索尼被曝因《羊蹄山之魂》銷量下滑正縮減其廣告投放

據報道,索尼日本對《羊蹄山之魂》的銷售趨勢感到失望,已在遊戲發售不到一週後悄然縮減其市場宣傳和付費廣告投放。消息人士稱,此舉源於索尼不想“在一款銷售軌跡不斷下滑的遊戲上繼續虧錢”。

儘管作爲PlayStation獨佔大作且在發售前經過大量宣傳,索尼內部仍將《羊蹄山之魂》的市場表現描述爲“出乎意料的疲軟”。這一調整與外部觀察數據吻合:該遊戲在Twitch的直播觀看人數從峯值11.1萬五天內暴跌至不足1.3萬,谷歌趨勢也顯示其搜索熱度在發售週末急劇下滑。

目前,索尼或開發團隊Sucker Punch尚未對此消息作出官方回應。此舉被外界解讀爲索尼面對銷量未達預期時採取的“及時止損”策略。

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