Sucker Punch 的新作《羊蹄山之魂》在发售后不久迎来大型免费更新:补丁于 2025年11月24日 推出,加入了“新游戏+”、可变刷新率与一项改变战斗节奏的便利性改动“自动拾取”,并带来若干新奖杯、道具、护甲套装与性能/BUG 修复。官方与媒体将其定位为一次“增强重玩价值并改善体验”的版本更新。
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1. “免费更新已上线,加入了‘新游戏+’、新增奖杯、道具与护甲套装等内容。”
玩家在通关后可从标题界面开启 New Game+,并保留此前获得的一切(装备、升级、外观、资源与收集品)。NG+ 中会出现专属新商人、可购买的 30+ 套外观/装饰物与新奖励,且对已完成的流程重复完成将产出额外回报。同时新增两个 PlayStation 奖杯以奖励 NG+ 挑战。此设定旨在提升二周目重玩价值与收集驱动力。
2. “加入可变刷新率(VRR)支持,与全新的均衡画质模式,目标 40 帧,包含光线追踪选项;过场动画仍固定在 30 帧。”
VRR 支持对搭载兼容电视/显示器的玩家能减少画面撕裂并平滑帧率波动。均衡画质模式以 40fps 为目标、允许开启光线追踪。但游戏的过场动画依然以 30fps 播放,意味着切换场景时会出现帧率上的不一致感——这是许多主机游戏在启用 RT 与不同渲染模式时常见的实现权衡。
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3. “新增‘自动拾取’:敌人死亡后的战利品会自动拾取。”
这一小改动对战斗流畅性影响甚大——省去频繁按键拾取杂物的操作,让玩家专注在战斗与探索上,适合喜欢快速节奏或想减少重复性操作的玩家。对想要百分百收集的玩家而言,自动拾取还可能改变资源分配与背包管理节奏。
4. “Boss 战的重玩、性能问题和 bug 修复等内容。”
支持单次或多次重玩已完成 Boss的功能提升了可重复挑战性与新难度下的评分/比较潜力;性能与 BUG 修复则涵盖稳定性、动画与部分交互问题。
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