難以置信在2025年的今天才寫下這篇報道,但經過反覆覈實確屬事實:Epic遊戲商店現已支持遊戲預載功能。
Epic遊戲商店的PC版預購遊戲現已開放預載!"開發人員Local Bald在官方論壇宣佈:"這項新功能允許玩家在遊戲正式發售前五天(120小時)下載加密版本。預載功能確保玩家能在發售日第一時間快速進入遊戲,這對需要下載大量數據的作品尤爲實用。"
預載雖是實用功能但談不上驚豔,其特別之處在於Steam平臺早已普及多年。然而決心打破Steam在PC數字市場近乎壟斷地位的Epic,卻直到現在才遲遲推出該功能。
Epic並非意識不到缺失預載等基礎功能的嚴重性。公司CEO蒂姆·斯威尼與商店總經理史蒂夫·艾莉森均在今年五月承認平臺體驗不佳——後者用更委婉的表述稱"仍需大量工作才能提供世界級體驗"。
此言不虛,但正如PC Gamer記者約書亞·沃倫斯當時指出,Epic商店自2018年12月上線至今已近七年,卻仍缺失大量Steam平臺的基礎功能。這還不包括斯威尼自承"笨拙"的啓動器問題——按筆者看來,這個評價已是極度含蓄。
Epic主要通過每週慷慨贈送遊戲的方式積累用戶,此舉耗費了鉅額資金。但我不禁認爲,這種新鮮感已然消退,是時候將資源投入到平臺建設本身了。將預載功能視作重大改進確實略顯荒誕,但對Epic商店而言這確是進步——期待更多基礎功能能儘快跟進
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