近日,Scans Factory發佈了基於虛幻引擎5.7打造的次世代技術Demo,以意大利水城威尼斯爲主題,全面展示了UE5.7在圖形渲染和性能優化上的顯著進步。這款Demo在頂級硬件配置上實現了原生4K分辨率下超過65FPS的穩定表現。
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該Demo使用了超過500個高質量資產,精細還原了威尼斯的建築、街道和橋樑,包括晾曬衣物的庭院和充滿花卉的咖啡館等生活場景。通過Lumen全局光照和Nanite虛擬幾何體兩大核心技術,營造出極具沉浸感的視覺體驗。對於開發者而言,UE5.7帶來的改變更爲深遠。程序化內容生成框架將美術師從繁瑣的手動擺放工作中解放出來,通過規則定義即可快速生成大規模、多樣化的環境資產。同時,Nanite植被系統徹底改變了植被渲染方式,無需手動創建多層次細節,使開發者能夠在現世代硬件上以60幀流暢渲染密集植被場景。這些改進不僅降低了開發門檻,也讓中小團隊有望實現接近3A級別的視覺效果。正如業內觀察者指出的,UE5.7爲代表的先進引擎正推動遊戲行業從“手工作坊”向“智能工業化”階段演進。
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此次威尼斯Demo的成功演示,爲未來遊戲樹立了新的標杆。當玩家們還在爲RTX 5090能否流暢運行4K遊戲而爭論時,UE5.7已經悄然將原生4K/60幀變爲可能。隨着開發者對UE5.7的逐步適應,玩家可以期待更多同時兼具電影級畫質與流暢體驗的遊戲問世。
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