不需要花大價錢搭實景,也不用後期摳綠幕摳到頭禿。
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一場金龍殿的戲,乍一看那大殿別提多雄偉,但事實上,除了法幢、宮燈、燭臺、桌子還有一些小道具是實體的以外,整個大殿,包括天王雕塑、繞着金龍的柱子,全都是假的。
更準確地說,都只是由一個LED屏幕,呈現出來的畫面。
聽起來挺玄乎,但說白了就是先把像金龍殿這樣的數字資產,用虛擬引擎,比如Unreal Engine,實時渲染出來,然後再把畫面投到LED屏幕上。
拿愛奇藝舉例,他們的虛擬拍攝影棚裏,有一塊225度的弧形LED,演員就是在前面的圓形電動轉檯上拍戲。
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不過,如果只是放張圖片當背景那麼簡單,你攝像機稍微移動一下,透視關係不對,那鐵穿幫啊。
所以每臺攝像機上都裝有傳感器,這個傳感器可以定位攝像機的動態位置,然後渲染器會根據攝像機的位置變動,實時渲染攝像機對應的背景畫面,並在LED屏幕中顯示出來。
你攝像機往前推,屏幕裏的柱子會配合變大,攝像機往左移,能繞到柱子後,看到它的側面。
但話又說回來,虛擬拍攝這項技術其實算不上新的。
2019年《曼達洛人》上映的時候,電影中有超過一半的場景都是在LED屏前面拍的,當時虛擬拍攝就已經狠狠出圈了。
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打那之後,全球的影視業都坐不住了。
《曼達洛人》的老東家迪士尼嚐到甜頭後,立馬在洛杉磯、倫敦等地又建了好幾個虛擬拍攝影棚。
其他像華納兄弟、Netflix,也生怕自己掉隊,要麼斥巨資自建影棚,要麼高價去租別人的棚。這直接導致了2020-2022年間的部分好萊塢大片,像《雷神4》、《新蝙蝠俠》等,都採用了這項技術。
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國內同樣卷得飛起,愛奇藝把原本在河北大廠的虛擬製作基地,搬到橫店搭了個虛擬拍攝影棚,騰訊互娛建了個佔地3000平米的LED虛擬影棚,優酷在周莊數字夢工廠有幀享數字影棚。另外像無錫國家數字電影產業園裏面,也有一塊,號稱是全國最大的電影級巨幕拍攝屏。
還有一些專門搞虛擬拍攝的影視文化公司,也有自己的LED大屏。像去年爆火的《繁花》,有部分後採的場景就跟上海燒糖文化合作,用上了虛擬拍攝技術。
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就這麼說吧,虛擬拍攝上游專門搞LED屏的洲明科技,都快賣爆了,國內外喊得上名號的虛擬拍攝影棚,基本都有他們家產品的影子。
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那爲啥愛優騰這些大廠,非要去做這個事兒呢?
有些人認爲,虛擬拍攝最直接的效果,就是幫劇組降本增效,再也不用爲了一個外景,拉着幾百號人滿世界跑,也不用花大價錢搭實景了。
這話倒是沒毛病,但這只是第一層。
問題在於,哪來那麼多的魔幻時刻?
當年,大導演泰倫斯·馬利克拍《天堂之日》,爲了追求極致的自然光影,堅持全片只在魔幻時刻拍攝,可以想象,拍攝週期拉得到底有多長。
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而虛擬拍攝,相當於把老天爺請進了影棚,什麼魔幻時刻、Golden hour、丁達爾效應,LED屏幕都能給你整出來。
以前拍綠幕,演員全靠信念感進行無實物表演,光影對不對?氛圍到位沒?全得等後期特效做出來才知道,充滿了不確定性。
這次橫店探班,世超也有幸跟鄭偉文導演(代表作《陳情令》《烈焰》等)聊了聊,發現他提得最多的,就是虛擬拍攝所見即所得的效果。
還有光影也是非常重要的一點,在綠幕前面拍的時候,後期特效還要配合現場打光,但虛擬拍攝的背景可以跟現場打光直接雙向配合。
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另外對於劇組來說,虛擬拍攝也重塑了影視製作的流程。
《魅影神捕》的製片人原昕告訴我們,以前他們前期的工作流程屬於遞進確認式,劇本確認、導演指向、美術甄選、美術出圖、主創確認,再加上預算排列,還有置景陳設、佈置燈光,一環等一環。
但現在,虛擬拍攝把這些流程大大壓縮了,很多事情可以同時間進行。這種把後期的創意,提前到前期執行所帶來的拍攝快感,是沒法用數字量化的。
當然了,雖說虛擬拍攝的前景很香,但平心而論,目前虛拍技術的應用,暫時在國內還沒有大面積鋪開。
現階段用虛擬拍攝的劇組,主要集中在古裝劇、玄幻劇,現實題材用得還比較少。已經用上虛擬拍攝的劇組,也多是各大平臺自制、定製或者合作比較緊密的項目。
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一個是因爲大部分劇組,特別是中腰部及以下的劇組,對虛擬拍攝這種全新的工作流還比較陌生,而且也不是非得用這種技術不可。
但還有一個更重要的原因,世超覺得可能是價格。
以愛奇藝爲例,他們的虛擬拍攝影棚在今年降價之前,一天的價格得要16萬。
假設咱按照30天的拍攝週期來計算,那光是涉及到虛擬拍攝的戲,就要砸進去將近500萬。
總的來說,世超挺看好虛擬拍攝技術在國內的應用前景,更準確地說,應該是看好技術的價值:核心不是降本,而是提效。
包括世超也瞭解到,現在有一些劇組已經開始用生成式AI,來輔助生成一些輕量化的場景。
其實無論是LED屏還是AI,它們最終的目的,都是把劇組工作人員從繁瑣的工業流程中解放出來,讓他們能把更多的重心,放到真正需要花時間的事情上:
打磨劇本、磨鍊演技,去講一個好故事。
撰文
:西西
編輯
:江江&面線
美編
:煥妍
圖片、資料來源
:
探班現場拍攝
部分圖源網絡
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