畫質和性能,獲得最好的體驗。

索尼公佈的第一批獲得PlayStation 5 Pro畫面升級的遊戲名單(部分)

在《漫威蜘蛛俠2》中,原本的PlayStation 5版提供了“保真度”和“性能”兩檔模式選擇,而到了PlayStation 5 Pro上,二者升級成了“保真度PRO”和“性能PRO”模式。前者爲原生4K分辨率下穩定30幀運行,帶來更好的光線追蹤效果,還能提高地圖區域的人流和交通密度,改善人物的毛髮細節。此外,該模式下玩家還可對“光追主要光陰影”“光追反射與室內光”“光追環境光遮蔽”,這三個畫面選項進行單獨調節,通過降低部分光追效果,換取更高的遊戲幀數,配合支持VRR和120赫茲刷新率的顯示設備,感知會更加明顯。後者則是在原有“性能”模式基礎上,通過PSSR技術讓其擁有更高的分辨率,並開啓全部光線追蹤功能——原版“性能”模式只能開啓簡化的光追功能。從實際畫面表現對比來看,現在的“性能PRO”模式,在能穩定高幀率運行的同時,畫面表現已經和原來的“保真度”模式不相上下。

原版的“保真度”模式(上)對比Pro的“性能PRO”模式

《羊蹄山之魂》和《最後生還者 第二章 復刻版》的升級方式類似,都是在原有的幾檔畫面模式基礎上,新增一個專爲PlayStation 5 Pro提供的新模式。

《最後生還者 第二章 復刻版》的三種渲染模式

二者的強化方式也基本相同,就是保留原版性能模式的高幀數,同時藉助PSSR技術,將低分辨率的畫面超分至4K水準輸出。其中,《羊蹄山之魂》作爲兩個月前剛發售的新遊戲,原版就提供了五檔畫面模式供玩家選擇,但其中的“光線追蹤”和“光線追蹤平衡”模式,雖能獲得更逼真的光影效果,但均要犧牲一定的分辨率,才能將遊戲幀數勉強維持在30和40幀。而這次PlayStation 5 Pro新增的“光線追蹤Pro”模式,則能借助PSSR技術,在保證畫面分辨率並開啓光追的同時,讓遊戲依舊能穩定60幀運行,絕對是擁有PlayStation 5 Pro的玩家在體驗該作時最好的選擇。

拍照模式在相同時間和天氣下,PlayStation 5版開啓“光線追蹤”(上)對比PlayStation 5 Pro開啓“光線追蹤PRO”(下)

另一方面,即便是在開啓同一檔畫面模式的前提下,PlayStation 5 Pro版的畫面表現,相比初版亦有提升。以下面這張水邊截圖爲例,上方由初版PlayStation 5渲染的人物服裝陰影細節,明顯沒有下面的PlayStation 5 Pro版豐富自然。而遠處的山景,在PlayStation 5 Pro上看起來也比初版PlayStation 5的更加清晰。

當然,作爲第一方遊戲,能有這樣的表現並不讓人意外。而接下來測試的兩款第三方遊戲,應該才更能證明,普通廠商們的優化能力會對PlayStation 5 Pro的使用體驗,帶來多大的影響。

首先,是去年熱度最高的國產遊戲《黑神話:悟空》。玩過其PlayStation 5版的玩家應該都知道,它在原先兩款機型上的優化表現一直談不上出色,即便是在官方近期更新補丁,爲其加入了新的性能模式後,初版PlayStation 5和PlayStation 5 Slim在運行這款遊戲時,依舊會面臨不小的負擔。

我們直接對比在同一畫面模式下初版PlayStation 5和PlayStation 5 PRO的畫面表現。以光線充足的室外場景爲例,可以看到同樣是在開啓了“性能優先”模式後,PlayStation 5 Pro版的材質紋理明顯會更清晰一些,而在裝備了像彩金獅子頭這樣帶有強金屬光澤的披掛後,也能明顯看出PlayStation 5 Pro對光影細節的處理更真實,不會像初版那樣糊成一團,壓根沒法細看。

PlayStation 5版(左)對比PlayStation 5 Pro版(右)

切換到“畫質優先”模式後,光線追蹤確實肉眼可見地提升了遊戲的畫面質感。對比之下,在擁有複雜光影的室內環境中,雖然二者整體觀感接近,但拉近看細節還是能輕易分辨出哪個纔是PlayStation 5 Pro的貼圖質量。而在幀數表現上,雖然PlayStation 5 Pro在畫質優先模式下,依舊難以突破30幀的上限,但對比在初版PlayStation 5上一直飄忽不定的幀數,現在PlayStation 5 Pro版起碼能穩住30幀運行,切換到“性能優先”模式後,長期遊玩也基本不會出現幀數驟降的情況。

PlayStation 5版(左)對比PlayStation 5 Pro版(右)

下一款測試的遊戲,則是目前在所有獲得Pro機型性能強化的第三方遊戲中,公認優化效果最好的《最終幻想7 重生》。它在初版PlayStation 5上共有三檔畫面模式可選,最大的問題同樣是遊戲在性能模式下因爲畫面分辨率太低,糊成一團,導致不少玩家只能用30幀的畫質模式勉強堅持到通關。而在爲PlayStation 5 Pro推出了專屬“強化”模式後,遊戲終於在畫質和幀數間找到了一個絕佳的平衡,藉助PSSR超分技術,即便玩家不刻意放大畫面去看細節,也能直觀看出現在的遊戲畫面相比之前要清晰許多,無論是過場動畫中角色的髮絲,還是場景遠處的建築貼圖,給人的感覺都像是戴了幾年的近視眼鏡後,突然恢復了視力一樣,豁然開朗。

PlayStation 5版(上)對比PlayStation 5 Pro版(下)

但問題也還是存在的,無論是在《最終幻想7 重生》還是《漫威蜘蛛俠2》中,測試階段我都遇到過,因PSSR超分帶來的畫面閃爍和失真現象。雖不影響遊玩,但考慮到這是一項基於AI技術打造的賽博拼好像素功能,現在的它距離完美或許還有一定的進步空間。也希望SIE官方後續能持續優化這項技術,讓更多第三方遊戲,甚至年代久遠的老遊戲,都能依靠它來煥發新生。

總體來說,目前PlayStation 5 Pro的確稱得上是地表綜合性能最強的遊戲主機,沒有之一。但面對並不便宜的售價,你也的確應該好好考慮,它對你日常的遊玩體驗是不是剛需。如果你目前使用的還是普通1080P或2K分辨率的顯示屏,且主力遊戲設備是一臺硬件配置並不差的PC,買臺遊戲主機只是想換種打遊戲的方式,那麼更便宜的初版PlayStation 5和PlayStation 5 Slim,其實就已經能夠滿足你的所有需求。但如果你希望在4K分辨率的大電視上將遊戲的每個畫面細節盡收眼底,同時又想以穩定的高幀率遊玩到未來發售的各種頂級3A大作,那購入一臺畫質性能兩手抓的PlayStation 5 Pro,的確會是一步到位的辦法。

就拿我自己來說,現在只要你能告訴我,到明年年底《GTA 6》能準時發售,且在PlayStation 5 Pro上能以4K分辨率穩定60幀遊玩,那我現在高低得去買上一臺。

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