一個光頭黑人,一套連招爆發,自“末日鐵拳”亮相以來,他高爆發傷害、高機動性的特點,讓玩家們又愛又恨。
先來看數據:
說明:關於英雄數據,國服和外服的統計邏輯有區別,國服是按全英雄出場率,亞服是按單個職責的出場率計算的。因此會存在一些誤差,在本文中暫且不計。
國服
第19賽季-快速模式
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選取率:3.96%,全英雄排名第6,T位排名第1,遠高於排名第2的西格瑪(選取率1.91%)。
第19賽季-競技模式
選取率:0.7%,全英雄排名倒數第二;禁用率:21.91%,全英雄排名第一。
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第18賽季-快速模式
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選取率:3.87%,全英雄排名第6,T位排名第1,遠高於排名第2的奧麗莎(選取率1.92%)。
第18賽季-競技模式
選取率:0.75%,全英雄排名倒數第三;禁用率:21.47%,全英雄排名第二。
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亞服
快速模式
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選取率:13.2%,全英雄排名第10,T位排名第1。
競技模式
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選取率:6.7%,全英雄排名第29(安娜以53.2%的選取率強勢領跑榜首),T位排名第8。
美服
快速模式
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選取率:10%,全英雄排名第21,T位排名第4。
競技模式
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選取率:7.8%,全英雄排名第27,T位排名第6。
歐服
快速模式
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選取率:11.3%,全英雄排名第16,T位排名第2。
競技模式
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選取率:7.4%,全英雄排名第26,T位排名第7。
遊戲理念的帶來的差異
不難看出,在國服和亞服,玩家對鐵拳表現出明顯的偏愛。尤其是在快速比賽中,鐵拳的選取率一馬當先。在競技模式下,雖然禁用機制使得鐵拳的選取率倒數,但高禁用率也從反面說明了國服和亞服玩家對鐵拳的重視。玩家們禁用鐵拳不一定因爲他們不喜歡這個英雄,而是因爲他們擔心遇到對面的熟練鐵拳或是己方的不熟練鐵拳。
反觀歐美服務器,玩家對鐵拳的態度則較爲平淡。無論是在快速還是競技比賽中鐵拳的選取率也是中規中矩。
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鐵拳在不同服務器遭遇的不同待遇,也一定程度上反映了各地玩家遊戲理念和文化上的差異。
在(國)亞洲服務器,遊戲的經濟強度更高,玩家更偏愛那種高風險高回報的遊戲風格。玩家追求個人技術的展現和瞬間擊殺的快感,而鐵拳正好滿足了這一需求,在OW2將鐵拳從輸出改爲重裝之後,雖然秒殺人的能力有所下降,但更高的血量也使得新鐵拳的容錯更高,更好上手。尤其是在重裝英雄中,鐵拳的高機動性和爆發能力是獨一檔的存在。
與之相反,可能是歐美服務器的玩家們更看重所謂“happy game”和團隊協作的成就感,所以導致了對鐵拳的需求不高。例如,在美服快速模式中,英雄選取率排名前六的英雄中,支援英雄就佔了5個,除了安娜、霧子這類“萬金油”的存在之外,天使、花男、莫伊拉都是在國服備受調侃的英雄。
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