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一、遊戲設置:
在此位置可以自動識別安裝的遊戲,如果沒有自動識別也可手動添加遊戲,可針對遊戲單獨進行設置。
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二、顯卡設置:
顯卡三種模式預設一鍵切換“性能”、“質量”、HYPR-RX Eco(節能),支持“自定義”。
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在控制面板中,你可以可以在顯卡設置中自定義調整以下設置:
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Radeon"w Super Resolution【啓用】:簡稱RSR,翻譯過來就是“Radeon超分辨率”它是驅動程序提供的優化升級技術,簡單的來說就是可以以桌面的分辨率來將遊戲全屏運行,僅支持RX5000系以上新架構的顯卡。
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Radeon Anti-lag 【啓用】:減少輸入延遲(實際無明顯感受)。
Radeon Boost【禁用】:動態分辨率在需要時降低遊戲分辨率,提高遊戲性能。
Radeon Chill【禁用】:爲了省電和減少熱量,降低顯卡在不活動時的功耗和溫度,空閒時降低幀速率,遊戲動作開始時可立即提高幀速率,如需開啓可設置最大最小幀。
Radeon™ 圖片銳化【啓用】:增強圖像的清晰度和細節。默認70%到80%即可。
Radeon增強同步【禁用】:另一種垂直同步方式減少視覺的撕裂和滯後,低端可以鎖幀,適用於FreeSync和固定刷新率顯示,建議關閉。
等待垂直刷新【禁用】:垂直同步,FPS遊戲直接關閉,而在需要平滑圖像的遊戲下,選擇開啓它以消除撕裂問題。
幀數目標控制【禁用】:將fps峯值限制在穩定的速率與chill相差不大,可精準控制遊戲幀率。
抗鋸齒【使用應用程序設置】:將圖形毛刺的邊緣柔化,使圖像邊緣看起來更平滑。
抗鋸齒方法【多重採樣】: 即MSAA一種較爲傳統的抗鋸齒算法,它在硬件支持下實現,因此在性能方面相對較高效。
形態抗鋸齒【禁用】:替代的邊緣平滑技術,開啓之後遊戲模型字體邊緣都會變得很模糊。
各異項過濾【啓用】:犧牲性能提高紋理質量,但性能影響很小建議開高。
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紋理過濾質量【性能】:影響遊戲中圖形質量和視覺效果,優先選擇性能。
表面格式優化【啓用】:選擇理想紋理格式提高性能對圖像影響很小和紋理過濾質量搭配使用,建議開啓。
鑲嵌模式【覆蓋應用程序設置】:通過用於渲染多邊形數量來增強對象細節。
最大鑲嵌級別【8x/64x】:開的越高,細節越多,對顯卡性能要求也越多。
OpenGL 三重緩衝【禁用】:用OpenGL應用程序代替垂直同步模式,禁用。
10位像素格式【禁用】:顯示器是10位像素格可以打開,爲兼容的顯示器和OpenGL程序提供緩衝區支持與HDR顯示功能不兼容。
三、顯示設置
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AMD FreeSync【啓用】:有助於降低延遲,但需要顯示器支持Freesync,如果有閃屏現象關閉即可。
超虛擬分辨率【禁用】:虛擬超級分辨率,允許應用程序以高於顯示器本身所限制的高分辨率運行,簡單的來說就是顯示器的分辨率超頻,選關閉。
GPU縮放【啓用】:可將較低應用或遊戲的分辨率提升適配顯示器全屏幕,高分辨率顯示器建議打開。
縮放模式【整個面板】:用於調整圖像在顯示器上的大小和位置,選擇整個面板以全屏顯示,畫面也將更全面和清晰。
顏色深度:選擇要與顯示器配合使用的色彩格式,更高指數需顯示器支持。
像素格式:選擇用於編碼顯示圖像的像素格式,默認即可。
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