省流: 500星瓊
從“不要笑挑戰”活動的機制,可推測歡愉命途的核心玩法圍繞“趣味互動+連鎖增益/效果”展開。
類似活動中的“憋笑度”,歡愉命途會有專屬能量(如“歡愉值”),需通過特定戰鬥行爲(如釋放戰技、觸發互動效果)積累。
能量越高,後續觸發的命途效果/技能威力越強。
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從“不要笑挑戰”活動的機制,可推測歡愉命途的核心玩法圍繞“趣味互動+連鎖增益/效果”展開。
類似活動中的“憋笑度”,歡愉命途會有專屬能量(如“歡愉值”),需通過特定戰鬥行爲(如釋放戰技、觸發互動效果)積累。
能量越高,後續觸發的命途效果/技能威力越強。
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2025-10-14
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