[繁星攻略組]淺談《暗區突圍:無限》中激發威力的那些事

一句話概括:

子彈數據是給不同口徑的武器分個高低

而擊發威力則是同口徑之內分出個高下

正如

一個人的命運啊,當然要靠自我奮鬥,但是也要考慮到歷史的進程

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今天看到個很有意思的評論

這話,顯然就是誤解了擊發威力的含義

擊發威力與子彈傷害疊加計算。然而子彈傷害的數值範圍,可比擊發威力大多了。因此更多時候,擊發威力是屬於通過量變引起質變的那一根稻草

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我們以M995子彈舉個例子

M995,基礎傷害41,數值很低。在此前的測試中,我已經證明高級子彈對低一級的護甲能造成90%以上的傷害。其中995得益於其52的穿透,可造成的傷害要高於這一比例

那麼按照最低的90%逆推,可以得出結論,最終傷害需要40/0.9=44.44≈45才能保證擊穿4級頭盔後還能擊殺目標。

這也就代表着,對於556發射器而言,是否有+4的擊發威力,屬於質變

由此,再結合之前給出的擊發威力表做分析,就能發現有意思的事了

我在此列舉一些武器做分析

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AK102

射速600RPM,擊發威力0

0擊發威力使得AK102完全失去了與M995合作的資格。本身射速不出衆,擊發威力更是嚴重短板,老老實實當廉價的M855A1發射器吧

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AUG

AUG擊發威力爲+6

這一數值,代表AUG發射995能造成每發47的傷害,兩槍就是94

目標胸部血量爲85,85/94=90.43%

這也就意味着,AUG兩槍995可以胸部擊殺目標

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DT MDR

MDR的擊發威力爲+4。41+4=45,沒有AUG的47那麼高

但45已經超過了44.44以上的界限,實戰中可以擊穿4級頭一發致死

只是礙於MDR的彈道橫向散佈,始終是難登大雅之堂

同時,僅700RPM的射速,更是在這些問題上雪上加霜,讓它只能作爲經濟實惠的556發射器

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M4A1

M4A1分爲四種情況。其中,短中長槍管分別是-4 0 +4三種表現,而M16槍管則是+2。這也就是說,長槍管M4A1與MDR一樣,也有一槍頭擊殺4級頭盔目標的能力

然而相比MDR,M4A1的彈着點遠遠要密集的多。750RPM的射速也比MDR更勝一籌。

只是比起死對頭416,終究還是差了一截

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HK416

556發射器中的絕對王者。900射速,加長槍管更是有着+5的擊發威力,僅次於AUG與18英寸槍管SCAR-L

毋庸置疑,HK416是擁有一槍擊穿4級頭盔擊殺目標的能力的

但它的能力還不止如此

在進行穿手爆頭測試時,M4A1與HK416因爲1點傷害差距呈現出了截然不同的結果

使用長槍管M4A1搭配M995,穿手爆頭後傷害處於小於40的臨界值,剛好無法一槍爆頭致死

但HK416就不存在這個問題

以後做護甲內容時,你們還會見到這個ID的

一點傷害的差距,結果就是天壤之別

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注:本次測試,還更正了我此前的一個錯誤。我曾誤以爲靶場的傷害顯示爲向上取整,現在看來其實是四捨五入。原因是靶場使用M4A1與HK416穿手射擊,顯示的傷害都是40。然而從實際看,M4傷害是不到40的,但416傷害是高於40的

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