玩遊戲的意義一一生命力、責任與自我意義的構建

“投入時間在遊戲上到底值不值?”

  玩遊戲的意義建立在生命力和責任這兩點,並且結合哲學上“自己賦予意義”的思路,形成完整的論證如下的對話中:

◎櫻小路鬱郁子:

《MUSICUS!》的be,可以結合瀨戶口以前的博客來看,瀨戶口對於自己把青春的時光用於寫作而不是像其他人一樣揮灑青春是持有消極態度的。

而這作給我的感受和上述這點是一樣的,我們花費時間、精力甚至不惜損耗周遭的情感也要去熱愛的事物,在時間洗禮後,我們是否還會對其抱有當初的熱愛?不曾後悔自己一意孤行的選擇?

那一刻看到昏暗的房間裏面對着屏幕的對馬,就像看到了屏幕外的我,此時此刻我也看着屏幕,在每個gal上投入數十小時,現在的我很滿足,但當這不斷持續下去,我又能否滿足,未來還能否有這樣的熱愛?

其實香坂線也有類似的想法,年邁的老師已經不能再如年輕時那般,甚至忘記了過去的記憶,那麼他曾經的付出對於現在的他來說又有怎樣的記憶?

 

◎花火火火火火火:

確實,現在真心熱愛着gal,投入青春裏的時間,未來幾十年後回顧這到底是一件傻事,還是一件懷念的事呢,我認爲不管以後如何,現在隨心而動,在這個偶爾會碰到煩心事,有時過着艱辛的生活,追尋熱愛的事物也算心靈的慰藉了

 

泰褲辣muv抹布廚:

我覺得我認同經歷和記憶纔是組成人本身的概念,所以過去的付出有價值有意義,現在的我的價值不止被未來定義,更藏在當下熱愛迸發的生命力量裏,藏在爲選擇責任的堅定中,那時/當下的付出的意義內化於自身。這份價值鐫刻進我的本質,因爲1.熱愛時的生命力量是實在的主動實踐,留下的痕跡,本身是具體的意義。2.爲自由選擇承擔責任和聯繫的過程,劃定了自我價值的邊界,讓付出不是空洞執念,而是選擇的證明,進一步證明了存在。

 

即便未來變化,過往經歷責任始終影響我們,定義我們的特質,這可能是意義得以存續的原因,用生命力和責任經歷構建自我,而非轉瞬即逝的體驗或未知結果,這個價值因爲我存在而存續,無需外部或未來的附加佐證。

 

⭕然後是玩遊戲有什麼意義的證明:

1.生命力在於

與故事和角色的聯繫和動情。這種聯結是真實的,內化於自身,成爲了你情感記憶和人格的一部分。與創作者的聯繫:與瀨戶口作者進行了對話。理解他的悔恨,感受對熱愛與代價的思考。精神上的連接讓人不再是孤立的個體思想,成爲情感網絡中的一環。

2.責任

有點難證明,玩gal玩遊戲的核心責任不是非要它聯繫實際、產生什麼積極成果。而是在選擇投入時間與情感中,保持對自我的誠實。熱愛時的生命力量是實在的主動實踐。主動意味着清醒和真誠,而不是麻木和自欺。

 

   對選擇本身的責任,我爲何而玩,是因爲想放鬆還是逃避。就是上期說的劃定自我價值的邊界。我的選擇定義了我是誰。一個清楚自己是在享受的人,和一個模糊地感覺自己是在逃避的人,即便行爲相同,內在價值也不同。

 

   對體驗真實的責任,是否真誠地感受?在於不扭曲自己的真實體驗去迎合外部標準。尊重從內心生髮出的真實感受,無論這感受是積極還是消極。

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   所以玩遊戲的意義核心不需要靠外界的認可或將來的結果來證明,它的價值就在我們的體驗裏。生命力帶來情感與精神的聯繫,責任則讓我們保持真誠並明確價值邊界,一起組成我們的記憶與個性,也印證了我們自身存在的價值。符合“自我賦義”理論對抗虛無的邏輯,形成了玩遊戲的意義。

補充

1.前提:針對製作精良、內容真誠,且本身具備正向價值的作品。

2.生命力補充:除情感聯結、精神對話外,也包涵一定從遊戲中獲得的對現實的認知啓發。

3. 責任補充:除了對自我選擇與體驗的真誠,還包括遊戲時對自身狀態的清醒覺察,降低實踐層面的理解門檻。

4.落地:遊戲體驗的意義雖以內化爲主,但也會通過人面對生活時的內心與力量體現出來,既關聯現實,也避免陷入循環論證或無邊界的自我合理化。

(由上期的思考和關於玩Galgame意義延伸出來,謝謝“櫻小路鬱郁子”佬的啓發)

  希望能對玩galgame乃至玩各類遊戲的有感到迷茫的朋友有一點幫助。

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