近日,在PC Gaming Show Tokyo Direct的特別訪談中,《如龍》(Ryu Ga Gotoku)系列的導演兼執行製片人橫山昌義談到,系列在全球大放異彩的重要拐點來自於《如龍0》登陸PC。橫山昌義回憶,約在11年前將《如龍0》推向PC之前,作品長期只在PlayStation平臺並以日本玩家爲主導開發。
他指出,隨着本地化質量的提升與全球玩家的熱情響應,PC市場成爲推動系列全球化的重要引擎。橫山昌義認爲,正是PC玩家的認可與支持,加速了《如龍》從“小衆佳作”向“現象級IP”的轉變。
訪談中還提到,《如龍0》作爲先行者,不僅帶來了玩家規模的爆發,也爲工作室在內容和發行策略上帶來更多自由。橫山昌義表示,未來將繼續爲PC玩家提供更有趣、更多樣的優質內容,期待這一受衆羣體在系列發展中持續發揮關鍵作用。
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