翻譯:sonicliao
校對:Aomine Daiki
卡拉迪亞的勇士們,大家好!
隨着卡拉迪亞的海岸線向貿易、劫掠和全面海戰開放,是時候登船近距離了解您將在《戰帆》中指揮的各類艦船了。本篇開發日誌將深入探討各式艦船的種類、設計靈感、在公海上的表現——以及您需要如何自定義它們以契合自己的戰略。
艦船類別與船帆
《戰帆》中的艦船分爲三個核心類別——輕型、中型和重型——在海戰中根據不同的職責需求進行調整。
輕型艦船價格低廉,通常在加速和機動性方面表現出色——使其成爲側翼攻擊的首選。然而,較低的船員容量和生命值使其在混亂的戰鬥中很容易成爲目標。它們較小的體型也使其在惡劣天氣下穩定性較差,並且可用的升級選項較少。
中型艦船在價格、耐久度、甲板容量和升級潛力之間相較於更加平衡。它們用途廣泛,能夠適應多種角色,而無需專精於某一領域。
重型艦船爲持久戰而打造。寬闊的甲板、巨大的船員容量、厚實的船體以及豐富的升級選項使它們能夠在長時間的交戰中佔據主導地位——不過所有的這些都是花費昂貴的第納爾換來的。它們較大的體型往往使其在改變方向時反應較慢,但也使其能夠在激戰中破浪前行。
除此之外,一些船隻帶有貿易標識,這是一種次要特性,是一種適用於爲商業和後勤而非戰鬥而建造的船隻。貿易船在幾個關鍵方面與戰艦不同:它們運載的士兵更少,提供更多的貨物空間,並且操作所需的核心船員更少,使其成爲商船隊的首選。
貿易柯克船
船隻在海上的性能也受其船帆的幾何形狀的影響,這決定了它在不同風況下的操控性。橫帆提供快速加速,在無風條件下表現良好,但逆風航行困難。三角帆可以從更多方向捕捉風力,從而實現更高的峯值速度和更好的通用性,但會導致加速變慢和響應能力降低。混合帆裝結合了兩種帆型,以便在變化的風向中提供更穩定的控制。船隻的帆型由其設計固定,無法更換,但升級船帆可以在這些限制內提高性能。
帆型,從左至右:橫帆、三角帆、混合帆
艦船
《戰帆》中的艦船靈感來源於與卡拉迪亞各文化相匹配的真實世界船隻。從西方的橫帆柯克船和圓船,到東方的三角帆槳帆船和小帆船,每艘船都從歷史設計中汲取靈感。每個派系都擁有至少一艘反映其身份的特色船隻,同時從其共享的區域艦池中獲取艦隊的其餘部分——使得獨特船隻總數達到 20 艘。然而,並非所有派系都能使用所有級別的艦船。例如,帝國擁有各種尺寸的船隻,而諾德則使用專爲接舷戰設計的輕型和中型船隻。
獲取不同類型的艦船不僅取決於區域位置,還取決於基礎設施。港口必須通過定居點項目進行升級。低等級的船塢可能只提供幾艘輕型船隻,而更高級別的船塢將解鎖中型和重型船隻,並有更多船隻出售。
帝國的海軍是卡拉迪亞最全面的。他們的艦隊包括靂舶納,一種中型船隻,擁有緊湊的船體和尖銳的輪廓,旨在承受打擊甚至發動撞擊。重型艦船,德羅艨,是一種寬闊、高甲板的船隻,配有混合帆和高船舷,令人聯想起歷史上的德羅蒙號。它通常被設計用作指揮艦,擁有充足的空間容納船員和貨物,在大規模交戰中提供耐力和控制力。
靂舶納和德羅艨
阿塞萊的船隻結合了流線型的帆船船體和類似槳帆船的甲板。他們的重型船隻渡鴉舶,結構緊湊,具有高甲板的纖細船體和急劇上升的船首,主要依靠帆力獲得速度,同時提供適度的槳力支持以進行重新定位。雖然加速較慢,但其三角帆允許更高的速度,並具有出色的風向適應性。
渡鴉舶
