《PUBG:黑域撤離》RTX 5070 Ti & 5070測試,輕鬆滿足1K和2K高幀

前言

《PUBG:黑域撤離》正式開啓了第二週的ALPHA封閉測試,遊戲最大的特色就是結合了PUBG毒圈和搜打撤的核心玩法,節奏感相對來說更有戰術性競技,比如沒有保險箱機制替代的是無人機撤離,不過目前遊戲還存在不少BUG和爭議,高級資源僅位於地圖居中、武器手感、地圖UI設計等相關問題。

《PUBG:黑域撤離》基於虛幻引擎5打造,未來公測定位肯定是傾向現象級非小衆的,這篇文章就藉着A測的機會,看看RTX 5070 Ti和RTX 5070這兩款顯卡有着怎樣的表現,以便給大家參考一下配置需求。

配置選項、DLSS畫質和測試場景

第一款顯卡則來自影馳的RTX 5070 Ti HOF OC LAB黑魂X,HOF名人堂系列定位旗艦,包裝是燙金工藝打造的字體效果,也有對應白色版本的Deluxe-X,顯卡支持三年半質保,比大多數非公要多半年。

第二顯卡是影馳的RTX 5070 星曜LUNA OC,包裝上是全新的月亮女神LUNA形象設計,黑夜女神NOX則是對應黑色版本,和HOF名人堂一樣是三年半質保,也支持個人送保非常方便。

測試平臺,使用銳龍7 9800X3D可最大程度降低CPU瓶頸,開啓PBO ENABLE模式,搭配兩根DDR5 6000C26 16GB*2內存套裝開啓EXPO,操作系統是Windows 11 25H2最新版,顯卡驅動是NVIDIA GameReady 591.59 WHQL最新版本,由於《PUBG:黑域撤離》處於A測階段,所以驅動沒有特別優化也是一件挺正常的事情。

《PUBG:黑域撤離》UI界面設計屬於簡潔風格,多少有《PUBG》的影子存在,預設畫質分爲低、中、高和史詩四檔,不過暫時並不能自定義調節具體的畫質選項。對於N卡來說,抗鋸齒方案主要是TAA、TSR和DLSS三種,遊戲的DLSS版本是DLSS 3.1.30.0,提供DLAA、質量、平衡、性能和超高性能五檔,沒有幀生成選項(未來可能也不會有)。

↑2160P TAA原生截取

↑2160P DLSS質量截取

↑2160P DLSS性能截取

毫無疑問TAA是效能最好的原生抗鋸齒方案,問題在於動態(運動)效果質量比較差,比如從高塔爬梯下來,你會觀察到遠處告示牌的字體處於一種漂浮的狀態,靜態效果也不夠銳利。雖然DLSS還是處於第三代版本,但無論是質量檔還是性能檔(邊緣處理糙一些),在這款遊戲裏均能提供出色的成像效果,靜態足夠銳利動態BUG少。

↑測試路線的出發點,港口附近的海灘區域

目前《PUBG:黑域撤離》只能通過匹配突襲來進行手動測試,經過一番細緻考量決定把測試區域位於港口附近海灘,具體過程是這樣的,海灘出發穿過一片叢林,最後來到能呈現遠景的叢林高點,顯卡的渲染壓力強度會遠大於室內,並且也沒有其他玩家和NPC干擾測試,測試分爲史詩和低兩種畫質,並且對應TAA原生和DLSS質量。

三種分辨率預設史詩和低畫質幀率

↑1080P預設史詩畫質幀率圖表

↑1080P預設低畫質幀率圖表

1080P史詩畫質+TAA原生,RTX 5070 Ti和RTX 5070可以完美滿足高刷標準,在開啓DLSS質量檔情況下,RTX 5070 Ti還能基本達到200fps標準,如果要求平均幀率完全穩定在200fps以上,那麼預設畫質降到低會是絕佳的選擇。

↑1440P預設史詩畫質幀率圖表

↑1440P預設低畫質幀率圖表

2K史詩畫質+TAA原生,RTX 5070 Ti纔剛剛好滿足高刷標準,RTX 5070則是差點意思,使用DLSS方案更爲推薦。預設低畫質,所有情況都能很好越過高刷標準,測到這裏,個人感覺《PUBG:黑域撤離》的優化水平還是相當不錯的(指的是性能方面並非BUG)

