《羊蹄山之魂》引導設計引熱議:玩家攀爬的“白色標記”竟是鳥糞

近期備受關注的“黃色油漆”引導玩法在遊戲界已是常見手法,但索尼獨佔大作《羊蹄山之魂》中出現的白色攀爬標記卻在社交媒體上引發討論——有玩家透露,那些看似刻意的白色指示並非油漆或人工標記,而是鳥類留下的糞跡。

在許多現代動作與開放世界遊戲中,開發者常用色彩或標記來潛移默化地引導玩家前進——“黃色油漆”式的設計因此成爲玩家識別路引的一種慣例。然而,近日流傳的一段《羊蹄山之魂》遊戲片段顯示,主角接近一處被白色覆蓋的巖壁並攀登上去時,四散飛起的鳥羣揭示了真相:這些白色覆蓋物並不是人爲的指示,而是落在玩家目光範圍內的鳥糞。

視頻製作者 RossTweetsGames 將該片段分享到社交平臺,引發大量轉發與評論。許多玩家在彈幕與留言中表達了從“被戲弄”的驚喜到“被噁心到”的雙重情緒;也有玩家稱讚這種設計的“世界感”——細節不是刻意去提示玩家,而是源自環境的自然行爲,從而達成了“在不破壞沉浸感的前提下引導玩家”的效果。

有趣的是,這並非 Sucker Punch 首次在作品中以動物糞便作笑點或環境彩蛋。早在《聲名狼藉:私生子》開場中,角色在攀爬處曾提到沾滿“海鷗糞”,本作則把類似梗以更隱晦、可被玩家偶然發現的方式融入了關卡設計。這種把“引導性元素”與世界設定合二爲一的做法,被一些玩家稱爲“有趣又狡黠”的設計選擇,但也有人直言希望未來能少些令人不適的細節。

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