遊戲行業值得關注的信息-10.27

一、圈內熱點

1.騰訊《王者榮耀》2025年日活躍用戶數突破1.39億,全球月活超2.6億

在昨日的《王者榮耀》十週年共創之夜晚會上,官方宣佈《王者榮耀》2025 年日活躍用戶數突破 1.39 億,全球月活躍用戶數超 2.6 億。不僅遠超2024年公佈的1億日活峯值,更創下全球遊戲產品月活最高紀錄,再次鞏固其“國民遊戲”的行業地位。

2.杭州伏臘國產恐怖冒險遊戲《七夜:救贖》公佈首支預告

由杭州伏臘開發,國產恐怖冒險遊戲《七夜:救贖》今日公佈了首支預告片,遊戲基於虛幻5引擎開發,未來將以單機買斷制形式登陸PC及主機平臺。據介紹,《七夜:救贖》是以2008年在諾基亞平臺發售的《七夜》爲基礎開發,本作以美國偏遠鄉村莊園爲背景,融合當地的民俗和歷史元素。

二、遊戲動態

1.騰訊天美《王者榮耀:世界》或於2026年春季公測,《王者萬象棋》將於12月開啓大規模測試

在近日的一系列《王者榮耀》活動中,騰訊天美工作室羣旗下王者榮耀IP開放世界遊戲《王者榮耀:世界》發佈全新預告,或將於2026年春季正式上線。自走棋遊戲《王者萬象棋》製作人在直播中透露,遊戲將於12月開啓大規模測試。

2.Arrowhead工作室確認《絕地潛兵2》中文配音正在製作中

昨日,Arrowhead工作室官方向國內玩家表示感謝,稱沒有中國玩家超級地球早就淪陷了。爲了感謝中國玩家的支持,《絕地潛兵2》即將支持中文配音,不過目前具體上線時間尚未公佈。

3.知名VR社交遊戲《VRChat》現已正式登陸移動端

Steam知名VR社交遊戲《VRChat》現已正式登陸移動端,允許用戶在不佩戴 VR 頭顯的情況下,在 2D 平面模式下隨時隨地與他人線上聚會聊天。不過移動版本仍存在地圖、角色建模限制,只能訪問小部分跨平臺地圖等,用戶如需獲得更多遊戲體驗,仍需要通過VR頭顯模式遊玩本作。

4.波浪科技動作肉鴿遊戲《魔法工藝》銷量破70萬份

近日,由波浪科技研發,bilibili遊戲代理發行,“魔法編程”動作Roguelike遊戲《魔法工藝》正式宣佈遊戲全球累計銷量突破70萬份。據悉,本作於2023年11月登陸Steam開啓搶先體驗,2024年11月上線正式版,目前近半數銷量來自海外市場。

5.騰訊《王者榮耀》閤家歡動畫大電影計劃啓動,開心麻花操刀,預計2028上映

近日,《王者榮耀》官方宣佈,重磅神祕企劃正式揭曉,王者榮耀閤家歡動畫大電影計劃,現已正式啓動。據悉,該片將由開心麻花導演張喫魚操刀創作,沈騰化身“特邀創意監工”全程盯梢,該片預計將於2028年上映。

三、公司情報

1.《2025年第三季度中國遊戲產業季度報告》:Q3中國遊戲市場收入超880億元

近日,中國音數協遊戲工委發佈了2025年第三季度中國遊戲產業季度報告。Q3中國遊戲市場收入880.26億元,環比增長6.96%,同比下降4.08%,手遊市場收入643.89億元,環比增長4.39%,同比下降1.93%,端遊市場收入202.90億元,環比增長16.05%,同比增長19.88%。中國自研遊戲收入49.94億美元,環比增長6.34%,同比下降3.39%。

2.索尼CEO十時裕樹稱對收購華納兄弟不感興趣

近日,隨着華納兄弟探索公司以及旗下游戲工作室被掛牌出售的消息曝出,索尼作爲潛在收購方否認了外界的收購猜測。索尼CEO十時裕樹表示:“目前,我們不想進行那種好萊塢大型併購交易。我們希望鞏固我們在動漫和遊戲領域的優勢。”

3.Xbox負責人確認次世代主機正在開發中,將延續平臺融合戰略

Xbox負責人菲爾·斯賓塞在接受採訪時證實,微軟正在開發一款真正意義上的次世代Xbox主機,該產品將延續並深化當前推行的平臺融合戰略。斯賓塞強調,雖然該設備不被定義爲全新主機,但其體現了對未來硬件生態的構想:通過統一平臺串聯主機、PC與雲遊戲體驗,讓玩家在不同設備間無縫銜接。

4.知名遊戲零售商GameStop發佈聲明稱主機戰爭已正式結束,因《光環》將登陸PS5平臺

海外知名遊戲零售商GameStop近日發佈了一份帶有幽默色彩的官方聲明表示:“隨着《光環:戰役進化》即將登陸PlayStation,全球遊戲社區長達二十多年的‘主機戰爭’迎來終結。業內人士認爲,《光環》登陸PlayStation代表着微軟在第一方遊戲策略上的重大轉變。

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