騎砍2《戰帆》v1.1.0與本體v1.3.12測試版更新日誌

翻譯:半吊子散人

校對:Notealot、tl10、半吊子散人、sonicliao

卡拉迪亞的勇士們!此測試版補丁基於霸主版本 1.3.12,因爲我們有一個待發布的實時熱修復 1.3.11,將在測試版轉爲正式版之前發佈。

◆《戰帆》v1.1.0測試版更新日誌

以下變更專屬於戰帆擴展包,並非基礎遊戲的一部分。

自定義戰鬥

在陸地自定義戰鬥中新增了諾德陣營及其兵種。

海戰

改進了帆的轉向響應速度:

一旦張開,帆會根據風向更快地轉向正確方向。收帆時的動作現在更流暢。這些改動應能提高整體船隻操控的響應效果。

改進了海戰登船橋和鉤爪機制:

橋樑放置現在能更好地匹配每艘船的形態,減少了橋樑以奇怪角度連接或導致船間定位不自然的情況。

在投擲鉤爪階段會選擇更好的連接點,使橋樑能更順暢地形成。

橋樑長度會根據船隻連接位置自動調整。

您的船員現在會在投擲鉤爪或切斷繩索時自動協助,無需手動下達命令。

橋樑連接更穩定,不太可能意外斷裂。

改進了攻擊方船隻編隊AI,如果風力條件允許,它們會在前進途中保持帆張開直到接近目標一半距離。(防禦方AI未變。)

調整了船隻俘獲視覺效果,在俘獲新船後,原船的圖標會變爲灰色而不是紅色。

玩家操控船隻時,承受的遠程投射物傷害降低60%。

調整了船上弩炮的空氣阻力和投射物速度,應使遠程射擊更有效。

調整了戰後行爲,所有士兵(包括玩家)在戰鬥結束後均無法攻擊。

修復了多個船隻控制和交互問題:

增加了圓船控制點的互動區域大小。

修復了蔻舸船上的一個生成點與控制點相交的問題。

修復了渡鴉舶船上控制點的手部位置。

修復了羅艓亞船上控制點的手部位置。

修復了德羅馬艟船上的繩索問題。

修復了圓船上弩炮的標籤可見性問題。

修復了由於船隻移動導致海戰援軍生成在無法到達的位置,可能困住士兵並阻止戰鬥結束的漏洞。

修復了因物理對象導致角色卡在渡鴉舶船內部,有時會阻止戰鬥結束的漏洞。

修復了士兵卡在東方槳帆船桅杆支架上的漏洞。

修復了士兵在攀爬前等待盟友,導致AI單位無法快速使用攀爬裝備的漏洞。

修復了漂浮的船隻殘骸卡住士兵而非被推開的漏洞。

修復了當玩家正在使用船上弩炮時,弩炮被摧毀導致玩家視角卡住的漏洞。

修復了士兵登上正在沉沒的船隻時遊戲卡死的漏洞。

修復了在戰鬥序列中重新排列船隻和船員時,士兵獲得錯誤的艦艏像及其他初始加成的漏洞。

修復了在海戰中某些邊緣情況下屍體卡在半空中的漏洞。

修復了海戰中波浪物理重置,導致船隻短暫不自然跳躍的漏洞。

修復了玩家即使未滿足要求也能嘗試俘獲船隻的漏洞。此操作在該類情況下現已被禁用。

修復了破損船槳仍能施加力併產生視覺粒子(如水波尾跡)的漏洞。

船隻與升級

調整了船隻升級,爲特定船隻購買的部件不能再裝備到其他船隻上。

 

角色養成系統

將艦長技能經驗倍率從×0.6提升至×1.4。

 

戰帆劇情線

“解救海獵犬俘虜”任務調整:

最終戰鬥中的敵方援軍艦船現在以“接戰”命令開始,防止它們採取風箏戰術,改善了最終海戰的流程。

移除了德羅艨戰船的撞角(仍然可以撞擊但效果減弱)。

普里格及其護衛現在和他的船員一起生成,但直到首領戰纔會參戰。

增加了大規模海戰期間的風速。

調整了最終戰鬥中的敵方艦船生成點;它們現在將以距離更近、編組更好的兩個隊形生成。

爲“擊敗普里格的船員”目標添加了目標標記和進度條。

允許友軍艦船攻擊普里格的船。

更新了任務艦船的升級部件。

普里格的圓船現在包含頂棚升級和額外的視覺元素。

普里格現在使用一把雙手斧——這也意味着他不再使用盾牌。

爲古納爾添加了在航海劇情線中遇到的事件、任務和地點相關的大地圖旅行評論。

調整了航海劇情線預設遭遇戰,在世界地圖上隱藏敵方部隊規模和詳細信息。這更好地反映了遭遇戰的自定義性質。

在“擊敗海獵犬”任務中,捕獲第一艘敵船後,調整了攝像機以聚焦於增援的敵船。

在“起航並護送瓦蘭迪亞商人”任務中,提高了瓦蘭迪亞商人的隊伍速度。

爲“擊敗海獵犬”和“在瓦爾維克會見瓦蘭迪亞商人”任務中的劇情線艦船引入了一致的自定義帆圖案,確保它們的帆視覺效果在戰役和任務場景之間不會改變。

“解救海獵犬俘虜”任務修復:

