千萬不要將《戰地6》本體門戶和《禁區衝突》的門戶搞混了!

門戶是什麼?門戶就是曾經刷經驗的自創房,但目前已無法採取這樣的方式來刷槍!

但門戶的作用可不止這些,門戶可以讓有創作力的玩家在現有地圖的基礎上做出非常有意思玩法。

而28號上線的禁區,也是有門戶的!我將門戶的區別通過以下的方式區分開來,方便大家瞭解:

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本體(付費)                禁區衝突(免費)          

          ⬇                                ⬇

        門戶                             門戶

     各類模式                        試煉場

                                大逃殺(基本上玩的)

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  •  禁區爲啥也要弄門戶?

不僅可以方便玩家建一個自創房方便組織各類賽事。還可以發揮想象,做一個超大的娛樂房間(比如:鐵人三項等趣味玩法)!

共享大逃殺?

還有一個最最最最重要的!!!

11.18號就是第一賽季的第二階段上線,而第二階段有一個非常重要的功能“沙盒門戶” 

  • 什麼意思呢?

在現在的門戶功能中,能改動的東西非常少,幾乎上不能動地圖上的任何東西。

但當11.18號沙盒模式的開放,通過內部資源重組,可以讓地圖創作者做出非常有意思的地圖和組合場景、玩法

而現在已經有人在做了(目前在測試中)。此外,官方也會發布一些門戶模式的玩法(官圖)。

比如:CF運輸船

中文社區創作者正在努力做門戶圖啦!

經典沙2:

還在努力做沙2地圖

玩家測試正在內測“殭屍模式”:

這樣的話,相當於做出了一個遊戲內置的創意工坊!

當然,上述圖片展示門戶內容僅僅是針對於本體的門戶,而禁區(喫雞)的門戶也會有更多的創新!大家或許能玩到不一樣的喫雞模式!

任務

門戶不僅僅是方便玩家完成挑戰任務的捷徑,也是一個發揮創作者想象能力的空間。在這所門裏你或許會做出讓玩家稱讚的絕世好圖!

你看好門戶後續的發展嗎?

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