《羊蹄山之魂》免費更新已上線!VRR、自動拾取和新遊戲+等內容

Sucker Punch 的新作《羊蹄山之魂》在發售後不久迎來大型免費更新:補丁於 2025年11月24日 推出,加入了“新遊戲+”、可變刷新率與一項改變戰鬥節奏的便利性改動“自動拾取”,並帶來若干新獎盃、道具、護甲套裝與性能/BUG 修復。官方與媒體將其定位爲一次“增強重玩價值並改善體驗”的版本更新。

1. “免費更新已上線,加入了‘新遊戲+’、新增獎盃、道具與護甲套裝等內容。”

玩家在通關後可從標題界面開啓 New Game+,並保留此前獲得的一切(裝備、升級、外觀、資源與收集品)。NG+ 中會出現專屬新商人、可購買的 30+ 套外觀/裝飾物與新獎勵,且對已完成的流程重複完成將產出額外回報。同時新增兩個 PlayStation 獎盃以獎勵 NG+ 挑戰。此設定旨在提升二週目重玩價值與收集驅動力。

2. “加入可變刷新率(VRR)支持,與全新的均衡畫質模式,目標 40 幀,包含光線追蹤選項;過場動畫仍固定在 30 幀。”

VRR 支持對搭載兼容電視/顯示器的玩家能減少畫面撕裂並平滑幀率波動。均衡畫質模式以 40fps 爲目標、允許開啓光線追蹤。但遊戲的過場動畫依然以 30fps 播放,意味着切換場景時會出現幀率上的不一致感——這是許多主機遊戲在啓用 RT 與不同渲染模式時常見的實現權衡。

3. “新增‘自動拾取’:敵人死亡後的戰利品會自動拾取。”

這一小改動對戰鬥流暢性影響甚大——省去頻繁按鍵拾取雜物的操作,讓玩家專注在戰鬥與探索上,適合喜歡快速節奏或想減少重複性操作的玩家。對想要百分百收集的玩家而言,自動拾取還可能改變資源分配與揹包管理節奏。

4. “Boss 戰的重玩、性能問題和 bug 修復等內容。”

支持單次或多次重玩已完成 Boss的功能提升了可重複挑戰性與新難度下的評分/比較潛力;性能與 BUG 修復則涵蓋穩定性、動畫與部分交互問題。

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