兩款同一時間引進的「韓國炸雞」影遊,爲什麼熱度卻天差地別?

2025年,本以爲是影遊進入衰退期的一年,誰曾想上半年是衰退了,基本上就聽不到啥優質影遊的消息,結果你!猜!怎!麼!着!

似乎是物極必反、上半年的衰退是正常的反彈現象,結果下半年又再次反彈了:

不僅有《情感反詐模擬器》瘋狂收割市場,《完蛋,我被美女包圍了2》以及《美女,請別影響我成仙》這兩大頂級影遊IP的續作也都取得了不錯的市場成績。

後面則有《盛世天下》打通了女性市場的可能性,加上WG版本後製作組已經放出了百萬銷量官宣了。

進入11月,熱度並沒有衰減,先是“系統文”《戀愛嗎?我家貓會後空翻》再度收穫好評如潮,然後隔壁經典“韓國炸雞”《阿西,美女室友竟然……》依舊保持了跟前作一致的好評跟熱度。

並且在經歷了懸疑、修仙以及各類題材迭代後,11月火爆的這兩款遊戲則都是選擇迴歸傳統「賽博戀愛」題材!咱就是說還得是古法影遊,玩家就好這口直球。

可惜在這花團錦簇之下,也還是有些黯淡的身影——比如同時期引入的另一部“韓國炸雞”《禁止過分投入2》

我的評價是,還不夠燒,燒的不夠徹底。

其實遊戲開場看起來還是挺勁爆的,上來就幫玩家把捆綁PLAY安排好了,就當咱以爲這次要搞懸疑套路,一個箭步兩個衝刺準備開始嗯嗯啊啊的時候——突然遊戲就進入正片了。

好傢伙,原來是個預告噱頭呀!把好東西多藏在後面吸引LSP,製作組確實把影遊玩明白了。

但你要說真玩明白,似乎也不徹底,畢竟這款遊戲在熱度上確實有些涼,跟隔壁的《阿西》一對比多少有些心酸。

其實前作《禁止過分投入》就沒啥熱度,除了我這種鑑賞家用戶“嘗百草”似的洋洋灑灑寫了一大堆評測,很多人估計都沒聽說過;

不過俺當時對這部作品印象還不錯,因爲它比較少見地選擇了乙女題材,玩了一出「完蛋,我被歐巴包圍了!」,並且在小遊戲環節制作的也比較精細。

但是吧,可能是覺得熱度太低,製作組在續集時果斷放棄了女性市場,轉爲“白花花”的賣肉路線。

看這封面,只能說類完蛋就得這麼整!

韓國人的科技沒的說,幾位女主角顏值都過得去,而製作組也開始放飛自我,各種福利鏡頭不要錢一樣贈送,攝影師可能都巴不得把鏡頭安在馬里亞納大海溝上面了。

但問題還是出在質感上,本作在畫質上只有1080P,沒有辦法完美髮揮幾位女主角的顏值優勢,至少我這個27寸顯示器看起來確實有點彆扭——

這也是跟體積平衡的無奈之舉吧,畢竟影遊的遊戲體積是個老大難題了,要麼就是動輒100G的3A規格享受幾個小時遊戲旅程,要麼就是像本作這樣將體檢壓縮到10G內,但在畫質上有一定犧牲。

另一方面,遊戲在流程控制上是比較循序漸進的,換句話說就是稍微有些慢熱;但這樣做的好處就是跟女主角們的情感培養更加細膩自然,玩家也會更具沉浸感——雖然“賽博戀愛”這事本來就是戀愛軟科幻。

與此同時,製作組花了比較多的功夫在「遊戲化」上面,比如在每章結束後安排男主進行自我管理(真很KR了,狠狠提升自我),用來提高各項數值以解鎖女主們的劇情鎖,騷年,想要追妹子就得先鍛鍊!

可惜這樣的做法在遊戲裏我認爲有些興致缺缺了,畢竟玩家來戀愛影遊就是爲了當上帝的,左擁右抱是常態,追求真實感反而得不償失。

期待制作組能認識到這一點,不要辜負了演員們的顏值優勢,在下一部作品裏繼續發揮自身優點,做一款讓玩家真正從頭舒服到腳的戀愛爽遊。

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