PC化引爆《如龙》:横山昌义称《如龙0》是系列转折点

近日,在PC Gaming Show Tokyo Direct的特别访谈中,《如龙》(Ryu Ga Gotoku)系列的导演兼执行制片人横山昌义谈到,系列在全球大放异彩的重要拐点来自于《如龙0》登陆PC。横山昌义回忆,约在11年前将《如龙0》推向PC之前,作品长期只在PlayStation平台并以日本玩家为主导开发。

他指出,随着本地化质量的提升与全球玩家的热情响应,PC市场成为推动系列全球化的重要引擎。横山昌义认为,正是PC玩家的认可与支持,加速了《如龙》从“小众佳作”向“现象级IP”的转变。

访谈中还提到,《如龙0》作为先行者,不仅带来了玩家规模的爆发,也为工作室在内容和发行策略上带来更多自由。横山昌义表示,未来将继续为PC玩家提供更有趣、更多样的优质内容,期待这一受众群体在系列发展中持续发挥关键作用。

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