感謝中國玩家們的熱情,趁着願望單突破四萬,我們來聊個天吧

Oi!小黑盒的朋友們大家好,還是我們,來自地球另一端的《櫻侍》開發者Too Dark Studios。

前兩天我們的發行商阿狗社已經幫我傳達了喜訊,《櫻侍》在Steam的願望單數量已經超過了4萬,而且這其中有不少都來自中國地區,我們在欣喜的同時也不得不在此表示我們由衷的感激。事實上,恐怖的願望單數量這幾天它還在持續增加中,感覺用不了多久,我們又能再做一次5萬的慶祝,或許,直接來個十萬??會不會有些太貪婪了。

回到正題,其實我們一直有在X平臺和玩家們定期溝通一些遊戲中的想法,既然如今我們已經正式來到了小黑盒,那麼理所當然的也應該在這裏準備一份。

如果已經玩過《櫻侍》的DEMO,相信大家都知道攻擊BOSS可以獲得能量,而你可以選擇使用能量進行蓄力攻擊,或是恢復已經損失的血量。

所以,本期溝通的最新話題是,在一場BOSS戰中,你是哪一種類型的玩家呢?

A、無懼傷害,全力輸出,我和BOSS之間必須死一個;

B、優先確保生命值,將能量用於恢復,可以下個回合再分勝負。

順便,大家也可以猜猜看我們Too Dark Studios會如何選擇呢

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