TGA 2025提名名單公佈後,外媒Polygon公開發文批評這一被譽爲“遊戲界奧斯卡”的獎項根本不懂遊戲,明顯專業性不足。文章作者Giovanni Colantonio指出,問題在“最佳手機遊戲”等低討論度獎項中尤爲突出。
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今年“最佳手機遊戲”提名陣容被批評爲“最狹隘、最乏味”,全部爲F2P(免費遊玩)遊戲,包括《命運:羣星》、《女神異聞錄:夜幕魅影》和《鳴潮》等熱門IP衍生抽卡作品。其中《索尼克大亂鬥》因充斥微交易在Steam上獲得“多數差評”卻依然入圍。Polygon指出,這並非因爲缺少優秀非F2P手遊。今年實際上有《這個座位有人坐嗎》、《Spooky Express》、Netflix的《紀念碑谷3》和Apple Arcade的《滑板之城》等衆多優質作品,但它們均被忽視。
類似問題也出現在其他類別,《美國大學:橄欖球25》缺席體育/競速遊戲獎,《歐陸風雲5》和《紀元117:羅馬和平》未入圍模擬/策略遊戲獎,《空之軌跡the 1st》作爲出色RPG也未能獲得提名。針對這些問題,Polygon建議TGA借鑑奧斯卡機制,由專注特定領域的專業評審團負責相應獎項評選,以提升多元性與嚴謹性。文章諷刺道,TGA雖自詡“遊戲界奧斯卡”,實則更接近“MTV電影獎”,本質是迎合主流口味的“時代熱點遊戲”慶典。
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TGA 2025頒獎典禮定於12月11日在洛杉磯舉行,屆時將揭曉最終獲獎名單。
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