【預熱】爲您獻上 Steam尖叫遊戲節4 佳作測評(2023、24篇)

老↓大↑~ 

2025 Steam尖叫遊戲節即將於北京時間10月28日開始啦!本文收錄了過往Steam尖叫遊戲節官方宣傳片提及的全部遊戲(恐怖+驚悚+黑暗),質量大多不錯且大概率會參與本次遊戲節。

如果你有在意的遊戲(拿不準是否會參與本次遊戲節),歡迎你留言,只要我看到就會幫你到steamDB上看看歷史情況,判斷是否有折扣。

不羈貓會盡力只用一張圖讓您瞭解遊戲特色+優缺點+質量。歡迎蹲坑、摸魚、開小差時來看哦!

Steam 尖叫遊戲節強調萬聖節和/或陰森元素,將其作爲主要機制的遊戲將具備參加資格。

1.《咩咩啓示錄》

基地建設+以撒類動作肉鴿。在教團領地內開墾、建造、料理信徒的衣食住行,深入地牢探索,與異端勢力戰鬥,籠絡追隨者,爲教派擴張勢力。

最先吸引我的其實不是遊戲性,而是發售前在外網刷到的幾組宣傳視頻。極其癲狂的克系主題和頗具辨識度的美術風格,以及運營非常搞笑的營銷手法,直接種草。(這個運營有在GDC上講座,介紹了自己的病毒式營銷手法,get到不少知識)。初期的基地養成與迷宮探索的循環帶來了非常絲滑且沉浸的體驗,種田、釣魚、裝修、傳教、戰鬥等多種玩法應有盡有,主打一個量大管飽,打底十數小時的體驗時間。

我還是比較早玩到本作的,後面很多內容就沒有體驗了。在後期更新的那些內容之前,本作的缺點還是不少,比如主角寫作教主、讀作鏟屎官,衆多事務都要親力親爲,非常頭疼。整個遊戲循環雖然有趣,但中後期遭不住多個運營,且運營的反饋也非常有限。不知道後面的版本有沒有改良這個問題。儘管如此,我覺得僅單憑本作極其迷人的主題調性就完全值得一試。

2.《空洞騎士》

應該完全不用我介紹了就介紹下折扣信息吧。連續兩年的尖叫遊戲節(萬聖節前後)都是有過折扣記錄的,而絲之歌推出之前也是有過短暫的折扣,想必想入手的盒友都已經入手了。預計本次尖叫遊戲節也是會打折的。

3.《漁帆暗湧》

釣魚/克系主題冒險遊戲,在平靜(誤)的航行與驚險的遭遇中循環往復,探索神祕羣島、捕獲漁獲、出售並升級船隻,最終在深海中挖掘出埋藏已久的祕密。

遊戲在氛圍營造上無疑是非常成功的,獨特的藝術風格和文本代入感十足,巧妙地將釣魚的禪意寧靜與深海克系主題的恐怖融合。從玩法漸進來看,前期捕魚賺錢、升級船隻的體驗非常流暢,隨着新道具和玩法的解鎖,正向反饋十足,節奏很好。從弱小漁船到馳騁海域的成長感,尤其是新怪物突襲的刺激,都構成了其辨識度極高的遊戲標識。因此基本上說,本作的框架是極其優秀的。資源管理上面的交互內容有點影響體驗,整體瑕不掩瑜,值得入手。

4.《恐怖黎明》

在宏大而殘酷的末日幻想世界戰鬥。暗黑類的刷寶型遊戲,很適合第一次接觸這類遊戲的玩家,畫面精緻、武器特效以及流暢的操作手感,純粹的割草爽感。多變的雙職業專精、星座系統(點亮星座強化人物的三維)、豐富的前後綴,完全可以讓玩家自由構築自己想要的戰鬥方式(掉落裝備都很少見到重樣的),一路爽刷。無論是清圖刷裝備,還是嘗試新的BD思路,遊戲都能提供紮實的成長反饋和持續的新鮮感。史低9.2,但歷史上並沒有在尖叫遊戲節上史低過,可以冬促觀望一下。

