之前說週末學習打大逃殺,但是大逃殺嘛,主打一個殺,以我平時在三角洲裏當鼠鼠的水平,就知道殺很難了。但是,當了這麼久的鼠,肯定認識了不少猛攻佬,所以,我集結了一隊擁有頂護技術的大佬,陪我一起玩免費更新的戰地大逃殺。
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首先介紹邀請嘉賓:空街(木子李)、無敵(哇喔)、出租飛行航母。這三位皆是從S1打到S6的三角洲巔峯。空街和無敵更是我羣頂護選手,不管是萌新入羣要油要鍋,還是3*3失去聯繫等不當人的任務,你只要給他倆掃號,就能火速完成(並且是不收費的大好人),兩位都是我羣清圖大佬(所以常駐三角洲黑屋)。航母,著名XHH外設區內設作者,也是猛攻大佬,但沒上面兩位頂護那麼厲害,也是護航級選手(只要他肯上金蛋)。
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湊齊瞭如此豪華的戰隊,如果放三角洲裏那我肯定是爽喫一整晚,直接當老闆,但放在禁區衝突裏,是否在這大逃殺裏殺進殺出呢?那當然是,不可能的啦(攤手)。

先不說諸位護航實力選手雖然我分配陪玩了一兩個小時只能說是勉強熟悉遊戲的玩法。其戰地遊戲本身也沒辦法呈現出三角洲那樣子彈裝備武器根據價位不同不一樣的壓制力和防禦力。兩個莽子亂槍打死老師傅那是完全做的到的,所以對道具和地圖,還有資源管控和苟喫雞的理解就需要很高的研究。

可以說整個大逃殺就是一場大亂戰,尤其體現在四人大逃殺,如果說雙人大逃殺隊伍之間互打還有補給時間,那四人大逃殺那就真的是打一堆,來一堆。是的,我沒打錯字,先是你不管哪裏降落都會有一隊以上(一個是地圖原因,資源點基本就有人強,另一個就是跟PUBG一個飛機不同,是五個運輸機運輸,導致你以爲的偏遠地點,對別人來說是近點位從而撞上)。然後還有二次復活,復活之後還有部署塔再次復活(只要有部署塔就能把隊友全部復活),這就導致了看似是百人喫雞,實際上打起來喫雞隊伍是從兩百多人甚至三百人羣中殺出來的。配合上遊戲並沒有碾壓的機制,所以打着打着,越打越窮,人越打越多,要麼突圍,要麼苟到最終勝利,不然面對八方來敵,你只能說:我戰敵八方,雖敗猶榮了。

大夥玩的都很開心,不管是八方來敵的敵我亂戰,那邊在打人,這邊已經被打到底,這邊在報點那邊也在報點,結果大家完全不知道敵人在哪裏,需要知道的就是鯊鯊鯊。四個熟人一起玩的快樂那真的是太充足,明明打起來亂的一批,但是越混亂越嘈雜的衆人語音,缺帶來了熱鬧和歡樂。從開始的搜打死復活,到後面開始做任務拿獎勵同時提升角色職業被動。從空襲等道具不會用老是炸自己人,到後面轟炸別人建築尤其是能炸死人就很有成就感(建築破壞真的太有意思了)。從相信雙腿到開始載具,然後在某次決賽圈在所有人彈盡糧絕的情況下坦克入場之後我們也開始做任務開坦克,工程跪在坦克上修車,其他人火力壓制,又緊張又激動(雖然最後還是死在別人的反坦克導彈下)。以及找了個直升機,但是最後因爲降落太快導致團滅(真的所有人都笑麻了)。

這場聚會持續到了晚上11點,我們最差的戰績是第25名(最後一名)直接出具,最好也不過是剛好第五,可以說距離喫雞遙遙無期。但,玩的開心,免費更新的大逃殺不僅降低了玩家對戰地入坑難度,相對於大戰場的“每個人都有自己要做的事情”,大逃殺反而更加的促進玩家之間的溝通。在將來哪天也會在遊戲中組成自己的固排,最後入坑這款遊戲也說不定。至少我個人感覺,這次戰地6免費更新的大逃殺,不僅讓戰地6玩家能夠邀請自己的朋友來見識一下戰地6的技術力和現代戰爭的呈現,也能讓更多因爲“只恨財力不足”的玩家能夠通過這個方式認識一下戰地6。不管是對官方的長期運營,還是對玩家來說,我個人覺得這應該都是件好事。
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