修復了海戰階段援軍AI艦船命令被禁用的漏洞。

修復了大規模戰鬥中第二編隊顯示爲空的漏洞。

修復了古納爾不守住船隻控制點的漏洞。

修復了從第二階段開始任務時,古納爾沒有移除頭盔的漏洞。

修復了任務期間船帆顏色無法顯示的漏洞。

修復了返回戰役地圖後仍顯示任務對話通知的漏洞。

修復了逃脫階段逃脫艦船移動方向和速度不正確的漏洞。

修復了所有任務相關艦船(如繩索和木桶穿模或漂浮)的視覺故障漏洞。

修復了船隻內部場景的視覺錯誤。

修復了在奧斯蒂港被圍困時完成“解救海獵犬俘虜”任務後返回海上時,玩家被困在海上的漏洞。

修復了在航海劇情線巷戰中,古納爾頭頂顯示旗幟圖標的漏洞。

修復了在“保護商人”任務中,即使玩家與目標船隻拉開了距離,AI艦船仍卡在投擲鉤爪循環中的漏洞。

修復了在航海劇情線任務中,AI艦船有時卡在岩石或海岸上的漏洞。

修復了在“拯救船員”任務中船隻旋轉的漏洞。

修復了在劇情線最終戰鬥中,鼠標左鍵單擊(主機上的RT/R2)給出移動命令而非衝鋒命令的漏洞。

修復了在航海劇情線巷戰任務中,玩家竊聽位置不正確的漏洞。

修復了“護送瓦蘭迪亞商人”航海劇情線任務中缺失船隻控制點圖標的漏洞。

修復了即使在戰鬥中瓦蘭迪亞商人的隊伍被擊敗,玩家仍能贏得“護送瓦蘭迪亞商人”戰鬥的漏洞。

修復了“追捕法赫達埃米拉與海盜”任務中法赫達缺少一句對話的漏洞。

修復了在“護送瓦蘭迪亞商人”任務中,戰鬥中撤退後遭遇文本恢復爲通用文本的漏洞。

修復了常規航海劇情線戰鬥中部隊規模信息被隱藏的漏洞。

修復了在劇情線遭遇戰菜單中,使用手柄控制器時離開按鈕無效的漏洞。

修復了船上潛行移動被視爲在水面行走並帶有意外聲音懲罰的漏洞。

修復了劇情任務鏈中解開鐐銬動畫卡住的漏洞。

 

音頻

爲航海劇情線添加了新語音:

爲巷戰添加了新的配音。

在“追捕法赫達埃米拉與海盜”任務中添加了新的登船警告和首領戰後對話。

在“俘虜帝國商人普汝薩”任務中爲古納爾添加了新的語音,爲比約古爾和拉哈爾添加了默認的單句臺詞。

通過全程添加新的環境音和音樂,改善了劇情線的音景。

改進了艦船弩炮音效,使其更飽滿、更有力。

改進了配音流水線,使在嘈雜環境中對話能聽得更清晰。

爲海盜添加了新的配音。

修復了因基於距離的優化導致海戰中某些聲音無法正確播放的漏洞。

修復了某些語音未觸發的漏洞。

 

美術

在哈加德的城鎮中心到港口場景之間添加了通道。

降低了某些諾德場景中的波浪強度。

修復了使用某些斧頭格擋時握持位置不正確的漏洞。

修復了特龍德拉格競技場中邊界道具可見性問題的漏洞。

修復了諾德城鎮城牆LOD(細節層次)問題的漏洞。

 

動畫

修復了酒館場景中坐姿動畫不正確的漏洞,包括女性角色使用錯誤動畫和樂師看似坐在半空中的問題。

 

戰役地圖

將人手不足的海上速度懲罰降低了60%。此改動應使在捕獲額外船隻後更容易返回港口。

調整了戰役地圖上海上部隊圓形標誌的大小,以更好地匹配船隻比例,提高了它們的可見性並防止被船隻遮擋。

 

