大家好我是one老司!
在今天的測評開始之前,想要先問大家一個尖銳的問題。
你們玩單機遊戲開掛嗎?其實我個人對於單機遊戲開掛並不反感。只要不損害他人利益,單機遊戲想怎麼玩完全可以由自己選擇。我記得自己小時候要開掛還得用金山遊俠修改參數,遠不如現在叮一下來的方便。但是現在的我基本不會去開掛了。因爲很多時候開掛會破壞遊戲原本的架構,從而很有可能讓自己失去一部分重要的體驗。
不過對於逃離鴨科夫這款遊戲,我個人在玩了50小時以後,還是由衷的建議各位。掛該開的時候要開呀!不開不行!你們想想,你帶着裝備,出了地堡,舔着物資、整着揹包,突然就被boss劫拉。然後一夜回到解放前!那種感覺想想都睡不着覺!
其實搜打撤這套玩法放在當下已經不算新穎,前有逃離塔科夫、後有暗區突圍和三角洲行動。這些遊戲已經用事實充分證明了人類基因中的屯屯鼠和厭惡失去人格有多麼強大。而逃離鴨科夫作爲一款單機版搜打撤遊戲,之所以可以在萬軍叢中殺出來。並非單單是靠着其對於塔克夫的高度致敬。
Q萌的人物場景設計使得鴨科夫天然就具備了不俗的親和力,而俯視角的玩法又讓本作相較於FPS類型的搜打撤遊戲更容易上手,學習成本更低。
同時爲了降低俯視角玩法帶來的緊張感缺失,逃離鴨科夫在環境與敵人的塑造上頗爲用心。地圖自帶的視野迷霧,經常讓我們無法第一時間瞭解到敵人的配置與情況。很多時候,敵人的紅外已經秒到了你的頭上,你卻看不到敵人在哪裏。到了夜晚,幾乎伸手不見五指的環境,更讓玩家需要小心翼翼步步爲營,否則一不小心就會進入到敵人的包圍圈,被亂槍打死。而隨着環境的變化,遊戲中還會出現各種強力甚至匪夷所思的怪物。如果說雨天的蘑菇和夜晚的機器人,玩家還尚且有一戰之力的話。那麼實驗室裏的隱身怪物,沒有熱成像儀器就只能依靠聽聲辯位來猜測他們來襲的方向了。
當然遊戲中普通的敵人也並非是任人宰割的存在!他們不僅會前後夾擊、左右包抄。還會伺機埋伏,讓你體驗到轉角久違的愛意,甚至有些聰明的敵人會特意等你舔包的時候出現,然後在你聚精會神的時候,送上一顆翻滾都來不及躲避的手雷。有時候我真就納悶了爲什麼我炸人家就炸不到,人家炸我一炸一個準?
不過雖然遊戲的難度並不低,怪物的攻擊手段也是五花八門。但因爲他們分別所屬不同勢力,所以很多時候彼此之間是會爆發戰爭的。比如綠鴨子和黑鴨子之間就會經常火拼,而機械蜘蛛則會攻擊所有敵人。此時如果你剛好身上沒啥值錢的東西,不妨以身犯險,上演一波驅狼吞虎。我打圖二的時候就是這麼幹掉勞登的!
當時的我因爲舔包已經被他陰死了一回,撿屍體的時候又被他一路追到了天黑。結果好死不死還遇到了機械蜘蛛!身處絕境的我突然靈光乍現,直接躲到了旁邊的房子,把門一關讓他倆PK。沒想到機械蜘蛛乾死了勞登,而殘血的機械蜘蛛也被我堵着門一波帶走了。但是這個方法也不能常用,因爲很多時候被勾引的雙方會優先幹你。不過也正因爲如此,才讓逃離鴨科夫的世界變的栩栩如生。
當然以上我說的這些只是鴨剋夫成功的一部分。逃離鴨科夫另一個好玩的原因是。遊戲製作組紮實的基本功。看過我橫板闖關射擊遊戲排行榜的朋友一定知道碳酸危機這款遊戲。當時碳酸危機出色的射擊手感、流暢的動作系統以及槍械搭配在業內已經小有名氣。而如今逃離鴨科夫的作者正是碳酸危機的作者。所以逃離鴨科夫的槍戰和動作爲什麼可以做的這麼順滑,也就不需要過多解釋了。
不過比較遺憾的是劇情方面薄弱的老毛病,逃離鴨科夫也一併繼承了過來。誠然我知道遊戲中的劇情是隱藏在任務和各種筆記與信件當中的。而這些筆記和信件除了可以讓玩家瞭解本作的世界觀外,其實還可以充當遊戲引導幫助玩家探索解密。比如有一個筆記就會告訴玩家如何可以回覆大樓的電力。但毫無疑問!幾乎沒有劇情演出對於本作來說是一個問題。很多時候玩家一路都是忙着舔包和防止被陰,根本沒空和心情去看他們準備的信件。
而如果說劇情演出是一個小問題的話,遊戲前期極弱的引導與過少的揹包空間真的是硬控了我一萬年。前期的10個小時中,至少有一半以上的時間我是運貨。尤其是當我發現,某些看上去沒用的物品實際上會成爲後續升級的道具而我恰恰給他賣了時,我更是再也不敢亂扔任何一個道具。
誠然遊戲中有許多局外成長以及各種建築來豐富玩家的每一趟舔包之旅,但講道理,對於前期的激勵作用可以說是杯水車薪。而遊戲中後期過多類似於去A點用B槍殺死C個D的通馬桶任務,也讓本座在耐玩性方面大打折扣。
所以當我知道這個遊戲可以打各種輔助mod的時候,我一口氣就把幾乎能打的都打了一遍。什麼揹包擴容、物品堆疊、價值顯示、自動拾取、加速移動只要是能提高體驗的我全都要!因此雖然對於搜打撤的核心玩法來說,這些mod中有很多已經是類似於開掛的功能了,但我依然強烈建議你一定要使用。因爲只有這樣你纔可以順利度過本作無聊的前期!
而就我個人親測,當你的mod打到足夠多的時候,本作甚至可以從搜打撤變成孤膽槍手。結結實實的是花一分錢玩兩份遊戲!
視頻的最後做一個總結,逃離鴨剋夫是一款優點和缺點極其突出的遊戲。雖說它的缺點不足以殺死自己,但毫無疑問過弱的引導手法和前期冗長的積累過程,會將本作限定在一個小衆的範圍。可神奇的是,創意工廠的諸多mod幫助修改和完善了逃離鴨剋夫的缺點。使之幾乎可以適配所有玩家。因此哪怕你不是一個搜打撤愛好者,只要你可以安裝mod,這部作品我都會推薦給你。更何況mod中的聯機模式已經上線。
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