↑2160P預設史詩畫質幀率圖表

↑2160P預設低畫質幀率圖表

4K纔是真正有點難度的挑戰,預設史詩畫質下,RTX 5070 Ti使用DLSS質量檔只能達到平均94fps,降一級到RTX 5070其實也能流暢,只是這兩款顯卡都沒法觸及高刷標準。唯一辦法就是顯卡得達到RTX 5070 Ti級別,開啓低畫質+DLSS質量,這樣平均幀率就能達到119fps。

測試顯卡介紹

影馳RTX 5070 Ti HOF OC LAB黑魂X,外觀採用了HOF名人堂一貫拉風的設計理念,整體屬於黑隕配色,導流罩上有大量棱面切割的特別區域,頂部是對應HOF名人堂LOGO的皇冠ARGB燈件,磁吸+觸點供電更爲人性化,支持各種燈效同時也能充當故障檢測燈,怎麼看都是信仰圖騰的感覺。

影馳RTX 5070 Ti HOF OC LAB黑魂X採用三枚專屬靜霜風扇設計,包括2*102 mm+1*92 mm規格,外層霜環設計可最大程度優化氣流導向,提升散熱效果,並且支持智能啓停。

內部包括大面積散熱鰭片(全黑化)、4*8 mm+4*6 mm複合熱管組合、90 mmX7 mm尺寸均熱板、一體壓鑄鋁合金中框以及高強度金屬背板,

側面區域,靜態下能看到統一配色的GEFORCE RTX和Hall Of Fame LOGO,後者通電之後能支持ARGB燈效。左側部分具備雙BIOS開關,右邊區域則是ARGB燈光同步接口和12V-2X6供電接口。

背板區域刻畫了相當多的HOF元素,其中標語“HOF OC LAB”尤其醒目,尾部還有“皇冠”造型的鏤空散熱區域,和風扇可以聯動起來形成前後流暢的風道體系。

視頻輸出接口包括DP 2.1b*3+HDMI 2.1b*1常規組合,不同的是接口做了進一步的鍍金處理,耐用性更好。旁邊則是Hyper Boost按鍵,按下指示燈常亮綠色,可一鍵提升風扇轉速,適合超頻玩家使用。

影馳RTX 5070 星曜LUNA OC外觀設計,採用新一代星曜系列圓潤造型,白色通體下貫穿着中間的灰色區域,通電之後支持ARGB燈效,搭載三枚95mm尺寸的霜環風扇,這款顯卡還存在另一個孿生版本——黑夜女神NOX(黑色版本)主打的則是紫色韻味風格。

影馳RTX 5070 星曜LUNA OC擁有一項極爲創新且人性化的設計,上蓋、散熱器和PCB通過磁吸點結合,玩家只需要輕輕一掰就能完成拆解,方便玩家日後清灰。這款顯卡本身用料也不錯,配備8層PCB、12+3相供電、一體壓鑄中框、4*8mm+3*6mm鍍鎳熱管等紮實配置。

影馳RTX 5070星曜LUNA OC側面有BOOMSTAR LOGO燈設計,左側部分有雙BIOS開關,靠右位置則是ATX 3.1規範的12V-2X6供電接口,尾部完全空置的區域則是貫穿式風道,配合導流罩上的風扇能增強散熱效果。

如果覺得純色背板過於平庸,也可安裝影馳RTX 5070星曜LUNA OC附贈的鏡面材質背板,除了可以“照鏡子”以外,實則安裝在機箱內可以當作各種RGB硬件的反射面,極大程度增強主機氛圍感。

影馳RTX 5070星曜LUNA OC的視頻輸出接口同樣是DP 2.1b*3+HDMI 2.1b*1的組合,和全系RTX 50家族並沒有差異。

總結

《PUBG:黑域撤離》目前還處於A測階段,還存在一定程度上的變數,唯一能確定不變的就是PUBG毒圈和搜打撤的核心,有興趣的玩家建議持續觀望,說不定B測也許會有驚喜。遊戲採用“聞風喪膽”的虛幻引擎5打造,出乎意料性能優化還過得去,2K分辨率RTX 5070使用史詩畫質都能跑高幀水平,4K環境條件則是苛刻不少,高一級的RTX 5070 Ti都只能降到低畫質纔可達成高刷水平!

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