任天堂公佈2026財年上半年財務報告,數據顯示截至2025年9月30日,Nintendo Switch 2全球銷量已達1036萬臺。主機強勢的市場表現顯著推動了任天堂2025年4月至9月期間的銷售與利潤增長。
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根據財報,公司淨銷售額同比增長110.1%達10995億日元(約合510.2億元人民幣),營業利潤增長19.5%至1451億日元(約合67.3億元人民幣),淨利潤激增83.1%至1989億日元(約合92.3億元人民幣)。
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硬件銷售方面,第一季度售出582萬臺,第二季度售出454萬臺,累計達1036萬臺。區域表現中,美洲市場以368萬臺領跑,歐洲240萬臺,日本235萬臺,其他地區193萬臺。軟件方面,Switch 2遊戲銷量達2062萬份(含約810萬份同捆版),表現最佳的遊戲爲《馬力歐卡丁車世界》957萬份與《咚奇剛:蕉力全開》349萬份。
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儘管業績亮眼,任天堂指出因Switch 2硬件利潤率較低,公司整體毛利率從60.8%降至36.2%。數字版銷售額同比微降2.8%至1555億日元(約合72.2億元人民幣),佔軟件總收入54.5%。
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初代Nintendo Switch仍保持穩定表現,終身銷量達1.5401億臺。2026財年上半年該主機售出189萬臺硬件與6156萬份軟件。任天堂計劃持續支持雙平臺,指出多數初代Switch遊戲仍兼容新硬件。
強勁業績促使公司上調全年預期。任天堂現將Switch 2財年銷量目標從1500萬臺上調至1900萬臺,軟件銷量預期調整爲4800萬份。初代Switch維持400萬臺硬件與1.25億份軟件的預期。
除硬件外,任天堂同步更新了重點遊戲銷量數據。《馬力歐賽車8豪華版》升至6956萬份,《集合啦!動物森友會》達4862萬份,《任天堂明星大亂鬥特別版》爲3693萬份,《塞爾達傳說:曠野之息》累計3334萬份,《超級馬力歐:奧德賽》達2984萬份。
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Switch 2的發售標誌着任天堂成功完成主機世代過渡,既實現早期高普及率,又延續經典作品需求。儘管硬件成本仍影響利潤,銷售額的迅猛增長與上調的預期表明任天堂新世代遊戲業務已強勢啓航。
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