知名博主@LumberjackRy爆料,索尼已計劃在2026年CES上正式討論PS6,並暫定於2027年秋季發佈新一代主機。這一時間線符合索尼七年一代的主機迭代傳統,也與PS4(2013年)到PS5(2020年)再到PS6的節奏相符。
索尼將動用旗下7家第一方工作室爲PS6開發獨佔遊戲,這些作品將不再登陸PS5平臺。公司目標是讓PS6初期遊戲質量達到PS4黃金時期(2016-2020年)水平,並計劃每年發佈三款主要3A遊戲,分別安排在2-4月、6-8月和9-11月三個時間段。據泄露信息顯示,PS6代號“Orion”,將搭載AMD定製APU,整合Zen 6架構CPU與RDNA 5架構GPU,光線追蹤性能預計可達PS5的6-12倍。主機目標支持4K/120FPS及8K/60FPS遊戲體驗,並引入AI圖像重建技術PSSR。
索尼此舉旨在解決PS5遊戲數量不足的問題,此前PS5遊戲產量受到日本工作室關閉、Bungie專注於服務型遊戲開發以及3A遊戲長開發週期等因素影響。
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