巴旦尼亞船隻的設計汲取了河流和森林地帶的特點。靈感來源於現實世界中世紀蘇格蘭使用的艦船。巴旦尼亞的白爾粼是一種輕型、橫帆船隻,船體狹窄、高度適中,專爲在較平靜水域中實現速度和機動性而設計。其開放式甲板佈局很利於遠程射手的發揮,但有限的船員容量使其更容易遭受接舷戰,在長時間的交戰中表現較差。
白爾粼
庫賽特將其遊牧民族的速度和騷擾傳統帶到了海上,例如篙沽客。這艘重型旗艦擁有寬闊、修長的船體,配備三角帆。其高速度,加上堅實的甲板空間和寬闊的弓箭手空間,使其成爲遠程壓制上理想選擇。然而,與大多數三角帆船隻一樣,它加速性能較低,並且缺乏強大的槳力支持。
篙沽客
斯特吉亞的船隻專注於力量、槳力和耐寒性。他們的重型船隻羅德亞,融合了槳帆船的結構和長船的外形——具有長船體和開放式甲板,強調甲板容量。它旨在突破箭雨,拉近距離後攔截對方船隻進而進行關鍵的接舷戰。它擁有強大的槳力,同時保留了不錯的帆行能力。
羅德亞
瓦蘭迪亞艦隊的靈感來源於北歐堅固的貨運船隻。他們的重型船隻圓船,具有高大、箱形的船體和高架甲板——是遠程支援的理想選擇。它槳力一般,但擁有強大的防禦結構和良好的指揮視線的優點。憑藉其出色的高度和分層平臺,它看起來就像一座漂浮的堡壘。
圓船
諾德的長船是爲近距離的接舷戰專門設計的。他們的旗艦龍船,是一種中型、開放式甲板船隻,具有狹窄、細長的船體和明顯的船首——專爲加速設計。它嚴重依賴強大的槳力和接舷戰。雖然其暴露的設計對遠程投射物幾乎不提供任何保護,但其侵略性的輪廓和快速的加速能力使其能夠更加快速接近敵人,用人數壓倒對方,並搶在箭矢構成威脅之前佔領敵方甲板。
龍船
自定義艦船
只有當你駛入一個城鎮的港口時,你才能讓一支無主的船隻納入你麾下。你需要給它命名,一個單詞或者短語,這意味着這艘船隻將真正屬於你,並開啓了你航海生涯的第一章。
但命名僅僅是開始,接下來你將接觸到船隻的設計建造與升級。船隻帶有各種升級槽位,例如船尾、船體、側舷、船帆等等——但並非每艘船都支持所有槽位。例如,德羅艨可以擁有全部升級槽位,而較小的船體則會缺少那些不合適的部件。大多數升級按等級推進,穩步提升性能:例如可以提升部隊的近戰傷害,爲弓箭手增加箭袋,擴展貨物空間,或者提高適航性。少數升級提供了有意義的分支選擇——這些部件會改變船隻在特定情況下的表現。
例如,擁有前部槽位的船隻可以安裝弩炮以增加遠程火力。或者建造城垛,一個加固的平臺,可以增加船員容量、增加負重量並提升耐久度,非常適合準備投入激烈接舷戰的船隻。
弩炮和城垛
側舷是另一個關鍵的自定義區域。你可以安裝一排排的盾牌列以在遠程交火中保護甲板船員,或者裝備火盆——犧牲防禦來獲得能夠威脅敵方船帆的火箭。
與其他升級一樣,即使是裝飾元素也會在戰鬥中發揮作用,艦艏像融合了視覺效果和戰術價值,類似於陸地上的旗幟。庫賽特船隻可能安裝馬首像以提高航行速度,而阿塞萊船可能會安裝鷹首像或蛇首像以提高遠程精度或更快的弩炮裝填速度。一些船首像能提升所屬船隻船員的戰鬥士氣,另一些則增強撞擊傷害或提升投擲武器的傷害,多樣化的艦艏像將使你能夠在整個艦隊中自由搭配不同的形式與功能。
艦艏像
艦船升級還需要相應等級的港口,並且可能因文化而異。例如,你可能會選擇從帝國地區獲得一艘德羅艨,但你需要前往巴旦尼亞的港口才能安裝或升級接舷戰武器。
以上就是本篇《戰帆》開發者日誌的全部內容!如果您有任何問題,請在下方評論區留言,並關注我們的社交媒體,我們會持續分享開發進度。
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