《逃離塔科夫》在歷經近十年測試後,將於11月15日(本週六)正式發佈1.0版本。此次更新將爲遊戲帶來包含多結局分支的主線劇情,玩家首次能夠真正“逃離塔科夫”。
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遊戲總監尼基塔·布亞諾夫透露,1.0版本將對PvE模式進行重大平衡調整。爲解決因PvE玩家數月積累物資導致的跳蚤市場經濟失衡問題,官方考慮在1.0版本上線時清空PvE平臺的跳蚤市場數據。
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專注PvE模式的玩家需重置賬戶才能體驗新劇情,這意味着他們投入大量時間積累的庫存和培養的角色將清零。此舉雖引發部分玩家不滿,但被視爲扭轉當前扭曲經濟體系的必要平衡策略。
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