5.《Dead Space》

黑盒上沒有登錄steam的信息,先用xbox代替

十幾年前的經典重製版。扮演工程師艾薩克·克拉克,置身於遍佈屍變體的裂解艦石村號上,在幽閉的走廊裏蹣跚前行,探索未知區域、對抗怪物並逐步揭示事件的真相。

處處能感受到無孔不入的壓迫感,又很精準地在關鍵節點釋放壓力,配合出色的環境敘事,很容易讓玩家帶入艾薩克的絕境,恐懼、緊張,但又無比渴望繼續探索。可以說,它成功解決了如何讓十幾年前的經典在今天依然過癮的核心問題(雖然很多恐怖路數是相通相同的,但畢竟時代有隔、興趣不一),非常適合喜歡探索驅動型和生存主題玩法的玩家。

6.《祝你好死》

橫板平臺類2D動作肉鴿遊戲。扮演忙到沒邊的死神老闆,手持招牌鐮刀,深入地獄公司各部門,懲戒那些搗亂的下屬,恢復冥界的秩序。黑白漫畫風與動畫表現力很好,搭配恰到好處的工業搖滾氛圍音樂,幽默風趣的員工對話和碎片化敘事,讓本作的整個觀感非常獨特。

但要注意,在這層華麗外衣之下,遊戲的核心機制卻存在着不容忽視的痛點,尤其在平臺跳躍類佳作衆多的情況下,除了本作別致的美術和主題之外,遊戲性上並沒有特別突出的點。相比來說,技能之間很難形成有效的聯動與搭配,爽快感自然少了些許,局外成長系統的匱乏也讓本作的可重玩性大幅降低。如果其他佳作有折扣的話,這款可以往後稍稍的(畢竟史低也要40左右)。

7.《遺蹟:灰燼重生》

在一個被異維度遠古惡魔入侵的破碎世界中,探索、戰鬥、收集資源和升級裝備來對抗強大的敵人,重建家園。

遊戲融合了魂系的高難度挑戰、肉鴿元素的隨機地圖與事件和刷寶升級元素,整個框架可謂是非常豐富。對我來說,本作有趣的點主要還是在於整個氛圍和各式各色的克系造型怪物(估計也是被劃在的尖叫遊戲節的原因之一)而至於遊戲內容……說實話,我覺得流程還是相當單調的。源源不斷的小怪、高數值精英怪,而最要命的是這些會非常影響我認爲較爲核心的boss戰的。要麼玩法偏向boss rush一些,讓我專注boss戰;要麼就把小怪的機制數值調整到不會影響boss戰會比較好。玩得是有點來氣的。

同類有替代品,除了主題以外,個人不是特別喜歡。

8.《腐爛國度2:巨霸版》

末日生存、開放世界、動作、模擬……本作幾乎每一個tag都重擊在我心頭。帶領一小隊倖存者,深入開放世界搜刮資源,維繫基地日常運作,建設並升級據點,同時抵禦層出不窮的殭屍羣威脅。末日生存主題天然就帶有一種由資源稀缺而生的緊張感。再加上本作深度不錯的基地建設、資源管理和倖存者培養系統,讓整個遊戲框架相當紮實有趣。流程上看有點搜打撤(出門搜刮、對抗屍潮、運營資源)的意思,但或許是整個遊戲循環的重心較多放在以生存爲目的的經營和戰鬥之上,因此從主題上來說很相近,但從玩法上可能略顯不同。個人比較喜歡的一個點是槍械射擊的反饋非常有力。

沒有試過合作,但據說本作的合作非常操蛋。

9. 《玩具熊的五夜後宮》

10. 《DEVOUR》

11.《地鐵:離鄉》

12. 《黑山》

以下爲24年的信息,因爲過於少且之前有重複介紹,所以數量不會太多

1.《喋血復仇》

2.《逃生》(介紹過了)

3.《恐鬼症》

4.《邪惡冥刻》

5.《真人快打X》

6.《往日不再》

7.《漁帆暗湧》(介紹過了)

感謝陪伴~關注我們,下次再來玩吧!!

不羈貓探索隊專注蒐羅steam上好玩的獨立遊戲,每月彙總推薦。另不定期分享活動種草、遊戲歷史、設計理論和新聞雜談。

【熱門篇】老大!進來看看十月獨立遊戲種草單吧!(四)

-其餘月份種草單可見 不羈貓主頁“一週獨遊”

【預熱】爲您獻上 Steam尖叫遊戲節4 佳作測評(2022篇)

-季節促銷/遊戲節/新品節推薦可見 不羈貓主頁“活動特輯”

1-bit 遊戲美術風格鑑賞

-更多文章可見 不羈貓主頁“風格評測”

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com