玩一個遊戲需要理由麼?
如果換在以前的話可能我會說沒有理由,畢竟玩一個單機遊戲好玩就繼續玩,不好玩直接換下一個遊戲也沒啥問題,但隨着後面接觸了一些遊戲,我會爲了塞爾達去買ns機子,我會爲了寶可夢去收藏阿爾宙斯,za等系列,也會爲了肉腿去買萊莎三部曲等等,有時候體驗一款全新的遊戲真的就需要一些理由....哪怕單純只想玩也是一種理由。
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不過說起來最近因爲休息問題好像很難沉下心去玩一些劇情向的JRPG遊戲了,每次玩着玩着就有些走神尤其是八方還有鍊金工坊這幾個系列。
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外加上最近比較喜歡FPS類型的射擊遊戲,三角洲又天天出不來打到昨晚上都徹底破產就剩一萬多哈弗幣了,所以我選擇了玩玩單機遊戲放鬆一下,這不就把前段時間一直沉在我庫存裏面的《雨中冒險2》拉出來了。
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說起來雨中2還是當初能夠二十不到拿下的時候購入,但因爲最初開局角色玩着比較一般外加上我自己玩着遊戲懵逼還有一直找不到傳送門不知道幹嘛,只能夠在地圖之中到處跑所以棄坑了,這一次還是趁着出了全新的DLC【合金意志】聽說神中神的好評對萌新也不錯,想着回來試試。
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能跑能打還能飛,隨身帶倆小飛機!
說起來雨中冒險2的DLC目前也是出到了第三個,整體的質量評價在玩家口碑這一塊都挺不錯的,所以咱就先來體驗一下最新的DLC內容咋樣。
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這一次的DLC內容上面是推出了兩個全新的角色【操作員】和【漂泊者】,但是我個人玩的多一些的還是一開始就解鎖了的【操作員】,我個人也是相當喜歡這個角色的,畢竟開局自帶倆小飛機甚至進攻和治療都能夠選擇,這樣的組合對於新手來說真的超級棒!
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初始自帶了兩個機器飛機,可以從輸出槍手和治療上面選擇,我最開始還在帶一個輸出一個治療,後面發現帶倆治療之後保命效果相當不錯,放個技能蹭蹭蹭的漲血量然後自己左鍵輸出好像還挺不錯的,然後搭配上各種構築釋放完技能恢復護盾,攻擊吸血等等之後我的續航簡直堪稱無敵。
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但.....雨中冒險裏面有個很有特色的機制設計,那就是隨着時間的推移會逐漸的增加遊戲本身的難度,提高血量出現精英怪等等,這一點和我之前玩的MC有個叫做啓示錄的整合包類似,都是打得越久敵人越強,所以在玩雨中冒險的時候需要注意時間,儘快的去尋找傳送門然後進入下一個關卡。


不過又話說了,找傳送門真的是太難了!就比如我第三關來回找都看不到,甚至把山頭翻遍了也只找到個月亮祭壇,結果峯迴路轉在做開始開頭的地方找到了傳送門.....但這個時候已經非常困難了QAQ

不過別的不說這個新角色對於移動上面很舒服,R鍵往地上或者腳下一丟還能夠給予玩家一個向上的推力,有時候上高臺挺舒服的,搭配上Shift的滑翔起飛跑圖絲滑無比,就是有時候掉落傷害還挺痛的hhhhh


總結
這一次的DLC算是讓我再次拾起了雨中冒險2,新角色本身爽快而又絲滑的開荒體驗的確是讓我能夠更快的沉迷在其中,至少高機動性在雨中2裏面這樣高低差錯位比較大的地圖之中跑圖體驗會好上一些,就和前段時間玩的光芒破壞者一樣不要在跑圖上面讓玩家感覺到“便祕”啊喂!

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