盒友們,轉眼又到了10月的新品節。
按照慣例,我作爲新品節願望單管家(自封的),接下來這周每天我都會爲大家推薦親自體驗後認爲的8款新遊潛力股。
注:針對不同試玩的體驗及未來潛力,我會主觀地用“S、A、B”三個等級來劃分,這些看法都是我個人角度和喜好出發,歡迎大家在評論區交流意見。
閒話少說,開始第三天的試玩推薦!(以下排名不分先後)
1.月之魔印
關鍵詞:
揹包管理、肉鴿卡牌、困難、爬塔
試玩體驗:
S
整個新品節最讓我驚喜的肉鴿遊戲。
將傳統的肉鴿爬塔和揹包管理玩法融合,需要根據不同卡牌的形狀和符文所在的位置,在有限的棋盤上進行擺位來觸發其對應的效果,機制豐富,很多新東西。
雖然上手門檻不低,但體驗非常新奇,美術風格也非常棒,狠狠期待!
2.無用之人:登神長階
關鍵詞:
揹包管理、構築、異步對戰、3D自走棋
試玩體驗:
S
中世紀冷兵器版《揹包亂鬥》,很好玩的電子鬥蛐蛐自走棋,不過有一點上手門檻。
核心玩法就是每回合根據手上的金幣來購買裝備和招式,基於獨特的連招系統形成招式鏈,合成與觸發海量的裝備效果,最終在自動戰鬥中戰勝與你異步對戰的其他玩家,直到獲得十場勝利或者三次敗北。
試玩版一共開放了3個職業(騎士、刺客和浪人)和200+道具,各具特色,流派豐富而且製作組更新很勤快。
3.究極少女 阿爾特斯
關鍵詞:
回合制戰棋、戀愛模擬、視覺小說、特攝
試玩體驗:
B
作爲一款劇情向的買斷制單機遊戲,本作在類似《十三機兵防衛圈》回合制戰棋的操作模式上融入了虛擬偶像+特攝的元素。同時遊戲還支持攻略五位性格各異的美少女,據說真結局是六人行的後宮結局。
試玩版就能玩6-7個小時,佔總流程的1/5左右,挺有誠意,也有自己的特色。而它表現出的主要問題在於配音讓人有些尷尬,玩法和敘事上的深度也比較一般,
4.夢境迴響
關鍵詞:
POElike、刷寶、技能構築
試玩體驗:
A
簡化版的《流放之路》like 2D刷寶遊戲,主創也是POE的發燒級粉絲(自稱)。
雖然畫風簡陋,剛上手也有些粗糙,但各種條件觸發、刷裝備詞條和打造裝備的玩法底子、流派構築的玩法底子真的很有POE的味道,成型爽刷。
不太考驗操作,更考驗策略和想象力,像什麼手動技能可以改圖騰自動觸發,全程衝刺就能自動放技能殺怪,自由度很高。
雷槍+靜電場實在太爽啦!
5.鑄劍吟
我自己打的劍太醜,就不拿出來丟人了
關鍵詞:
模擬、鍛造、製作、沉浸式模擬
試玩體驗:
A
這應該是目前市面上做得最好的鐵匠模擬器。
我們能極其寫實地根據厚度、長度、橫截面等鍛造工藝來根據顧客的需求,針對劍鋒、劍身、劍柄等位置來打造趁手的兵器,還能在創造模式打造自己心目中的神兵利器。
此外,遊戲還加入了輕度的CRPG元素來豐富世界觀,並不是全程打鐵,劇情黨也能有不錯的體驗。
如果你是經常看《鍛刀大賽》的潛在打鐵愛好者,這遊戲可一定要試試。
6.咔砰!玩具亂鬥屋
關鍵詞:
庫存管理、可愛、自走棋
試玩體驗:
A
可愛玩具風的桌上《揹包亂鬥》。我們需要每回合來購買召喚物、武器道具和揹包空間來提升自己的構築戰鬥力,然後在自走棋的戰鬥中戰勝隨機匹配的玩家。
和正常通過血量擊敗敵人的玩法不同,本作還加入了可以通過將敵人的召喚物推下桌面直接秒殺的設定,就很有小時候玩玩具的感覺,特別有意思。
但試玩版體驗下來,構築深度沒有《揹包亂鬥》那麼深,更加偏向輕鬆休閒,喜歡揹包管理自走棋的玩家可以試試。
7.神經鵝
關鍵詞:
自動化、抽象、魔性、策略、點擊
試玩體驗:
A
畫風非常魔性,體驗十分特別,會讓人擔心作者是外星人的抽象自動化遊戲。
核心玩法就是通過功能各異的裝置、酷似人類幼崽的鵝寶以及他們之間的碰撞、互動和合成來賺取金幣,然後消耗金幣澆水來培養一顆越長越高的鵝樹。
畫風雖然簡約中透着獵奇,很容易勸退人,但玩進去還確實有點意思。
過分獨立的獨立遊戲。
8.暈暈電波症候羣
關鍵詞:
音遊、視覺小說、可愛、心理恐怖
試玩體驗:
A
家裏蹲少女電波曲中毒,二次元角色來拯救。
總的來說應該是一款披着音遊外衣的視覺小說遊戲,美術和臺詞風格可愛中帶着癲狂,有一種《主播女孩重度依賴》的地雷感,加上“心理恐怖”的標籤,或許資深二次元會愛不釋手,特色非常鮮明。
不過對於資深音遊玩家來說,本作的節奏手感可能不太好,需要注意。
試玩版流程30分鐘左右,通關後可繼續遊玩,但不會推進劇情。
結語
以上就是10月新品節第4天我想和大家分享的8款潛力股。
要是今天的推薦不滿意,也歡迎關注一下後續的每日推薦。若是這個系列能夠幫你成功發現感興趣的寶藏佳作,那就再好不過。
明天應該還是同一個時間,同一個盒子,我繼續爲大家安利Demo潛力股,歡迎關注。
歡迎各位在評論區理性討論,分享你的新品節寶藏試玩。
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