用戶界面

爲海戰玩法新增了艦船百科頁面,包含艦船列表、過濾器和書籤。

在此頁面上,可以查看所有艦船的圖像、描述、屬性和可用升級槽位。

在百科兵種列表中添加了“水手”過濾器。

戰帆劇情線任務現在在任務界面中以藍色高亮顯示。

海戰自定義戰鬥滑塊現在顯示船員基本數量、甲板/最大船員數量以及後備部隊。

聚焦的艦船名稱現在顯示在屏幕底部。

控制點上的“控制船隻”文本調整爲僅顯示“F鍵使用”。

弩炮彈藥現在始終可見,即使不在使用弩炮時(以較低不透明度顯示)。

登船命令現在顯示爲“登上 <船名>!”而非“嘗試登船!”。

在船隻控制UI附近,爲“嘗試登船”和“停止使用船隻”添加了清晰的視覺提示和輸入提示。

調整了海戰戰鬥序列中編隊卡片的佈局。

對於沒有部隊在船上的艦船,其艦船標記和記分板圖標現在變爲透明。

按住“Alt”鍵時,對非常近的艦船圖標進行距離調整以提高更清晰的可見性。

在海戰場景中,不顯示玩家控制的船隻自身的標記。

爲擴展的戰帆地圖上的地點添加了百科條目。

改進了控制船隻時船槳狀態的可見性。

修復了在航海劇情線巷戰中,古納爾頭頂顯示旗幟圖標的漏洞。

修復了從囚禁中釋放後,錨點視覺(玩家艦隊位置)消失的漏洞。

修復了在給出“衝鋒”命令後,“防禦船隻”命令在命令菜單中仍保持高亮的漏洞。

修復了玩家控制船隻時,部隊名稱和“控制船隻”文本仍然可見的漏洞。

修復了即使玩家只有一艘船可部署時,仍會打開戰鬥序列部署階段的漏洞。

修復了艦隊重量信息(當前 vs. 最大容量)顯示不準確的漏洞。

修復了玩家難以停止控制船隻可交互對象的漏洞。

家族與部隊

修復了貴族部隊最終擁有過多船隻的漏洞。

修復了部隊在試圖防守定居點時不斷上船和下船的漏洞。

修復了巡邏部隊不加入玩家對抗劫匪和掠奪者戰鬥的漏洞。

修復了海寇頭領未被歸類爲水手部隊的漏洞。

 

性能

通過優化通用物理系統,提高了海戰的CPU性能。

通過將多部件預製件轉換爲單個優化部件,改善了瓦爾維克場景的內存使用。

改進了布娃娃系統性能。

崩潰

修復了航海劇情線巷戰後發生的崩潰。

修復了在“解救海獵犬俘虜”任務中,觸發過場動畫時普里格的船尚未生成而導致的崩潰。

修復了在“解救海獵犬俘虜”任務中與普里格首領戰後退出任務時發生的崩潰。

修復了古納爾在與普里格的首領戰中死亡時發生的崩潰。

修復了在“與古納爾和姐妹交談”任務中,古納爾與姐妹對話過渡期間反覆按F鍵導致的崩潰。

修復了與三布客船相關的海戰中發生的崩潰。

修復了撞擊船隻時發生的崩潰。

修復了通過地圖快捷鍵打開艦隊管理菜單時發生的崩潰。

修復了因漁民部隊在戰役地圖上引發的崩潰。

◆本體v1.3.12測試版更新日誌

以下改動基於騎砍2本體,也適用於《戰帆》拓展包。

單人遊戲

戰鬥與攻城

藏身處改進:重新引入藏身處戰鬥任務作爲“強攻”選項(白天可用),而“潛入”仍爲夜間選項。

“強攻”要求至少8名部隊,最多允許15人加入戰鬥。

更新了所有藏身處場景以支持“強攻”選項。

將“潛入”的最低部隊要求從25人降至20人。

領主大廳戰鬥改進:

更新了增援邏輯:現在會同時生成5名進攻者,而不是1名。

修復了一個在模擬戰中無法調用全部可用部隊的漏洞,該漏洞先前可能導致因參戰部隊數量受限而輸掉戰鬥,並因此輸掉整場攻城戰。

修復了攻擊者因士氣低落而輸掉領主大廳戰鬥(包括任務和模擬)的漏洞,即使他們仍有部隊剩餘。

修復了定居點優勢在領主大廳戰鬥中生效的漏洞。

調整了盾牌屬性和定價,以更好地匹配其大小和視覺效果:

