在地球Online的海洋服務器中,絕大多數魚類玩家遵循着古老的水下生存法則:
要麼速度拉滿成爲“巡洋艦”,要麼堆高防禦當個“重裝坦克”,或者乾脆苦練僞裝,做個“伏地魔”。
然而,總有一些玩家另闢蹊徑,把技能點投向了看似與海洋毫不相干的空氣動力學,卻意外的有奇效。
它們,就是今天的主角,傳奇逃跑大師,生死關頭的水上漂:
飛魚。
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可能各位對飛魚印象最深的就是,在《少年派的奇幻漂流》裏,成羣的飛魚撞擊派在主角救生艇上的畫面。今天我們要講的就是它們。
壞了,這個是真的可以喫。
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玩家檔案:
這些魚因爲能“飛”,所以被稱爲飛魚
遊戲ID: Exocoetidae飛魚,又名文鰩魚、燕鰩魚和燕兒魚
種族:是飛魚科魚類的統稱,包括7個屬約64種
職業:逃跑大師
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常用皮膚: 最大體長可達45cm,通常小於30cm。擁有流暢的魚雷形身體,尾部力量強勁,像叉子。胸鰭又長又寬,像翅膀一樣,可用於滑翔飛行。許多幼魚長有帶狀的觸鬚。
主要活動地圖:生活在所有海洋中,具有趨光性,喜結羣。主要以浮游生物爲食。尤其常見於熱帶和溫暖的亞熱帶水域。通常生活在真光層,也名透光帶。
指水層中有光線透過的部分,使浮游植物得以進行光合作用。爲海洋生物生態作用最活躍的水層。
位於大西洋加勒比海地區的島國——巴巴多斯,被稱爲“飛魚之鄉”,飛魚是該國的國家象徵之一。
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核心技能解析:
打不過,我還跑不掉嗎?
飛魚以其滑翔(而非飛行)能力而聞名。滑翔時的速度,通常是游泳速度的兩倍。
滑翔距離爲50m左右。但也有記錄,它們曾利用上升氣流滑翔了400m。速度可達70km/h以上。最大滑翔高度爲躍出海面6m。
所以,人們在小船上,經常能看到這些魚拍打着鰭葉,貼着水面滑行。有的還會意外地落在甲板上。
ps:數據參考多網站統計,可能有所偏差。
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主動技能:破水滑翔
它們常被蜞鰍、鯊、金槍魚和劍魚等追捕,所以進化出了一項生存絕技:
給我高高的飛起來啊!
雖然飛魚們看着像是憑藉胸鰭的振動來“飛行”,但其實並非人們所想那樣。
在躍出水面之前,它們會將胸鰭與腹鰭緊緊貼合於身體兩側。緊接着,以每秒高達70次的頻率快速擺動尾巴,獲得極高的初始速度,從而產生足以衝破水面的強大沖擊力。
隨後,把鰭微微上傾,憑藉這股力量,將身體完全抬離水面。其“起飛”速度可達18m/s。
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滑翔結束時,它們會把鰭摺疊起來,重新進入大海。並將尾巴浸入水中,利用水流的阻力再次滑翔。
胸鰭的弧形輪廓與鳥翼的原理相似。飛魚能夠通過迎着氣流和洋流共同作用產生的上升氣流,或以一定角度逆流飛行,來延長在空中停留的時間。
尾鰭=發動機。有人曾做過試驗,將飛魚的尾鰭剪去,再放回海里,它們就再也不能騰空而起了。
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ps:它們有着超寬的神經弓,所以脊柱異常堅硬。神經弓作爲魚類骨骼中結締組織與韌帶的附着點,爲其提供了極爲穩定且堅固的支撐,進而讓脊柱與顱骨之間,連接更加穩固。
滑翔飛行中,堅硬的身體與外形,賦予了飛魚如同鳥翼一般的空氣動力學優勢,提高了滑翔的速度和精度。
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個人感覺,這不是真正的“飛行”技能,而是一個脫離戰鬥、強制改變自身座標的長距離位移技能。它們通過犧牲水下部分屬性,換取了在“海空”獨一無二的機動性,成功地從海洋大逃殺模式逃出,切換到了暫時的空中無敵模式。
簡單來說,當別的魚類還在水裏卷速度時,飛魚已經開闢了全新的賽道。
爺不和你們捲了,解決不了水裏的問題,就暫時離開水,哼💢
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限制與短板:
當然,這種看似無敵的逃生神技,也存在着短板和代價。
由於滑翔的軌跡和落點,受風向和海浪的影響巨大,它們無法精準控制降落,很可能剛出狼窩,又入虎口。
好不容易躲過金槍魚的追殺,又進了鯊的肚。
加上躍出水面的同時,也暴露在了一些海鳥天敵的視野中,很可能剛出油鍋,又跳火坑。
好不容易逃掉同族追殺,又進了鳥肚。
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從水下加速到破水而出,需要消耗巨量的體力,無法頻繁使用。加上它們只能在躍出水面之前改變方向,無法在空中靈活轉向,逃生路線基本是一條直線,並非所想的那麼“能潤”。
所以,它們算是一個將逃生屬性點到極致的機會主義者,充滿了賭運氣的悲壯色彩。
對於其他海中的生物來說,競爭可能是在同一維度裏,努力比別人做得更好,比如遊得更快、藏得更深等等。
但對於飛魚而言,最高明的競爭,是跳出當前的維度,去一個對手無法觸及的領域。
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希望當盒友們乘船出遊,看到一道道銀色的身影破浪而出,在海面上空劃出優美弧線時,不要再簡單地以爲那是一場華麗的表演。
那是飛魚們正用盡全身力氣,向死而生,上演着一場關於速度與激情的終極逃亡。
在卷的要死的海洋中,小小的飛魚選擇了征服天空,雖然它們尚未完全成功,但已非常出色。
願這位永遠在路上的“跑酷大師”,每一次滑翔,都能精準地落在捕食者的大嘴之外x
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參考文獻我會放在評論置頂。
寫的時候有點迷糊,如果有疏漏或者錯字請多多包涵,我會進行整改。
感謝各位觀看,我是奇怪的bot,一名業餘生物愛好者,喜歡的話就三連一下吧。
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