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功能 OptiScaler 可在支持 DLSS2+ / FSR2+ / XeSS 的遊戲中替換原生超分辨率方案;
支持在遊戲中強制啓用幀生成 (通過 Nukem 的 dlssg-to-fsr3 或 OptiFG ),並進行 HUD 修復;
適用於多種圖形 API(如 DirectX 11/12 和 Vulkan);
還提供了豐富的自定義選項,如 實時調整 DLSS 預設、更細緻的動態分辨率、動態銳化、採樣設置等;
版本
OptiScaler v0.9.0.5 測試版 [2025-11-16]
更新 XeSS SDK v2.1.1「加 Meteor Lake 核顯 XeSS 幀生成支持」
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