修正了盾牌重量值,使其現在能正確反映盾牌的物理尺寸和模型。

重新平衡了盾牌耐久度,使其與尺寸和構造保持一致。

更新了盾牌等級和價格公式以考慮新的屬性分佈。

最常用的步兵盾牌進行了微調。

增加了投擲石頭的速度,這導致其在遠程傷害損失更大,速度加成帶來的傷害增益減少。基礎傷害從15進一步降低到10。

將皇家侍衛的長矛改爲可架矛,而非騎槍衝刺。

修復了在攻城戰中,多個編隊被命令攻擊同一目標(如城門)時,友方部隊相互推擠和卡頓的漏洞。

修復了架槍動畫混合過快的漏洞;混合速度已恢復到先前數值,使架槍啓動再次變慢。

 

音頻

改進了主菜單視頻的音效。

修復了庫存中屠宰按鈕播放錯誤音效的漏洞。

用戶界面

更新了任務中的潛行與僞裝界面:

調整了城鎮僞裝任務中的懷疑條,添加了一個條狀指示器和一個感嘆號,當懷疑條滿時會閃爍。

在藏身處潛行任務中添加了白色進度條,顯示失敗前的剩餘時間。

調整了百科中的家族成員列表,現在按年齡排序。

通過爲深色主題添加微妙的背景高亮,改善了戰鬥力對比條的可見性。

更新了城鎮管理中軍營和供水設施建築的圖標。

添加了在編隊間距和規模顯示之間切換的選項。

啓用了庫存界面的搜索欄。

添加了滾動查看製作人員名單的功能。

將鐵匠鋪的確認快捷鍵從空格鍵改回回車鍵(PC)。

重新啓用了在軍團中的戰鬥序列保存/加載功能,軍團特定的戰鬥序列現在與非軍團的戰鬥序列分開存儲。

恢復了部隊界面彈出菜單中的升級和招募快捷按鈕。

修復了發出“衝鋒”命令時,戰鬥日誌顯示“接戰”的漏洞。

修復了切換菜單時觸發隨機事件,可能導致錯誤計算(給予玩家鉅額第納爾,而非扣除正確金額)的問題。

修復了使用裝備按鈕裝備物品時,手柄導航滾動到頂部的漏洞。

修復了在攝像機移動不被允許的情況下仍能進入拍照模式的漏洞。

 

角色發展系統

在角色創建中添加了一個條件:如果已達到存檔上限,則禁用直麪人生模式。

 

王國與外交

修復了王國決策界面顯示關係變化,但實際上並未發生的漏洞。

修復了由於UI問題在退位時,爲玩家前王國保存無效統治者家族數據的漏洞。受影響的存檔現在應能加載正確數據。

 

任務與事件

修復了軍隊中一名貴族成員的任務標記應用於軍隊中所有貴族成員的漏洞。

修復了任務中稱呼玩家名字錯誤的漏洞。

對話與遭遇

修復了通過對話向贖金經紀人出售俘虜時,玩家獲得雙倍金幣的漏洞。

修復了在敵對區域對話中,部隊視覺模型被隱藏的漏洞。

 

保存與加載

修復了在直麪人生模式下,當存檔上限達到時,“保存”和“保存並退出”選項被禁用的漏洞。

 

本地化

德語本地化改進。

性能

通過減少內存分配和使用,提高了戰役地圖性能,減少了幀率波動,使遊戲更流暢。

改進了任務場景和戰鬥期間的內存使用:

戰役地圖的旗幟和標識將在任務期間卸載,任務結束後重新加載。

優化了未使用的武器細節。

在保持部隊面部多樣性的同時,優化了部隊面部變化。

 

崩潰

改進了崩潰上傳器,允許玩家報告在任務或任務進度中被卡住的情況(之前無法生成報告的情況)。

修復了當攻擊方部隊已被摧毀後,貴族AI部隊試圖在戰役地圖上防禦定居點時發生的崩潰。

修復了當圍攻領袖的部隊在圍城狀態改變(如被友軍攻擊或守軍出擊)時沒有健康部隊所導致的崩潰。

修復了與馬具相關的崩潰。

 

多人遊戲

變更

將“始終顯示友軍部隊旗幟指示器”設置更改爲包含“僅多人遊戲”選項,該選項現在爲默認。

將多人遊戲間歇期地圖選擇更新爲使用可滾動的網格,而非可滾動的列表。

 

修復

修復了第一人稱視角下,弩在裝填時準星側向滑動的漏洞。

修復了“購買紋章”彈出窗口中的盾牌顯示顏色反轉的漏洞。

 

崩潰

修復了坐騎在水下死亡時發生的崩潰。

模組

修復

修復了導致 IsUniqueItem 的標誌不可用的漏洞。


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