《人窟日記》時隔三年重生,現公佈最新預告,STEAM頁面全新詳細內容也同步更新,遊戲將在2026年內發售! 現已可加入願望單。Steam傳送
《人窟日記》是一款以中國本土題材爲背景,個人獨立開發的第一人稱中式恐怖遊戲。靈感部分取材自魯迅先生的作品。遊戲以劇情爲主,包含潛行、追逐、解密等玩法要素。你將扮演少女華曉曦,迷失在夢境與現實之間,體會一個或許還有希望的“現實”故事。
![]()
故事大約發生在2005年前後,南方的N市。
來自㟖鄉的少女華曉曦,獨自守候在阿公的病牀前。還是讀書的年紀,生活的重擔卻已壓在她稚嫩的肩膀上。多日的夢魘讓她身心俱疲,那些駭人景象與怪異言語在清醒後仍不散去。她逐漸發現,夢中的詭譎片段與現實的困苦境遇竟糾纏着,印證着,即便醒着也依舊被困着。這份恐懼正一點點蠶食着她...直至殆盡,而她還會有希望嗎?救救,救救孩子......
![]()
華曉曦
大家好,我是《人窟日記》的開發者未燃。
《人窟日記》在 2021 至 2022 年間陸續發佈了數支 PV,收穫了許多玩家的關注與支持,我由衷地感謝大家。與此同時,我也認真收集並梳理了各位的反饋,逐漸意識到,當時的遊戲版本與敘事方式,確實不足以承載這個主題應有的深度,也未能完全回應大家的期。
![]()
2023美女蛇
因此在這三年間,我一直在反覆摸索更適合這款遊戲的表達路徑。這個過程並不輕鬆,我在摸索中屢屢碰壁,劇本、系統與場景也經歷了數次推翻與重構,信心也常在挫折中動搖。但我始終相信,時間會帶來答案。
![]()
不知道大家是否有過這樣的經歷:小時候第一次讀魯迅《狂人日記》等作品時一知半解,待到長大之後再次捧起,才恍然發覺自己或曾置身其中。魯迅的作品之所以經久不衰,正是因爲其書寫的故事能令各個時代的人都讀出共鳴,字裏行間更藏着警醒世人的深刻感悟。
而《人窟日記》也希望延續這樣的敘事內核,以魯迅式的社會觀察,講述關乎個體與時代的故事。創作中我始終以尊重經典爲前提,避免對文學遺產的曲解與濫用。同時,遊戲中涉及的現實題材內容,均基於社會公開信息進行藝術化創作,力求傳遞理性思考與人文關懷。我始終相信,《人窟日記》會越來越好。
![]()
這幾年裏,我收到了許多玩家的留言:有人從初中等到了大學,也有人從本科等到了讀研。四年的時光足以改變許多人和事,而《人窟日記》的開發歷程,早已成爲我生命中一段特別而重要的記憶。我也一定會信守承諾,將這款遊戲完整地呈現在大家面前。
此前預告中那些亮眼且適配遊戲內核的構思,我仍會妥善保留並持續打磨完善。目前遊戲的完成度已達 70%,以當下的開發進度推進,2026 年內必定能夠正式上線。雖然我心裏已經有了一個傾向的發售日期,但我不想爲了趕節點而徒增壓力,因此會在開發接近尾聲時,再向大家公佈具體日期。
接下來,我將再次全心投入到開發工作之中。期待明年,與各位正式相見。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com

