【後記】檢測到大量橘色能量,計劃封筆的百合節成第一話了

(有獎品活動,但是由於平臺系統改動,目前獎品帖僅粉絲可見。麻煩大家關注一下我們的賬號,並在個人首頁中找到帖子參與活動~)

 

各位小夥伴大家好,這裏是正在狂肝遊戲開發工作及宣發內容的風域遊戲!

(所以這篇後記鴿了一個月一定不會有人怪我們的對吧qwq)

 

上個月,我們在Steam舉辦了百合遊戲節。雖然是第一次舉辦,且時間上有些倉促,但還是有七十款遊戲參與了進來,感謝各位開發者前來參加我們的活動!同時,活動在Steam上獲得了近百萬的曝光量,並有約十萬名玩家查看了活動頁面,感謝各位玩家的關注與支持!藉此機會,我們正好也和大家聊一聊與百合遊戲節相關的一些事~

 

首先是爲什麼想到要舉辦百合遊戲節。給不瞭解咱們風域的小夥伴簡單介紹一下,我們是一家以視覺小說爲主的獨立遊戲製作組與發行商,製作和發行的遊戲裏有相當一部分是百合遊戲,如《花戀月依》、《鳶之歌》等。

 

百合遊戲雖然不是一個很大的遊戲品類,但在過去的數十年間也出現了相當多的作品及愛好者。不過,似乎一直沒有一個較大的線上活動,讓來自各地的百合遊戲開發者與玩家聯繫起來。所以,我們試圖通過Steam平臺創建一個類似節日的活動,讓各位開發者製作的百合遊戲可以被更多的玩家看到,也讓各位玩家可以從更大量的百合遊戲中挑選自己喜歡的作品~

於是,沒有相關活動經驗的風域冒險小隊,在經過了一段漫長且艱辛的旅程後,百合遊戲節誕生了!雖然規模尚小,也存在許多不足,但在大家的幫助下,我們最終成功舉辦了本次活動。同時得益於大家的遠超乎預料的熱情支持,原本還在爲能否舉辦好百合遊戲節而忐忑不安的我們,現在充滿了信心和動力將這一活動繼續延續下去!

 

在喜悅之餘,我們也在反思本次活動中出現的一些問題。比如很多玩家在瀏覽活動頁面時,發現部分遊戲並不處於折扣中,這是由於我們活動籌備得過於倉促,活動細節確定的太晚,使得許多製作組難以提前規劃折扣(在Steam上打折是有冷卻期的),沒能讓折扣期覆蓋整個活動。

再比如,沒有經過遊戲類型的初步篩選,我們就將報名的遊戲提前透露給了大家,這使得一些玩家對本次活動的性質產生了不必要的擔憂。這些地方我們都會在未來的活動中額外注意,提前做好相關工作,以確保大家擁有一個良好的活動體驗~

除了這類較明顯的問題以外,我們還會試圖在其他方面進行優化,比如調整活動頁面。未來如果有更多百合遊戲加入進來,我們會對遊戲分類做進一步細化,以便各位玩家查看與挑選。

同時,有許多玩家反饋在活動中沒有看到自己想要的遊戲。我們會通過加大宣傳力度、延長報名時間等方式,嘗試讓更多國產優質百合遊戲加入進來。

也有玩家想了解更多來自國外的百合遊戲,一些國內開發者也苦於自己的遊戲明明適配了多語言,卻難以讓非中文區的玩家看見。我們會在未來嘗試進一步擴大宣傳範圍,並加強活動的多語言適配,讓更多優質的國外百合遊戲能夠被國內玩家瞭解到,同時也爭取爲國百走向世界儘自己的一份綿薄之力~

大概就是這些啦~感謝大家的支持,我們會盡力辦好後續活動的!

 

最後,允許我們小小地宣傳一下自家的遊戲吧~幻想系百合視覺小說《無名者》及病嬌校園百合視覺小說《僅你一人》目前已上架Demo,且預計於不遠的將來正式上線,歡迎大家前來體驗!此外,還有一些百合遊戲的情報也將在未來公開哦~咱們風域會努力給大家帶來更多更好的遊戲,也希望大家能多多關注我們!

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