戰地 6 首席開發者 Florian Le Bihan 確認,遊戲中最受玩家詬病的四大問題正在積極修復中,多個解決方案已進入測試階段,將在下次更新中推出。
遊戲現狀與近期更新
《戰地風雲 6》正處於第一季中期,已新增兩張多人地圖,免費遊玩模式 大逃殺與挑戰模式正式上線,加州抵抗軍額外戰鬥通行證已啓用。下一次內容更新即第一季第三階段預計於 12 月初推出,同步帶來重大玩法優化。
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正在解決的核心玩法與技術問題
1. 武器後坐力
武器散射擴散 bug 已修復,提升了移動後的射擊精度。開發者已確認後坐力設計存在問題,正推進分階段修復,優化將逐步落地,預計在第一季結束前完成。
2. 玩家可見度
高對比度與藝術風格選擇導致可見度不佳,對遊戲體驗造成負面影響,黑暗區域尤其是俯臥的玩家難以被發現。戰地風雲 5 中曾出現類似問題,開發者將率先針對黑暗區域俯臥玩家的可見度進行調整,更多優化計劃將貫穿第一季並延續至第二季。
3. 音頻問題
敵人腳步聲、載具音效、直升機聲音等關鍵音頻提示常出現缺失或不穩定的情況,音頻混音往往將重要聲音淹沒在爆炸聲、槍聲與語音臺詞中,該問題在大逃殺模式中尤爲突出。戰地風雲 5 曾出現類似音頻問題,後續通過發售後大修得以解決,新版音頻系統正在測試中,即將通過補丁推出。
4. 網絡代碼與命中判定
因服務器 - 客戶端不同步,玩家會出現拐角處莫名死亡的情況,服務器滯後於客戶端操作,導致令人困擾的子彈穿牆場景,dice已準備好相關優化方案,進一步驗證後可發佈。(定位了問題但是沒驗證方案)
其他即將推出的修復
PC 端移除 Q 和 E 鍵的兵種切換快捷鍵,防止誤重生,兵種選擇將僅支持鼠標操作;鼠標靈敏度滑塊將恢復小數調整功能,支持更精細的控制;同時修復隊友裝備熱成像瞄準鏡時,自身武器瞄準鏡自動變爲熱成像的 bug。
期待冬季攻勢!
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