提前開香檳?EA自宣戰地風雲6拿下年度最暢銷的射擊遊戲

就在不久前,離2025年結束還有將近33天之際,EA突然在Steam發佈公告稱:“《戰地風雲6》榮獲2025年最暢銷射擊遊戲桂冠!”

說實在的,看到這一條消息第一時刻我就有一個疑問,戰地6是拿了個什麼獎嗎(因爲公告標題是《2025年最暢銷射擊遊戲!》)?

第二個疑問又很快浮上心頭:這是採用了哪個權威的第三方統計的數據?

最後的疑問是:數據來源準確嗎(畢竟COD22和ARC等競爭對手的銷售數據的橫向對比我並沒有看到)?

最後腦海裏就是一個大大的困惑,難道EA準備學米蘭半場開香檳?還是這又是西方慣常的那一套贏學?

儘管我有所疑惑,但我覺得EA大概率是有九九成的把握這事兒是真的。實際上,早在一週前官方就開始預熱了。

EA當時確認,戰地6已成爲2025年度最暢銷射擊遊戲。EA官網遊戲頁面更新公告顯示:“感謝您讓《戰地6》成爲年度最暢銷射擊遊戲”。

 

當時就有媒體表示:戰地6的競品《使命召喚22:黑色行動7》於一周前(11月14日)剛剛發售。雖然年終排名仍存變數,但現有跡象表明EA這款射擊遊戲或將保持銷量領先優勢至明年。

行業數據顯示,COD22在英國實體版首發表現不及戰地6。遊戲商業主編克里斯·德林在社交媒體透露:“根據GfK數據,黑色行動7在英國的實體銷量開局弱於戰地6。”當被問及與前作黑色行動6對比時,德林直接給出“-61%”的數據。有用戶試圖以數字版購買趨勢解釋此差異,但德林隨即反問:“年度同比下滑61%難道不驚人嗎?”

此前有報道稱,黑色行動7發售僅勉強推動COD應用重返Steam最多遊玩榜前十,排名遠低於同期發售的《ARC Raiders》與戰地6。雖然Xbox Game Pass首發入庫可能影響銷量表現,但值得注意的是去年黑色行動6在Valve數字平臺表現強勁,儘管當時該作同樣首日加入價格更低的微軟訂閱服務。

(小聲嗶嗶:當大家都在討論ARC、COD22和戰地6時,已經沒有在意當年那個死掉的榮譽勳章了)

那麼,爲什麼EA這麼快就急於向市場證明自己呢?有道是越缺啥越想證明啥。

首先是同類競品爭相來襲,《ARC Raiders》在10月30日上線,《三角洲行動》11月13日上線了S7阿薩拉賽季,《使命召喚22:黑色行動7》在11月14日上線。

其次是自身素質,遊戲從在線峯值74.7萬人下滑到56.4萬人。

可以說,在內憂外患下,戰地6需要開啓各種自救。

爲此,戰地6近期可謂動作頻頻。

先是在11月18日開啓了第一賽季第二階段的更新——“加州反抗軍”1.1.2.0版本的大更新,主要更新新地圖東方木林、新武器和專屬載具。

隨後在11月20日—12月5日開啓了85折新史低折扣,標準版折後售價爲227.8元、魅影版售價397.8元。

最後是在11月25日—12月2日開啓限時免費遊玩,允許玩家體驗到3張地圖(開羅圍城、伊斯特伍德、布萊克威爾原野)和5種模式(征服模式、突破模式、破壞模式、團隊死鬥模式、城市巷戰)。

那麼,面對Steam簡體中文35%好評、全語言67%好評的現狀,你認爲這些大動作能夠挽回戰地6的口碑嗎?

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