作爲當下主機市場的熱門機型,PS5 近期又迎來重磅消息, 索尼高管明確表示,這款主機的巔峯尚未到來,一款有望成爲平臺史上最暢銷的遊戲正在加緊研發。
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主機世代週期的延長早已是行業共識,從 90 年代到 00 年代的五年週期,到如今大幅拉長,PlayStation 全球營銷、銷售與業務運營高級副總裁埃裏克・林佩爾道出了關鍵原因。現在的玩家羣體接受度更廣泛,不再只盯着 3A 大作,小衆精品和獨特類型的遊戲也能收穫大量關注。
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數據顯示,本世代玩家的遊戲時長比上一代平均增加了 50%,跨品類體驗的頻率也更高,這種消費習慣的變化讓主機生態有了更長的生命力。
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此前索尼首席財務官陶琳曾提到,本代主機週期 “只走到一半”,林佩爾也進一步強調 PS5 仍有巨大潛力,索尼會持續深耕這個平臺的生態建設。雖然他沒有透露那款 “史上最暢銷遊戲” 的具體名稱,但明確表示目前正處於加緊研發的階段,讓不少玩家充滿期待。
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