蒸汽朋克?在老夫面前都是奇技淫巧罷了!

不可否認自黑神話之後整個中國遊戲市場都呈現出一片生機勃勃萬物競發的好景象,一部又一部3a爭先恐後的推出pv進入到玩家的視野裏,真正意義上讓cn遊戲界進行了一次革新。

還有高手?

2025-12-04 11:00:00,以蒸汽朋克開放世界RPG的3a遊戲《逆神者》推出首支預告片。

有新3a推出並不讓人感到意外,這幾乎是必然的趨勢,但是這部3a遊戲《逆神者》是由“重慶帕斯亞科技有限公司”出品的這點讓我感到很意外。

要知道他們家前三部作品都是Q版萌系的農場養成類遊戲,且銷量都不錯。突然轉型做3a恐怕是沉澱夠了,想在這個初發萌芽的市場賭一把。

那麼這款由帕斯亞開發的《逆神者》看起來如何呢?

IGW:8——雖然不是一流的技術,但是新意不錯

本作設定在一個等級分明的“雙城”世界:底層人民死了後會產生一種叫“氣”的能量輸入到上層世界以供上層的“神”永生,此時,上層人已經用上高達、洗衣機、機器僕從了,而底層人用的還是民國的科技樹,雖然底層人的科技被鎖死了,但是有句話說得好,富人靠科技窮人靠變異,於是乎一批以主角爲首的氣功大師站了出來,帶頭反抗神,用魔法跟高科技對轟。

這類以階級地位差距爲衝突的背景設定自然是差異化越多越好,像是《少數幸運兒》一眼就可以看出窮人區和富人區的區別,比較可惜的是本作富人區主要建築羣依舊是舊時代的瓦房設計,如果能直接改成現代風格的建築,那衝突感一下子就拉滿了。

當然在鄙人看來,這次長達七分鐘的預告的重點既不是背景衝突、也不是蒸汽朋克,而是充滿想象力的“降世神通”——戰鬥模組。

本作的氣功師戰鬥是使用金、木、水、火、土爲五種基礎元素爲武器,單種元素本身就有一套流程的特殊攻擊動作+處決。

元素與元素之間可以連擊打combo。具體表現也並非只是冒個攻擊特效加點傷害草草了事。而是真正意義上像《降世神通》裏的一樣,可以結合起來運用到實際戰鬥之中。

水塔崩壞加上冰可以羣凍。

水可以聚怪+土=泥頭車來咯!

有關蒸汽朋克的戰鬥元素預告片裏也有展示,可以盜取敵人的蒸汽大錘使用,如果能從蒸汽朋克那邊又增加一個新的戰鬥模組,或者直接二者結合增加更多巧思,那本作的戰鬥玩法將會達到前所未有的高度。

哪怕不談背景和細節《逆神者》這戰鬥本身也做的足夠有意思,現代遊戲無需將整部遊戲做得面面俱全,只需要把其中一點發揚光大就足夠喫香了,就目前的質量來說價位如果能在150RMB左右再加上更豐富的戰鬥模組或者在其他方面有新的創意的話本人會很願意購買。

目前遊戲《逆神者》已上架Steam平臺,PlayStation 5和Xbox版本頁面也將陸續開放,如果對本作感興趣的不妨關注開發者動態等待遊戲發售與更新。

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