10月23日,《反恐精英2》(CS2)的一次更新在遊戲社區引發地震。Valve推出的新“汰換系統”允許玩家用5件紅色品質皮膚合成一件隨機刀具或手套,這一改變直接顛覆了遊戲的飾品經濟體系。
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此前,刀具和手套僅能通過極小概率的開箱獲取,部分稀有款式價格高達數千美元。更新後,大量低價紅色皮膚被用於合成,導致刀具和手套價格應聲暴跌。市場數據顯示,CS2飾品總市值從約60億美元驟降至不足50億美元,單日蒸發超10億美元。在這場市場震盪中,推特用戶@G0OTER發佈長文控訴,稱更新讓他失去了家庭。在家中派對時,因難以承受飾品價值暴跌的打擊,他當場砸毀電視。妻子最終帶着哭泣的孩子離家,宣佈將在酒店暫住一週。“這家公司徹底摧毀了我的生活與財務狀況”,這位玩家寫道。
社交媒體上有玩家同情他的遭遇,也有評論直言作爲家庭支柱將資產大量投入遊戲飾品是“賭徒行爲”,落得血本無歸實屬咎由自取。此次更新也導致高端飾品價格腰斬:蝴蝶刀從4萬元跌至1萬元,運動手套|邁阿密風雲從14萬元跌至5.5萬元。有玩家虧損超500萬元,普通玩家也面臨資產大幅縮水。
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遊戲飾品市場的高風險屬性再次引發關注 有業內人士指出,CS2飾品因“保值”“稀缺”等特點吸引大量非玩家羣體進行“飾品理財”,市場已淪爲“類股市”投機場所。Valve的這次更新爲虛擬資產投資者敲響警鐘——遊戲道具的價值終究依賴開發者規則,“保值神話”隨時可能破滅。
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